Las 5 armas más fuertes en The Witcher 3 (y las 5 más débiles)

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Las armas son el mejor amigo de Witcher, y The Witcher 3 de CD Projekt Red está repleto de armas extremadamente útiles y frustrantemente inútiles.





Geralt de Rivia no es nada sin sus espadas u otras herramientas de Witcher. Eso puede ser difícil de creer, pero The Witcher III: Wild Hunt e incluso los juegos anteriores lo han demostrado muchas veces, sobre todo cuando Geralt se mete a puñetazos con algunos peleadores borrachos; prácticamente lo convierten en un extraño saco de boxeo con ojos de gato.






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Por lo tanto, es razonable que Geralt obtenga las mejores herramientas para el trabajo. Ya sea cazando monstruos o cortando a algunos malhechores en cualquier reino, las espadas y otras armas son fundamentales para la profesión de Geralt. Es por eso que, para todas sus necesidades de Witcher, los jugadores deben elegir solo las mejores armas para Geralt y, al mismo tiempo, evitar algunas opciones subóptimas.

10Mejor: Aerondight

El Aerondight es el regalo favorito de la Dama del Lago para Geralt, bueno, el segundo regalo favorito, tal vez. En cualquier caso, es lo mejor de lo mejor cuando se trata de matar monstruos.






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Esta espada plateada no tiene ningún aumento de estadísticas elegante como las demás, pero tiene una propiedad por la cual cada golpe aumenta el daño en un 10% con una carga máxima. Además, matar a un enemigo con un Aerondight completamente cargado aumenta el daño de la espada de forma permanente, y esto aumenta con el nivel del personaje. Todas las demás espadas plateadas palidecen en comparación.



9Lo peor: Blade from the Bits (Relic)

Técnicamente, la espada Blade from the Bits no es la peor cuando se trata de estadísticas. Su mejor versión (grado Relic) es ciertamente mejor que la espada común o mágica. Sin embargo, esa versión está hecha por nada menos que el propio Hattori el Elfo, y se espera que alguien con su reputación lance algo mejor que una miserable propiedad de bonificación de daño por golpe crítico de + 50%.






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Esa es la única cualidad que tiene el Blade de los Bits, algo que también se ve en armas de menor grado o calidad. Eso hace que Blade from the Bits sea una de las peores espadas de grado Reliquia de El brujo 3 . Quizás Hattori debería haberse limitado a hacer bolas de masa en lugar de forjar armas de mala calidad.

8Mejor: espada de acero de Toussaint Knight (fabricada)

Hablando de herrería y artesanía, la mejor espada de acero en El brujo 3 está hecho desde cero. Esa sería la espada de acero de Toussaint Knight (versión artesanal), y es la Aerondight de las armas que matan personas. Sin embargo, como Aerondight, también solo está disponible en Sangre y vino .

Este monstruo de acero tiene una avalancha de estadísticas que pueden ahogar fácilmente a los jugadores en números y a Geralt en sangre humana. Inflige +300 de perforación de armadura, + 30% de intensidad del signo de Quen, + 100% de bonificación de daño por golpe crítico, + 20% de probabilidad de golpe crítico y + 15% de probabilidad de causar quemaduras. Los jugadores ni siquiera necesitan terminar una misión para obtener el diagrama de esta espada.

7Lo peor: Eirlithrad (elaborado)

Uno esperaría que una espada con un nombre tan extraño tuviera estadísticas o bonificaciones igualmente únicas, pero Eirlithrad es solo una decepcionante pérdida de recursos y tiempo, tiempo que Geralt podría haber pasado ganando Gwent o persiguiendo otras espadas. Hay muchas variaciones de Eirlithrad, pero la peor, y la que está en cuestión, es la variante elaborada.

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Es un arma de grado mágico, pero, irónicamente, no tiene nada de mágico, ya que no tiene bonificaciones estadísticas; lo único que tiene a su favor es el daño, que es promedio en el mejor de los casos para una espada de su clase. El Eirlithrad ni siquiera debería estar en consideración, especialmente con lo comunes que son las espadas de la escuela Witcher en el juego.

