Guía para principiantes de civilizaciones galácticas 3 (consejos, trucos y estrategias)

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Una guía para principiantes que explica cómo empezar en Galactic Civilizations 3. Les dice a los jugadores qué priorizar, qué vigilar y más.





¿Alguna vez has querido jugar a un juego de civilización pero en el espacio? ¿Y con extraterrestres en lugar de personajes históricos? Civilizaciones Galácticas III permite al jugador hacer precisamente eso y proporciona una gran variedad de razas alienígenas para elegir. Los jugadores pueden elegir una ideología, invadir planetas, forjar alianzas con otras razas y mucho más para impulsar la civilización elegida a sus mayores alturas.






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Hay varios caminos que los jugadores pueden seguir para encontrarse un parámetro de victoria , pero varios jugadores solo quieren saber cómo ponerse en una buena posición inicial. Dado que el juego en sí tiene varias características interconectadas, es comprensible que los jugadores quieran alguna dirección sobre en qué concentrarse. A continuación se muestran algunos consejos y trucos para comenzar un nuevo juego.

Reúna recursos y expanda fronteras rápidamente en Civilizaciones Galácticas III






El comienzo de casi cualquier juego de civilización se trata de establecer fronteras y reunir recursos, y eso todavía suena cierto en este juego. Establezca algunas bases estelares, establezca algunas colonias y ponga en funcionamiento algunos astilleros. Se debe poner especial énfasis en las bases estelares con especialidad minera porque son estas bases las que le darán a la civilización del jugador los recursos para usar en una fecha posterior. Incluso si la civilización no los usa personalmente, hay varias otras civilizaciones que pueden estar dispuestas a comerciar por ellos.



Dado que esta primera parte del juego está tan centrada en la exploración y la expansión, se recomienda que los jugadores den prioridad a la formación de los administradores. Los ciudadanos capacitados como administradores pueden administrar naves coloniales, inspeccionar naves y constructores, lo que los hace extremadamente útiles para una rápida expansión.






Busque artefactos precursores y anomalías en Civilizaciones Galácticas III



Puede que no sea evidente rápidamente, pero encontrar artefactos y anomalías puede ser extremadamente útil para cualquier civilización. Esto tampoco se aplica solo a los artefactos precursores, sino que incluso las anomalías comunes como las cápsulas pueden dar un pequeño impulso a la civilización. Por lo general, otorgan una pequeña cantidad de créditos, pueden darle un arma a un barco o incluso contribuir un poco para completar la investigación. Pero independientemente de lo que se encuentre, no cambia el hecho de que estos son recursos esencialmente gratuitos.

Estas anomalías se pueden encontrar en todo el mapa, y al comienzo del juego, especialmente estos pequeños tesoros de recursos gratuitos pueden ser de gran ayuda para impulsar la civilización del jugador hacia adelante. Pero incluso en partes posteriores del juego, todavía es posible encontrar anomalías. Incluso cuando otra civilización expande sus fronteras, no siempre envían sus naves de reconocimiento para mirarlas. Esto significa que es completamente posible que un jugador tenga una nave de inspección y simplemente saquee esos recursos gratuitos que de otro modo pertenecerían a otra civilización. La intrusión puede irritar a alguien, pero algunas razas pueden estar dispuestas a poner la otra mejilla dependiendo de su relación con ellos.

Sin embargo, las mayores ganancias se obtienen generalmente con artefactos y reliquias. Estas construcciones provienen de una especie de raza precursora y, como tales, a menudo pueden revelar importantes beneficios tecnológicos, militares o de producción para cualquier civilización que las utilice. Estos también están esparcidos por el mapa, y no será raro que otras civilizaciones reclamen la propiedad de ellos incluso cuando técnicamente no se encuentran dentro de su territorio. Todas las civilizaciones quieren estos artefactos, por lo que sería mejor si el jugador arrebata tantos como pueda antes de que las otras civilizaciones tengan alguna idea.

Priorizar la investigación básica al principio en Civilizaciones Galácticas III

Cuando los jugadores miran por primera vez todos los árboles de investigación disponibles, pueden sentirse abrumados. Pero por el momento, ignore todo eso y no se concentre demasiado en dedicar la investigación a una sola rama. Salta un poco. Investigue un poco en el árbol militar para al menos poder construir una flota básica, avanzar un poco hacia la gobernanza para aprovechar al máximo las colonias iniciales, etc. Tratar de especializarse inmediatamente en un tipo de investigación probablemente sea en detrimento del jugador más adelante, ya que las funciones básicas, como hacer tratados y espionaje, se desbloquean en las primeras partes de estas otras ramas de investigación. Los jugadores pueden especializar su investigación a su gusto cuando consigan un punto de apoyo sólido en la galaxia.

Dado que el comienzo del juego está tan centrado en la exploración y la recolección de recursos, se recomienda encarecidamente buscar rápidamente las opciones de investigación que permitan obtener bonificaciones de los artefactos precursores o aumentar la producción de colonias. Cada raza tiene su propio árbol de investigación a pesar de tener puntos en común, así que asegúrese de evaluar cuidadosamente las opciones disponibles para permitir el máximo progreso.

El camino de la guerra no es fácil en Civilizaciones Galácticas III

Esto se debe principalmente al tutorial poco intuitivo del juego, pero conquistar un planeta puede ser un poco más difícil de lo esperado. Los jugadores no pueden simplemente cargar una nave de transporte y acercarse a un planeta enemigo para una invasión rápida, tiene que haber una planificación previa involucrada. O al menos, el jugador debe tener suficiente potencia de fuego para derribar cualquier defensa que tenga un planeta. Eso puede incluir bases estelares defensivas y acorazados que se encuentran cerca del planeta. Solo cuando estas defensas están bajas, un jugador puede iniciar una invasión de un planeta hostil.

Pero una guerra eficaz necesitará legiones, generales y los materiales para construir naves espaciales ofensivas. Todo lo cual consumirá recursos y probablemente atraerá la atención de otras civilizaciones a las que puede que no les guste que el jugador esté acumulando un ejército. Así que tenlo en cuenta antes de decidirte a ser más belicista en una partida. Dicho esto, todos los jugadores querrán una flota básica de algún tipo. Incluso si es solo para luchar contra los piratas espaciales que pueden intentar atacar las naves del jugador. Cada jugador debe tener, como mínimo, un ciudadano entrenado para ser un general, una academia militar para entrenar soldados y un astillero y / o mundo dedicado a la construcción y reparación de embarcaciones militares. Una vez que ese aparato de guerra básico esté en funcionamiento, el jugador debería poder tener algunas flotas menores corriendo. Estas flotas se pueden formar apilando naves una encima de la otra, y esta habilidad puede resultar extremadamente útil si el jugador quiere asegurarse de que sus convoyes o naves comerciales estén siempre custodiados por un pequeño contingente de naves espaciales ofensivas.

Civilización Galáctica III está disponible en PC de Microsoft