Elder Scrolls: la tradición más esencial de TES Online

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The Elder Scrolls Online tiene una gran cantidad de conocimientos. Aquí está todo lo que ha sucedido en la Segunda Era desde que se lanzó el juego en 2014.





The Elder Scrolls en línea es un juego MMORPG basado en el Pergaminos mayores serie y presenta algunos eventos de historia bastante importantes, algunos de los cuales podrían afectar el futuro Pergaminos mayores juegos. Hay cierta discontinuidad entre ESO y otros principales Pergaminos mayores títulos debido a que se basa en un mundo abierto lleno de otros jugadores, una marcada desviación de su elemento básico de aventuras para un solo jugador. El mundo también debe estar ambientado en un período de tiempo distinto para dar a los jugadores contexto y significado a sus elecciones y entorno. The Elder Scrolls en línea hace esto incorporando la tradición existente de la franquicia y desarrollando sus propias adiciones a la línea de tiempo.






Dado el lanzamiento inminente del sexto actualmente sin nombre Pergaminos mayores juego, los jugadores pueden tener dificultades para comprender el contexto en el que probablemente se basa su historia. Para hacer eso, uno podría pensar que es imperativo saber todo lo que ha sucedido entre el final canónico de The Elder Scrolls V: Skyrim , lanzado en 2011, y el punto de partida percibido para Pergaminos mayores 6. La respuesta a esto es bastante simple, sin embargo. En realidad no ha pasado nada en absoluto.



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La última fecha que experimentan los fanáticos es el año de la derrota de Alduin cuando Dovahkiin salva al mundo en la final de The Elder Scrolls 5: Skyrim . Desde entonces, el destino de Tamriel sigue siendo un misterio, y los jugadores esperan que el próximo juego de la serie los lleve más lejos en la historia. Naturalmente, esto plantea la pregunta de cuándo The Elder Scrolls en línea , lanzado en 2014, en realidad tiene lugar.






Dónde encaja The Elder Scrolls Online en la línea de tiempo

En lugar de adoptar el enfoque esperado de seguir adelante en el tiempo después de Skyrim lanzamiento, Bethesda decidió llevar a los jugadores mucho antes de los eventos de su primer Pergaminos mayores título, ese ser Elder Scrolls: Arena . Arena tiene lugar en 3E 389, y los eventos dentro de cada juego posterior suceden después de ese tiempo. Elder Scrolls en linea , sin embargo, subvierte esta tendencia actuando como una especie de precuela, contando la historia de un pasado lejano.



Elder Scrolls en linea La línea de tiempo de comienza en la Segunda Era de Tamriel, mucho antes de la Crisis del Olvido e incluso antes de que existiera la Dinastía Septim. El juego tiene lugar en el año 582, unos tres siglos antes de que Talos, también conocido como Tiber Septim, uniera todo Tamriel bajo un solo estandarte. En ese entonces, la tierra estaba profundamente dividida y, por lo tanto, vulnerable.






Los eventos principales de TESO y Elder Scrolls Online: Ciudad Imperial

La forma más simple de The Elder Scrolls en línea es la edición base. Esta versión contiene, entre muchas otras características, la historia de apertura de la serie, en la que se introducen nuevos jugadores. Tiene lugar en el Interregno o el período de tiempo entre el Segundo y el Tercer Imperio. La historia cuenta que durante este tiempo caótico de cambio político, Molag Bal, el Pergaminos mayores Daedric Prince of Domination, buscó conquistar Tamriel fusionando el reino de los mortales con Oblivion, una catástrofe que significaría la perdición de todos los seres vivos.



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Este esquema oscuro se centró en la Ciudad Imperial, y los jugadores primerizos elegirán una de las tres facciones por las que luchar mientras intentan frustrar los planes de Molag Bal y reclamar la capital como propia. Estas tenues alianzas son The Aldmeri Dominion, The Ebonheart Pact y Daggerfall Covenant, cada una compitiendo por su derecho a gobernar el continente. Si bien la Guerra de las Tres Banderas entre estas facciones está siempre presente como una excusa para que los jugadores participen en Pergaminos mayores En línea jugador contra jugador contenido, otros conflictos se resuelven canónicamente en rápida sucesión.

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Culminando en The Elder Scrolls Online: Ciudad Imperial , Molag Bal fue derrotado y su plan para promulgar Planemeld, como se le conoce, fue completamente frustrado. Los Dark Anchors que unían Coldharbour a Tamriel se rompieron y el vínculo entre los reinos se cortó para siempre. El jugador también ayuda a Fighters Guild a destruir una antigua reliquia daédrica conocida como The Mortuum Vivicus. Este fue un antiguo hechizo creado por Molag Bal que se alimentó de las almas de miles de mortales y, si se hubiera desatado, todo Tamriel habría sido destruido.

Elder Scrolls Online Lore: Morrowind, Clockwork City y Summerset

Morrowind, el primero Elder Scrolls en linea expansión , conduce a la historia de Ciudad mecánica , el siguiente capítulo en la tradición del juego. La historia sigue al jugador a través de la tierra de Vvardenfell, con el objetivo de ayudar a Vivec a restaurar sus poderes divinos. Sin embargo, se descubre una trama mucho más grandiosa cuando el jugador se da cuenta de que ha sido engañado por el Príncipe Daédrico de la Locura, Clavicus Vile, a quien el Sangre de Dragón se encuentra en Skyrim .

