Assassin's Creed: 10 fallas más divertidas de la serie

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Con casi 15 años de historia, la serie Assassins Creed está repleta de fallas y errores. Descubre los más divertidos aquí.





El de larga duración credo del asesino La serie es conocida por su amplia gama de historias basadas en la historia y su juego sigiloso, que recientemente se transformó de un juego exclusivamente asesino a grandes juegos de rol de mundo abierto. En una franquicia tan grande y ambiciosa, no sorprende que los desarrolladores hayan pasado por alto toneladas de fallas y errores y se hayan descubierto a lo largo de los años.






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Aunque se lanzan parches para solucionar estos contratiempos, muchos se han dejado intactos y son bienvenidos a quedarse. Desde una preocupante falta de rasgos faciales hasta elegantes carros voladores, estos divertidos glitches son infames por su absurdo desafío a la física y las risas continuas que han causado entre la comunidad de jugadores.

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Cuando los barcos vuelan

Bandera Negra introdujeron los barcos a la credo de asesinos franquicia, que fueron bastante satisfactorias y elegantes para navegar hasta que esta falla hilarantemente poco ortodoxa demolió esos engañosos conceptos erróneos de lujo. Los barcos se deslizan al azar y se mueven como si estuvieran en hielo, causando un caos y un caos inesperado e hilarante.






Además, los barcos pueden lanzarse al cielo, hacer algunos movimientos de baile y sumergirse directamente en las profundidades del océano. Otras veces, los barcos pueden hundirse y desaparecer misteriosamente, dejando un gran 'agujero' en el océano, en el que los antiguos compañeros de tripulación del jugador levitan, en lugar de flotar. Esta falla cómica se vuelve aún más divertida por el hecho de que a lo largo de esta locura, cada miembro de la tripulación permanece completamente tranquilo como si nada fuera de lo común hubiera sucedido, continuando con sus alegres canciones en el mar.



Alcanzando nuevas alturas

Otra falla divertida ocurre en la última entrada de la serie, Valhala , donde uno de los mejores asesinos de la serie, Eivor, es arrojado repentinamente a lo profundo de la atmósfera, donde comienzan a caer y se 'desincronizan' (esencialmente, la pantalla de la muerte de Valhalla).






Experimentar este fallo puede resultar divertidísimo, ya que tanto el tono serio como el realismo del juego se evaporan inmediatamente cuando se ve a un vikingo atravesar el cielo. A pesar de su muerte inminente, a Eivor no le molesta que le disparen a la atmósfera, y en realidad puede ver algunas vistas bastante increíbles antes de que la realidad entre en acción, y gritan y se asustan mientras caen rápidamente de vuelta a la Tierra.



Rompiendo escenas cortadas

Extrañamente, uno de los muchos alimentos básicos de la credo del asesino series es esta falla hilarante, como sucede con tanta frecuencia en tantos juegos. Los personajes pueden comportarse de manera muy extraña durante las escenas de corte, como caminar o hablar cuando no están programados para hacerlo.

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Este hipo no se detiene ahí. Los personajes pueden usar prendas de ropa completamente diferentes a las que usaban originalmente durante estas escenas cortadas, rompiendo con humor el realismo y los impactos emocionales que muchas de estas escenas dramáticas pretenden ofrecer. Muchos personajes a menudo tienen dificultades para hacer ciertas cosas cuando ocurre este problema, como acostarse sobre una silla, en lugar de sentarse en su asiento. Por supuesto, lo hacen sin absolutamente ninguna emoción.

Desove de enemigos infinitos

En el más reciente credo del asesino En los juegos, la generación de enemigos se ha incrementado drásticamente, lo que a veces desencadena esta falla histérica en la que docenas de enemigos pueden generarse continuamente sin parar, creando algunos momentos muy divertidos.

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Este hipo se vuelve aún más divertido cuando hay tantos enemigos que luchan por pararse en un edificio, lo que hace que los enemigos se empujen accidentalmente entre sí hasta su perdición. Además de esto, cada enemigo que aparece grita exactamente en la misma línea, por lo que hay un mar constante de gritos y gritos, lo que hace que el momento sea aún más divertido.

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Cayendo al Vacío

Las fallas fuera de los límites son algunos de los contratiempos más comunes e interesantes en todo credo del asesino . Sin embargo, como muchas fallas, a menudo conducen al desastre, arrojando al jugador al siempre presente vacío de la nada de los juegos.

