BOTW Glitch permite a los jugadores de Zelda comenzar con la espada maestra (más o menos)

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Una falla recientemente descubierta permite a los fanáticos comenzar Breath of the Wild con un inventario completo, pero se necesita mucho tiempo y paciencia para configurarlo correctamente.





Una falla recientemente descubierta en La leyenda de Zelda: Breath of the Wild permite a los jugadores comenzar el juego con la Master Sword, pero llevará mucho tiempo, trabajo y dedicación realizarlo. Desde su lanzamiento, Aliento de lo salvaje ha sido un elemento básico de los juegos en Nintendo Switch. Su enorme mapa de mundo abierto y su juego no lineal lo han convertido en uno de los favoritos de los fanáticos, y los jugadores aún descubren formas nuevas y emocionantes de explorar el Reino de Hyrule en la actualidad. Su éxito ha inspirado una gran cantidad de otros lanzamientos recientes de juegos, incluida la fantasía griega. Inmortales Fenyx Rising .






Ha habido dos trucos buscados para La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Primero, la capacidad de comenzar el juego con el parapente, lo que significa que el segmento de Great Plateau del juego podría omitirse, abriendo el mapa en expansión a los jugadores tan pronto como abandonen el Santuario de la Resurrección. En segundo lugar, una forma de comenzar el juego con armamento más poderoso y duradero ; En particular, la Espada Maestra y el Arco de Luz.



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Ahora, casi cuatro años después La leyenda de Zelda: Breath of the Wild fue lanzado por primera vez, se ha descubierto una nueva falla que hace que ambos trucos sean una realidad. YouTuber LegendofLinkk es el cerebro detrás de este último hallazgo, con el error titulado Almacenamiento de memoria . Su descubrimiento ha sido desglosado por Gaming reinventado en una guía paso a paso para permitir que otros Zelda aficionados a utilizar este problema técnico, aunque no es para los pusilánimes. Empezar Aliento de lo salvaje con todos los elementos, los jugadores primero deben engañar al juego para que mueva los datos guardados entre archivos.






Si bien esto puede parecer bastante fácil, de hecho implica un proceso muy complicado y que requiere mucho tiempo. En primer lugar, los jugadores de Aliento de lo salvaje Quienes deseen iniciar este problema técnico primero deben poseer el Medallón de viaje, el sensor Sheikah mejorado, una entrada del Compendio de Hyrule, una memoria y una misión secundaria para marcar en el mapa. Solo una vez que se adquieren todos, la falla se puede configurar como se detalla en el video de arriba. Una vez que se ha completado la configuración, los jugadores deben matar deliberadamente a Link y reiniciar un nuevo juego. Si la configuración de la falla ha tenido éxito en este punto, no habrá forma de guardar en este nuevo juego. Como tal, los jugadores deben completar una carrera sin muerte de Aliento de lo salvaje (sin salir) mientras recopila todos los elementos que desean llevar a su futuro archivo guardado. ¡No es una tarea fácil! Una vez que los fanáticos hayan recolectado todos los elementos que desean, comenzar su siguiente juego de Aliento de lo salvaje con, pueden cargar su antiguo archivo guardado. No se explica cómo ni por qué, pero en este punto, el jugador volverá a cargar en el Santuario de la Resurrección al comienzo del juego con un inventario completo.



Esta falla abrirá un nuevo mundo para Zelda Speedrunners. La capacidad de salir de la Gran Meseta sin los santuarios, escenas o runas reducirá una parte significativa del tiempo libre. Aliento de lo salvaje Como se Juega. Esto, combinado con una tienda de armas y arcos ya surtida, hará que ir directamente al Castillo de Hyrule para derrotar a Ganon sea muy fácil para los jugadores experimentados.






La leyenda de Zelda: Breath of the Wild está disponible para Nintendo Switch



Fuente: Gaming reinventado