Revisión de Call of Duty: Modern Warfare: un gran salto adelante

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El reinicio de Call of Duty: Modern Warfare de Activision e Infinity Ward avanza la franquicia de maneras realmente interesantes, pero no está exento de fallas.





Call of Duty: Modern Warfare es un juego de disparos excepcional que hace avanzar la franquicia de maneras emocionantes, pero ciertamente no está exento de fallas.

Call of Duty: Modern Warfare es un excepcional Obligaciones juego y representa un importante paso adelante para la franquicia de larga duración, a pesar de que efectivamente es un reinicio de la serie más notable de la marca, pero todavía hay muchas fallas que le impiden alcanzar su verdadero potencial. Mucho de esto tiene que ver con el componente multijugador central que parece haber sido mejorado y empeorado simultáneamente en comparación con los juegos anteriores.






Durante años, Obligaciones ha sido el título a batir cuando se trata de juegos de disparos multijugador. Las cosas se han quedado en el camino con lanzamientos como Guerra avanzada y tal vez incluso Black Ops 4 , que tenía un modo de batalla real que no logró cautivar a los jugadores a largo plazo, pero Obligaciones nunca perdió verdaderamente su punto de apoyo en el género. Guerra moderna El multijugador tiene como objetivo, y lo hace con éxito, recuperar la magia el primero y el segundo Guerra moderna juegos que tenía todos esos años atrás. Pero por cada avance, hay casi la misma cantidad de regresión.



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Eso es evidente por los excelentes desarrollos realizados para Guerra moderna armas, personalización y movimiento, los aspectos de acción centrales de un juego de disparos, pero como título de disparos, está claro desde el principio que algunas armas se han perdido y necesitan ser reequilibradas, como el infame 725 escopeta. Cualquiera que se encuentre en la mira de alguien con esa arma puede esperar perder la pelea, pase lo que pase. Es cómicamente absurdo lo fuerte que es la escopeta, pero tal vez eso sea cierto. Guerra moderna moda como la escopeta modelo 1887 en Guerra moderna 2 fue igual de dominado.






Más allá de las armas, uno de los otros puntos focales de Guerra moderna El modo multijugador son los modos. Además de traer de vuelta Obligaciones clásicos como Dominación, Sede y Buscar y destruir, Guerra moderna tiene como objetivo expandir el alcance de la franquicia con Gunfight, un modo 2 contra 2 suave pero algo apresurado que se inspira en dúos en otros títulos, con Ground War expandiendo lo que hace un Obligaciones juego a Obligaciones juego. Con 32 jugadores en cada equipo, vehículos apareciendo en toda el área y el mapa más grande en Guerra moderna historia, Ground War quiere ser la versión de Activision de Battlefield. Desafortunadamente, es solo una mala imitación; Todos los elementos centrales que hacen que una arena a gran escala sea especial se han perdido en la creación de este modo de juego y le faltan tantos conceptos básicos esenciales de Battlefield que se siente a medias.



Lo interesante es que algunas de las fallas fundamentales que plagaron el anterior Obligaciones juegos, una vez más, han logrado infiltrarse en 2019 Guerra moderna . Claro, es un juego de disparos, así que, por supuesto, disparar al enemigo sería la prioridad. Pero la mayoría de los modos todavía se basan en objetivos y, por alguna razón, Guerra moderna ha vuelto a castigar eficazmente a aquellos que priorizan completar el objetivo antes que conseguir bajas. Ha sido así durante años, pero las últimas entregas intentaron equilibrar el sistema de puntuación. En algún momento, todo eso fue arrojado por la ventana.






Algo de eso también podría decirse de los mapas. General, Guerra moderna Los mapas multijugador están bien pensados ​​y bien distribuidos, pero no para todos los modos. Para Team Deathmatch, Headquarters y Search and Destroy, cada mapa es casi perfecto, pero para Domination, por ejemplo, jugar en un mapa como Euphrates Bridge es bastante inútil. Ni siquiera un minuto después de comenzar el partido, el desequilibrio se vuelve dolorosamente claro. Lo que realmente hace Guerra moderna El modo multijugador que se destaca entre la multitud, sin embargo, es su capacidad de juego cruzado. Después de todos estos años, un título triple A, especialmente en la escala de Obligaciones - finalmente ha implementado crossplay sin problemas. Terminará salvando a la comunidad a largo plazo, y Infinity Ward lo sabe.



Aparte del modo multijugador, una de las partes más emocionantes del juego es su campaña. Guerra moderna La historia trae de vuelta lo brutal, poco ético e incómodo establecido en las dos primeras entregas de la serie de una manera realmente atractiva: rebotando entre misiones al aire libre que requieren rifles de francotirador a misiones interiores que utilizan cubículos para cubrirse. Pero la campaña similar a las palomitas de maíz no representa adecuadamente los verdaderos eventos que inspiraron prácticamente todas las misiones. En cambio, lo que se demuestra son eventos que se cuentan esencialmente a través de lentes de color rosa, aunque con toques de salvajismo esparcidos por todas partes. Habiendo dicho eso, la historia es cautivadora y el final seguramente entusiasmará a los fanáticos de la Guerra moderna historia. Pero sobre todo, el Guerra moderna La campaña introduce nuevos conceptos en la Obligaciones franquicia y da saltos - verdaderamente, enormes saltos - en gráficos, especialmente en las misiones nocturnas. Es un Obligaciones juego en el fondo, pero algo completamente diferente prácticamente en todos los demás sentidos.

General, Guerra moderna no ha perdido el Obligaciones toque, y se ha roto a través de un techo que ha frenado a la franquicia durante estos últimos años. Mientras que otros juegos de disparos se han destacado, Obligaciones trató de retener lo que hizo que la franquicia fuera especial en primer lugar, pero lo hizo de la manera incorrecta. Hay un nivel subyacente de conciencia de ese hecho representado en Guerra moderna , y la última entrega da los pasos correctos hacia adelante tanto en el modo campaña como en el modo multijugador. Sin embargo, no es todo el camino.

Todavía hay bastantes cosas que no se han desarrollado adecuadamente, sin mencionar que faltan, es decir, del modo Spec Ops. Además, la promesa de un pase de batalla es desalentadora, al igual que la posibilidad de realizar más compras en el juego. Mientras esas cosas se retengan y el lanzamiento de nuevos mapas y nuevos Operaciones especiales las misiones se realizan de manera adecuada, luego Call of Duty: Modern Warfare es uno de los mejores tiradores de esta generación, aunque ciertamente no es el mejor. Su jugabilidad fundamental, sus gráficos y sus nuevos modos atrevidos, como NVG, son bastante prometedores ... y entretenidos, después de todo.

Call of Duty: Modern Warfare ya está disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Screen Rant recibió una copia de Xbox One para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)