6Mejor: Belhaven Blade

Una buena alternativa para la espada de acero de Toussaint Knight sería la espada Belhaven. La matemática de la comunidad es que es menos efectivo para dividir enemigos en dos que el gigante de Toussaint, pero aún funciona como una opción en caso de que los jugadores quieran concentrarse en Aard o subir de nivel o envenenar a sus enemigos.

Esta espada viene con + 30% de intensidad de Aard Sign, + 100% de bonificación de daño por golpe crítico, + 15% de probabilidad de golpe crítico, + 15% de probabilidad de envenenamiento y + 5% de experiencia de bonificación al matar humanos y no humanos. Eso sin mencionar que tiene un hermoso borde dentado y puede parecer subjetivamente más intimidante que la espada de acero del Caballero de Toussaint.

5Lo peor: Disglair (hecho a mano)

Disglair tiene prácticamente el mismo problema que Eirlithrad. Es un arma con un nombre genial, pero eso es todo. Incluso las versiones eliminadas de Disglair son decepcionantes, y lo mejor que tiene es una espada de grado maestro que tiene bonificaciones insignificantes para los signos de Witcher.

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Mientras tanto, la versión artesanal es la peor. Es más o menos un Eirlithrad rediseñado. Es un arma de grado mágico que no tiene nada digno de mención. Cómo y por qué algunos jugadores elegirían esto en lugar de una espada de la escuela de brujos está más allá de la comprensión de cualquiera.

4Mejor: Gesheft

¿Está buscando una espada plateada de brujo que en realidad sea un buen reemplazo para el Aerondight, especialmente para un Geralt centrado en letreros? ¡No busque más, Gesheft! Es la espada de plata perfecta para cualquier brujo que siempre quiso ser hechicero o mago cuando era niño.

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Se trata de magia y da + 20% de intensidad a todos los signos de brujo. También tiene tres ranuras, por lo que es una buena opción como espada de grado reliquia para construcciones más personalizadas. Mientras tanto, el daño tampoco es nada de lo que burlarse y escala con el nivel del jugador. Sin embargo, al igual que Aerondight, solo se puede obtener en Sangre y vino .

3Lo peor: espada de madera

Es un arma Técnicamente. La espada de madera puede parecer una broma, pero al menos conoce su propósito en comparación con las armas fabricadas por Eirlithrad y Disglair. Por lo general, se puede obtener en misiones de combate en las que Geralt tiene que entrenar a ese adolescente nilfgaardiano mimado.

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Los jugadores pueden quedarse con su espada de madera e incluso usarla en combate. En la misión, no es exactamente letal, pero eso no impide que los jugadores maten a golpes a los enemigos fuera de las misiones de combate. Sin embargo, eso no lo hace más viable que los puños, pero sigue siendo un buen desafío para aquellos que encuentran que la Marcha de la Muerte es demasiado fácil.

2Mejor: ballesta

Aparte de las espadas, Geralt también tiene que depender con frecuencia del armamento a distancia para hacer el trabajo. Después de todo, muchos de los monstruos que caza pueden volar o nadar. Entra en la súper ballesta que Vesemir consiguió para Geralt. Esta es probablemente el arma de proyectiles más letal y eficiente jamás fabricada en El Brujo universo.

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De alguna manera funciona bajo el agua y tiene una gran cantidad de municiones para diferentes situaciones, convirtiendo a Geralt en Batman. Además, esta ballesta portátil con una sola mano puede derribar fácilmente a grandes voladores como Royal Griffins del cielo. Es un milagro que Nilfgaard no haya adoptado antes dicha tecnología, ya que podrían haber ganado fácilmente con estas ballestas.

1Lo peor: los puños de Geralt

Por último, y ciertamente el arma menos útil o dañina del arsenal de Geralt, sus propios puños. Geralt ni siquiera puede usarlos para noquear a algunos luchadores larguiruchos o demacrados de un solo golpe, sin importar cuánto lo haya intentado. A menudo es propiedad de simples humanos en peleas a puñetazos.

Eso es extraño, considerando que sus reflejos funcionan independientemente del arma que esté usando. Además, tiene mutaciones para respaldar esos reflejos y, en teoría, podría ganar fácilmente las peleas. Lamentablemente, incluso uno de los protagonistas más masculinos de los videojuegos como Geralt tiene que tener una debilidad, y eso viene en forma de su ineptitud en el combate sin armas.