Hay muchos videojuegos malos, pero no muchos son tan malos que ni siquiera pueden obtener un 25% en Metacritic. Estos juegos, sin embargo, son tan malos.
Si bien a Internet le gusta reducir todos los videojuegos, y la mayoría de los productos de medios, a ser asombrosos o terribles, hay un porcentaje relativamente pequeño de juegos que se han lanzado a lo largo de la historia que son verdadera y objetivamente malos. Tal vez haya algunas personas a las que les gusten estos juegos, los peor revisados en la historia de Metacritic, pero es difícil imaginar que se deba a otra cosa que no sea poder reírse de lo absolutamente malos que son los juegos. están.
De jugador a jugador, un juego puede no hacer clic por una variedad de razones, algunas de las cuales son difíciles de definir. Cuando un juego alcanza el estado de estar entre los peores de todos los tiempos, hay poca ambigüedad; en general, los juegos parecen inacabados, carecen de los elementos básicos de una experiencia de juego agradable y se sienten como si los hubieran reunido desarrolladores que no tenían pasión por el proyecto y / o se vieron obligados a trabajar en él en condiciones limitadas y apresuradas. Dicho esto, es fácil pasar la pelota a los editores u otras fuerzas externas cuando un juego se estropea, pero hay muchas ocasiones en las que un desarrollador tuvo todas las oportunidades del mundo para armar un proyecto y simplemente no pudo hacerlo, por nadie tiene la culpa sino la suya propia.
Es posible que notes que algunos de los juegos malos más infames de la historia de los videojuegos: E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D , etc., faltan en esta lista. Eso es porque Metacritic no se lanzó hasta 2001 y solo cubre juegos lanzados después de ese momento.
Con eso en mente, aquí están los 25 peores videojuegos de todos los tiempos, según Metacritic .
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25Bicicleta de Gravity Games: Street Vert Dirt (24%)
El título de este juego es un bocado, y parece que le faltan algunas comas o algo así, lo cual es apropiado, ya que al juego en sí también le faltan muchas cosas, pequeñas cosas como pulido, jugabilidad y diversión.
Los desarrolladores parecen haber olvidado que había una razón Patinador profesional de Tony Hawk fue una revelación: porque juegos como este no son fáciles de hacer bien y son malos con mucha más frecuencia que buenos. Lamentablemente, incluso en un post THPS mundo donde había una plantilla clara a seguir, la mayoría ni siquiera se acercó a hacerlo bien. Eventualmente, tampoco lo hizo el último Tony Hawk juegos.
24Postal III (24%)
Siempre es complicado para la gente criticar genuinamente una serie de juegos como Postal , que fue creado específicamente para criticar la corrección política y el buen gusto convencional. Golpeando un Postal El juego debe significar que simplemente no 'lo entiendes' o que eres demasiado sensible y te ofendes fácilmente para disfrutar de algo subversivo.
Por supuesto, hay muchos juegos que se adentran en esas aguas, pero aún así logran ser buenos juegos. Grand Theft Auto , Vivo o muerto , Mundo loco , y Bayonetta son prueba de ello. No, la gente golpea Postal - y especialmente la tercera entrega, que se retrasó durante mucho tiempo y, en última instancia, aún no ha terminado realmente, porque no logran ser juegos realmente buenos o funcionalmente interesantes debajo de toda la grosería.
23Campeones de la fiesta del juego (24%)
Uno de los desafortunados efectos secundarios de que Wii sea un vendedor tan grande y se haya popularizado entre la multitud 'casual' es que se colocaron muchas colecciones de juegos de fiesta baratos con la esperanza de que los miembros de la familia desprevenidos que no lo hicieran se las llevaran. No sé nada mejor. Muchos de ellos se vendieron bien, lo que garantizó que se fabricaran más.
Algo de esto se trasladó a Wii U, cuyo resultado es uno de los peores de este género que ya es bastante malo: Campeones de la fiesta del juego . Incluso con una pequeña colección de juegos disponibles para el sistema, ningún propietario de Wii U debería tocar este título basura.
22NBA incomparable (24%)
Tecmo fue uno de los pioneros de los juegos deportivos de ritmo rápido que se parecían lo suficiente a su deporte original para satisfacer a los puristas, pero eran lo suficientemente divertidos y ligeros para que cualquiera pudiera jugar. Con ese tipo de historia, parecían una buena compañía para intentar una versión moderna de NBA Jam , que probaron en 2010 con NBA incomparable .