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Vile y su perro, Barbas, pusieron en marcha estos eventos para poder conocer la ubicación de Clockwork City y promulgar la siguiente etapa de su plan maestro. The Elder Scrolls Online: Ciudad Mecánica , lleva al jugador a un viaje en el que descubre que Clavicus no trabaja solo. Se ha aliado con Nocturnal, Daedric Prince of Darkness, y Mephala, Mother of Dark Secrets.

Elder Scrolls Online: Summerset tiene lugar en la tierra natal de Altmer, donde los miembros de la Orden Psijic se pueden encontrar en su propia casa de Artaeum. Eventualmente, los jugadores descubren que el objetivo final de estos tres Príncipes Daédricos posiblemente subestimados es el Corazón de la Ley Transparente, que está situado en la cima de la Torre de Cristal multidimensional. Sin embargo, Nocturnal decide que quiere este poder para sí misma y traiciona a Vile y Mephala, un movimiento que la llevaría a su rápida caída a manos del jugador. Se restablece el orden, poniendo fin a la historia de la Guerra Daédrica.

La temporada del dragón - Elder Scrolls Online: Elsweyr y Dragonhold

Después de una serie de acciones descuidadas por parte del Battlemage Abnur Tharn, un artefacto conocido como Wrathstone desata un aterrador trío de dragones que habían estado encerrados durante mucho tiempo. Junto con Tharn y Khamira, la Reina Khajiit, el jugador debe evitar que los dragones extraigan toda la energía mística de una de las lunas de Nirn, también vista en Skyrim . Khamira logró detener el festín usando la esencia de su linaje real, pero depende del jugador derrotar al trío de dragones.

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Kaalgrontiid, el líder de estos dragones, sobrevive a la terrible experiencia y descubre una nueva forma de obtener poder. En Dragonhold , él mismo quiere convertirse en un cuerpo celestial esta vez, y el jugador toma el mismo equipo de Tharn y Khimera para detenerlo. Eventualmente lograron matar al dragón, pero toda la magia que Kaalgrontiid había absorbido se liberó repentinamente, provocando una explosión que habría devastado todo el continente. En lugar de permitir que esto sucediera, Tharn se sacrificó, conteniendo la explosión y salvando a todos los demás en el proceso.

El corazón oscuro de Skyrim - Elder Scrolls Online: Greymoor y Markarth

The Elder Scrolls Online: Greymoor tiene lugar en Western Skyrim, donde los nórdicos están plagados de un ejército sobrenatural conocido como Grey Host, dirigido por un vampiro bretón. The Grey Host ha escapado de su tormento eterno en Coldharbour y el jugador debe evitar que invoquen aún más monstruosidades usando Harrowstorms. El Gran Rey Svargrim de Skyrim's Solitude se alió encubiertamente con Grey Host, y cuando la ciudad se ve amenazada por una enorme Harrowstorm, el jugador pone fin a su reinado corrupto.

Markarth continúa la historia al establecer al Ashen Lord, Rada al-Saran, como el nuevo objetivo. Su plan es cosechar las almas de The Reach en un esfuerzo por crear un refugio para su gente donde no puedan ser asesinados. El líder de Grey Host planea hacer esto a través de un artefacto atemporal llamado Dark Heart, pero el jugador finalmente logra terminar con su reinado y salvar a todo Skyrim de un ejército inmortal de vampiros y hombres lobo.

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Las puertas del olvido - Elder Scrolls Online: Blackwood

La adición más reciente a Elder Scrolls en linea es el Olvido -temático Madera negra , una expansión que explora el seguimiento de culto de Mehrunes Dagon y cómo intentaron llevarlo a Nirn para causar estragos, similar al objetivo anterior de Molag Bal. Para hacer esto, los Emperadores Longhouse reclamaron cuatro armas dispersas conocidas como Ambiciones para honrar su pacto con Mehrunes. Si bien la culminación de esta historia aún no es conocida por Elder Scrolls en linea jugadores, no pasará mucho tiempo antes de que puedan avanzar hacia Deadlands y detener a Dagon antes de su inevitable regreso unos ocho siglos después para la Crisis del olvido, como se muestra en The Elder Scrolls 4: Olvido .

Al ser un juego de rol multijugador, The Elder Scrolls en línea se revigoriza rutinariamente con nuevo contenido, lo que puede hacer que mantenerse al día con la tradición sea una tarea complicada. El juego ha sido diseñado de manera que permite a los jugadores decidir a través de qué contenido les gustaría aventurarse, omitiendo las historias que pueden encontrar poco interesantes y yendo directamente a las partes del juego que más disfrutarán. Si bien esto es extremadamente beneficioso en términos de The Elder Scrolls en línea la jugabilidad de, puede interrumpir el flujo de la tradición y los jugadores pueden necesitar una guía para superar los eventos cronológicos de la Segunda Era.

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