ALTDEUS: Beyond Chronos Review: un experimento de novela visual inspirada en la realidad virtual

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ALYDEUS: Beyond Chronos llega a PlayStation VR, y su narrativa en evolución y sus sólidos valores de producción lo convierten en una novela visual de realidad virtual de alta calidad.





La novela visual de realidad virtual es una descripción casi engorrosa, pero la nueva versión de PS VR de ALTDEUS: Más allá de Chronos claramente quiere defender este género tan específico. Con una profundidad engañosa, un alto nivel de pulido y una impresionante inmersión de alto concepto, este puerto de gran alcance representa un fuerte argumento para las historias contadas de esta manera. Hay mas complicados o novelas visuales experimentales y otros que son más rápidos en llamar la atención del jugador, pero ALTDEUS 'La combinación de narración de alto concepto con tropos de anime familiares en un envoltorio de realidad virtual pega el aterrizaje.






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Si bien esta revisión no tiene en cuenta el título anterior Tokio Chronos (también disponible en PS VR), no parece ser un requisito previo para ALTDEUS ' historia. Los usuarios de auriculares se convierten en Chloe, una humana desarrollada sintéticamente diseñada y entrenada para pilotar el Alto Makhia, un enorme robot construido para enfrentarse a monstruos devastadores conocidos como Meteora. El camino de destrucción de Meteora ha llevado a la humanidad a la clandestinidad, ahora adaptada a una comunidad de búnkeres gigantesca cubierta de un glamour similar a un holograma destinado a convencer a los ciudadanos de que pasan sus días en las calles de la ciudad próspera, indistinguibles de las nuestras.



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Antes de que las capturas de pantalla confundan a nadie, ALTDEUS: Más allá de Chronos Ciertamente no es un juego de acción. Contiene algunos centros de batalla mecánicos de alto octanaje; curiosamente, la vista fija desde la cabina del Makhia sirve para hacer que las batallas sean intrigantemente abstractas y distantes, pero dependen directamente de unos pocos movimientos simples similares a QTE utilizando los controladores de movimiento. Sin embargo, las peleas se sienten grandes, al igual que algunos de los sueños salvajes que Chloe ha estado teniendo, enhebrando recuerdos de su joven pupila fallecida Coco, una pieza vital del rompecabezas narrativo emergente.






La narrativa presenta muchos ingredientes desconcertantes, como el copiloto AARC Noa, similar a Vocaloid, de Chloe, pero muchos de ellos se agitan en la primera jugada. De una manera que recuerda ligeramente a la Negar juegos , ALTDEUS: Más allá de Chronos es una experiencia que debe reiniciarse varias veces para que tenga sentido. Es una pregunta considerable, con un primer juego cuidadoso que dura aproximadamente cuatro horas. Durante ese tiempo, ya sea que los jugadores lo comprendan o no, están siendo alimentados cuidadosamente con misterios y redireccionamientos, detalles de personajes y enormes franjas de construcción de mundos y tradiciones. Tiene un propósito, y el juego se preocupa generosamente por resolver la mayoría de los puntos de confusión, pero hay un grado de inversión para llegar allí que es decisivo.



Se trata de dos mecánicas de juego importantes: Libra y Ariadne. El primero es un término para describir una especie de implante ocular usado por todos en este Tokio subterráneo (incluido el jugador) que detalla las elecciones de un individuo durante una conversación o actividad. Sí, funciona de manera muy similar a cualquier opción de diálogo visible en un videojuego, pero la idea de que el usuario de los auriculares no solo esté mirando la interfaz de usuario de un juego, sino que participe en ALTDEUS El mundo activo es inmersivo con éxito. Ariadne, por otro lado, es un sistema que traza la narrativa alterada potencial en función de las opciones disponibles a partir de un segundo juego en adelante, un hermoso tipo de mapa estelar cuyo verdadero propósito es esencialmente un spoiler sobre sí mismo.






Aspectos que sí se rompen ALTDEUS: Más allá de Chronos La inmersión incluye la búsqueda de elementos bastante rudimentaria en las secuencias de sala cerrada del juego. No hay libertad de movimiento, lo que parecería una oportunidad perdida si alguno de los entornos fuera interesante en sí mismo, pero son principalmente habitaciones simplistas o hangares de ciencia ficción cavernosamente vacíos. Cuando los personajes deben moverse, la vista se oscurece y se reemplaza con el sonido de pasos, luego reaparece con Chloe en una ubicación diferente. Igual de aburrido es el uso de transiciones estáticas para los personajes mientras hablan y gesticulan, algo que se cree que es viejo incluso para las mejores novelas visuales. Extrañamente, algunos personajes se animarán ocasionalmente más allá de solo mover bocas y parpadear, pero los modelos son en su mayoría estáticos en todo momento.



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Aparte de los entornos de sensación de vacío, ALTDEUS: Más allá de Chronos 'Las imágenes son excelentes. Muchos diseños y cualidades de personajes apuntan a algunos de los grandes del anime, pero sus personalidades eventualmente se convierten en algo más que homenajes. La actuación de voz está en el extremo superior del espectro, con solo unos pocos personajes que suenan más somnolientos, y el habla huraña y entrecortada de Chloe finalmente se convierte en un gusto adquirido. Además, el juego presenta una banda sonora fenomenal con armonías pegadizas y temas conmovedores: la verdadera introducción del título es un triunfo.

Contando demasiado de ALTDEUS: Más allá de Chronos La historia comprometería lo que realmente está tratando de hacer, pero esto no implica que dependa de algún tipo de giro obligatorio de Shyamalan. No, como las mejores novelas visuales, permanece enfocada en el crecimiento de su personaje y desvela sus secretos y motivos con el tiempo. Para alguien con un ligero gusto por el anime que normalmente no le gustan las novelas visuales, ALTDEUS: Más allá de Chronos debería convertirlos en creyentes.

ALTDEUS: Más allá de Chronos lanzamientos el 14 de abril para PlayStation VR. Se proporcionó un código digital de PS VR a Screen Rant para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)