También fallaron miserablemente. Sin rivalidad es solo un desastre sin alegría y a medias que hubiera sido lo suficientemente malo por sí solo, pero también se lanzó el mismo año que el de EA NBA Jam reiniciar, que no fue perfecto, pero hizo lo que Sin rivalidad estaba tratando de hacer mucho, mucho mejor.
21Terrawars: Invasión de Nueva York (24%)
Para algunos de estos juegos, las capturas de pantalla hablan por sí solas. En este caso, la imagen de arriba del FPS de 2006 Terrawars : Invasión de Nueva York se parece a la forma en que las películas de principios de los 90 pensaban que se vería la realidad virtual. Es decir: es feo, en bloque y casi completamente desprovisto de detalles más finos.
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Bien, los gráficos no lo son todo, pero el juego sí lo es, y Terrawars también cae de bruces allí. Que fue construido sobre el motor que impulsó el excelente Nadie vive para siempre 2 pero se las arregla para jugar incluso peor de lo que parece es un insulto para N.O.L.A. y juegos FPS en general.
20Corredor de pulsos (24%)
Incluso dentro de los comentarios de los críticos sobre el Página metacrítica para el juego original de Xbox 2003 Pulse Racer , tres medios diferentes proclaman que el juego es el peor disponible para el sistema. Eso es decir algo, porque la Xbox también fue el hogar de Guerreros Kabuki .
Tu sabes solo de Pulse Racer El arte de la portada para protagonizar a lo lejos, con un hombre y un coche de aspecto genérico que pasarías por delante incluso si fuera un juego iOS 100% gratuito. Las cosas solo empeoran cuando introduces el disco, ya que te 'tratan' con uno de los juegos más aburridos y aburridos de un género creado para divertirse.
19Luchador interno (23%)
Uno de los juegos más nuevos de esta lista, Luchador interior fue un juego de lanzamiento de Xbox One que tuvo la brillante idea de ser un juego de lucha controlado por Kinect, cuando Microsoft todavía estaba tratando de imponernos Kinect.
Hay una, y solo una, cosa positiva que decir acerca de lo que de otro modo no sería redimible Luchador interior . Ayudó a reforzar que Kinect no era tan receptivo como se prometió originalmente, incluso la versión de Xbox One, y que la gente había terminado de esperar a que cumpliera una promesa que nunca iba a cumplir. Tomó algunos años, pero la línea Kinect finalmente salió de su miseria en 2017.
18FlatOut 3: Caos y destrucción (23%)
El anterior FlatOut los juegos no eran espectaculares, pero seguían siendo divertidos y rascaban un cierto interés por los juegos de carreras de estilo derby de demolición que pocos otros juegos hacían en ese momento. Se ganaron suficientes fanáticos que ha habido cuatro entregas principales (más spin-offs) hasta ahora, aunque es un milagro un FlatOut 4 sucedió después de la colisión frontal que fue FlatOut 3 .
El solitario solo digital FlatOut juego, Caos y destrucción tampoco fue desarrollado por el equipo que manejó la mayoría de las otras entregas, y se nota. Lo peor de FlatOut 3 fue que la detección de colisiones se rompió por completo, lo que es una especie de factor decisivo para un juego que trata de aplastar autos entre sí.
17Homie Rollerz (23%)
Por sorprendente que parezca, este juego no maneja la descripción de la cultura que representa de una manera remotamente elegante o respetuosa. Sin embargo, por más triste que sea decirlo, eso no siempre resulta necesariamente en un mal juego. No siempre nos gusta admitir esto, pero la historia de los videojuegos está llena de juegos que los jugadores juegan y disfrutan porque son buenos, incluso cuando hacen la vista gorda ante lo ofensivas que son sus partes.
Afortunadamente, DS de carreras y juego de personalización de autos. Homie Rollerz no es un juego del que tengas que preocuparte por poner tu conciencia a un lado para jugar, ya que de alguna manera se las arregla para ser incluso peor de lo que esperarías de su mal título.
16Ángeles de Charlie (23%)
Los 2000 los ángeles de Charlie las películas terminaron siendo mucho más divertidas de lo que nadie esperaba. Una película sobre tres mujeres pateando a un grupo de personas en la cara debería haber sido un videojuego.