Estos fallos a menudo ofrecen vistas increíbles de la credo del asesino Los mejores lugares de la serie, antes de sumergir de forma divertida al protagonista que grita en las profundidades de la nada hasta su muerte prematura. Curiosamente, los jugadores a veces pueden quedarse atrapados en elementos rotos al azar del mapa, como secciones de agua, atrapándolos en un ciclo cruel e interminable de tonterías.

el carro volador

Tomado directamente de un libro de fantasía, este error histérico ocurre en Assassin's Creed: Orígenes y es testigo de cómo el jugador surca los cielos y viaja por el mapa en un cómico carro volador, dirigido por dos unicornios disfrazados de caballos.

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Aunque el asesino se parece a Santa Claus dentro de esta falla, trae armas y asesinatos en lugar del espíritu navideño. Es divertido ver que suceda este hipo tonto, mezclando el tono serio de credo de asesinos con la encantadora magia de un cuento de hadas. Una vez más, el protagonista parece no divertirse con su nuevo carro mágico y sus habilidades, manteniendo su aspecto endurecido como la piedra y rematando este divertido momento.

La cara perdida de Arno

Podría decirse que la falla más horrible de toda la franquicia ocurre en Assassin's Creed: Unidad . Sin razón aparente, durante algunas escenas de corte, la cara de Arno puede perder características cruciales, hasta el punto en que se ve inolvidablemente divertido.

Arno es visto como uno de los mejores personajes de Unidad , y por lo tanto es asombrosamente impactante verlo en tal estado. Es interesante notar que a pesar de perder características cruciales como su cerebro, nariz y piel, Arno aún mantuvo su magnífico cabello. Este contratiempo se vuelve aún más divertido cuando ocurre durante escenas de corte intensamente emocionales, como cuando Arno besa a Elise, arruinando por completo la escena romántica anticipada y, en cambio, grabando permanentemente la cara inquietante de Arno besando a Elise completamente tranquila en la memoria de todos los jugadores.

el cielo arcoiris

Otro error hilarante y extraño ocurre en credo del asesino: bandera negra, que introdujo arcoíris gracias a sus hermosos gráficos nuevos. El hipo puede distorsionar aleatoriamente este arcoíris cuando le plazca, de modo que todo el cielo se llene con un gigantesco arcoíris monstruoso.

Este cielo arcoíris inexplicable le dio un tono increíblemente ridículo al juego, con los NPC completamente ajenos, sin preocuparse por el pronóstico del tiempo anormal y continuando con su día. Las tensas escenas de lucha se reducen a una comedia de bufonadas cuando el cielo divino del arcoíris vigila el mapa, ya que los gritos y los conflictos no pueden tomarse en serio y, en cambio, se vuelven divertidísimos de presenciar. Tal vez este hilarante misterio sin resolver podría explorarse en el credo del asesino show .

Animales espasmódicos

Otra falla humorística y aparentemente aleatoria ocurre principalmente en Assassin's Creed 3/Bandera negra , donde los animales actúan de maneras increíblemente inusuales, de la manera más extrema, desafiando todas las leyes de la física conocidas por el hombre (o el caballo).

Este divertidísimo hipo asegura que la locura transpirará, mientras los caballos bailan breakdance, las vacas levitan, los ciervos se convierten en asesinos y los renos se precipitan hacia el cielo. Todas estas circunstancias corrompen el realismo y la seriedad de la credo del asesino serie, lo que lleva a algunos momentos histéricos.

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El asesino volador

Para un asesino que necesita ser sigiloso, volar por encima de todos los que están a plena vista probablemente no sea la mejor idea. Uno de los fallos más divertidos de todos los tiempos en el credo del asesino serie sucede en Fraternidad cuando sin razón aparente, Ezio puede comenzar a elevarse en el aire después de un salto de pared.

Esta falla se vuelve aún más histérica, ya que la música orquestal demasiado dramática suena de fondo, mientras que Ezio vuela lenta y ferozmente sobre cada NPC y edificio en el área. Además, ni un solo NPC se da cuenta o reconoce el hecho de que alguien está volando por encima de ellos, lo que demuestra que, increíblemente, Ezio sigue actuando sigilosamente. A medida que se eleva hacia el hermoso cielo bañado por el sol, sus reacciones frías como la piedra demuestran que incluso con esta extraordinaria habilidad recién descubierta de vuelo, sigue siendo uno de los mejores asesinos de los juegos.

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