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Excepto que no lo fue. El 2003 los ángeles de Charlie El videojuego, que se basó en ambas películas, no pudo hacer que un concepto relativamente imperdible funcionara ni siquiera un poco. Claro, los Ángeles se parecen a la actriz en la que se basan, si eso te interesa, pero los gráficos son tan malos que ni siquiera puedes disfrutarlo en ese nivel.
15Rambo: el videojuego (23%)
El 2008 Rambo reboot / sequel sabía exactamente lo que quería ser y lo hizo muy bien. Con la historia matizada e impulsada por los personajes de Primera sangre abandonado hace mucho tiempo, este es John Rambo en su auto-parodia más alegre, celebrando el exceso olvidado de las películas de acción sin sentido de los años ochenta.
Aunque solo se basa en los tres anteriores Rambo películas, el 2014 Rambo: el videojuego solo podría haber existido en un mundo donde la película ya había revivido la franquicia. No obstante, este tirador insondablemente malo no vale nada. Rambo la energía del ventilador.
14Rápido y Furioso: Enfrentamiento (22%)
Justo o no, cuando empezaron a haber juegos oficialmente basados en el Rápido y Furioso franquicia de películas, Necesidad de la velocidad Ya había clavado toda la vibra de la cultura del tuner / street racing de una manera que iba a ser difícil de seguir. Efectivamente, ninguno de los F&F los juegos estuvieron cerca.
Si bien ninguno de ellos es genial, Confrontación es una vergüenza absoluta. A pesar de que canónicamente tiene lugar entre dos de las películas, es mejor que los fanáticos no sepan qué sucedió entre Cinco rápidos y Rapido y Furioso 6 que descubrirlo a través de este doloroso juego de carreras.
13Draco de los 99 dragones (22%)
Recuerda el Draco de los 99 dragones cómics y series de televisión animadas? ¿No? Eso es porque nunca sucedieron. Todos los planes para convertir la propiedad en una importante franquicia multimedia fueron abandonados después de que el producto principal, el juego Xbox 2003, fuera un completo fracaso creativo y comercial.
Algunos críticos elogiaron a regañadientes Pato el estilo de arte de dibujos animados, pero eso generalmente solo se menciona brevemente entre una lista de quejas que exceden el número prometido de dragones del juego. Dicho esto, fue principalmente la idea de Pato Gráficos que provocaron cumplidos, ya que en la práctica el juego seguía siendo un desastre feo y tartamudo.
12Afro Samurai 2: La venganza de Kuma (21%)
No es muy frecuente que un juego sea tan malo que su desarrollador no solo se disculpa públicamente por él, deja de venderlo y cancela de inmediato los planes de secuelas ya vigentes, sino que también ofrece reembolsos a todos los que ya lo han comprado. Todo eso es exactamente que paso con el titulo decepcionante Afro Samurai 2: La venganza de Kuma .
El gerente general del desarrollador Versus Evil no se anduvo con rodeos y dijo rotundamente: 'El juego fue un fracaso'. También admitió que ni siquiera se trataba de un juego lleno de errores y fallas, en lugar de admitir que 'a la gente simplemente no le gustó'. Desafortunadamente, hacer todo eso todavía no borra las reseñas, esas viven para siempre.
11Infestación: Historias de sobrevivientes (también conocido como The War Z) (20%)
Pasando por el sonido incómodo La guerra Z hasta inevitables problemas de marca debido a su similitud con Guerra Mundial Z , el titulado no mucho mejor Infestación: Historias de Sobrevivientes era un juego de terror de supervivencia multijugador en línea basado en zombies que estuvo plagado de varios a lo largo de su desarrollo y fase alfa abierta.
Cuando finalmente se lanzó el juego, fue criticado por un mal diseño, gráficos desagradables y algunas prácticas de microtransacción particularmente cuestionables. Cuando los servidores finalmente se cerraron en diciembre de 2016, cuatro años después del lanzamiento, nadie, salvo las pocas personas que todavía lo estaban jugando, lo notó o le importó.
10Trato o no trato (20%)
Mientras que los programas de juegos son generalmente perfectos para adaptarse a los videojuegos. Deal or No Deal no es. Es de ritmo lento e implica mucho relleno de Howie hablando con el concursante, el concursante hablando con su familia y Howie hablando con el banquero. La 'acción' real en un episodio típico de Deal or No Deal solo dura unos 90 segundos.
Esto se traduce en un videojuego increíblemente aburrido. No es que los programas de videojuegos generalmente impliquen ganar premios reales de todos modos, pero lo que está en juego es el 99% de lo que hace que el programa sea interesante de ver; en ausencia de eso, solo te queda un juego de azar sin recompensa.
9Solo en la oscuridad: iluminación (19%)
El original Solo en la oscuridad fue innovador cuando se lanzó allá por 1992, estableciendo gran parte de la plantilla que Residente demoníaco eventualmente seguiría (y obtendría mucho más crédito). Las secuelas posteriores siguieron en 1993 y 1994, y en su mayoría fueron más de lo mismo, pero en el buen sentido.
Después de eso, la serie tomó un largo descanso hasta su resurrección en 2001, y nunca ha sido tan notable desde entonces. De hecho, los tres 'modernos' AotD los juegos han empeorado progresivamente, con la versión exclusiva para PC de 2015 Iluminación siendo lo peor que le ha pasado a la franquicia desde la adaptación cinematográfica de Tara Reid / Christian Slater.
8SPOGS Racing (18%)
En general, WiiWare fue un intento fallido de Nintendo de agregar una tienda digital a la Wii una vez que se hizo evidente que la necesitaba. Nintendo hizo poco para promover el servicio, e hizo un trabajo aún peor organizándolo de una manera sensata. Había cosas geniales allí, solo tenías que encontrarlas de alguna manera.
Aún así, cuando WiiWare se cierre a finales de este mes, será una tragedia ya que docenas y docenas de títulos exclusivos del servicio simplemente desaparecerán. Para ver el lado positivo, también significará que muchos juegos malos desaparecerán, como el peor juego de WiiWare: el corredor giroscópico. Carreras de SPOGS .
7Double Dragon II: Wander of the Dragons (17%)
¿Por qué es tan difícil conseguir un Doble Dragón juego ¿verdad? Más allá de las dos primeras entregas, ha habido algunos juegos medio decentes entre un montón de juegos realmente malos. Las cosas han sido incluso peores para DD en la última década, con solo Neón siendo un punto brillante en mucha oscuridad.
Para ser el peor absoluto Doble Dragón El juego toma algo de horror al siguiente nivel, y Double Dragon II: Wander of the Dragons rebaja a la ocasión. El hecho de que sea un remake suelto del mejor juego de la franquicia hace que el abyecto fracaso de este juego en todos los niveles sea aún más vergonzoso.
6Vroom en el cielo nocturno (17%)
Este juego tiene la palabra 'vroom' en su título. ¿Qué más hay que decir realmente? Lo más probable es que Vroom in the Night Sky sea el juego de esta lista del que la menor cantidad de personas ha oído hablar. Fue uno de los primeros juegos independientes para Nintendo Switch. Podría haber parecido que ya habíamos pasado los días de los juegos de ventana de lanzamiento apresurados y a medio terminar, pero Vroom en el cielo nocturno demostró que esa tradición está viva y coleando.
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Entre la Metacrítico anuncios de reseñas del juego, encontrarás Piadoso llamado 'insultante', 'una farsa absoluta', 'completamente desagradable' y 'completa y absoluta mierda'.
5Traje de ocio Larry: Busto de taquilla (17%)
Nos disculpamos por esta captura de pantalla del extremadamente espeluznante Larry Laffer de Busto de taquilla , especialmente si estaba almorzando mientras lo desplazaba. Es uno de los pocos fragmentos de metraje de ese juego que es apropiado compartir, que es uno de los Busto de taquilla Hay muchos problemas.
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Clásico Larry los juegos en su mayoría insinuaban 'acción', y eso era parte del encanto. Busto de taquilla abandona toda sutileza y es esencialmente un juego para adultos de núcleo blando que presenta un elenco de mujeres con pelotas de playa como cofres. pie americano demostró que el humor travieso puede ser realmente divertido; Busto de taquilla prueba que también puede ser completamente lo contrario.
4Yaris (17%)
Los videojuegos que son comerciales glorificados no solo tienen una larga historia, sino que no siempre son una receta para el desastre. Juegos como Cool Spot y Escarabajo de carreras de aventuras demostrar que la creación de un juego en torno a una marca real a veces puede resultar en un producto realmente bueno.
El simplemente nombrado Yaris , por otro lado, es un ejemplo de lo mal que puede salir un videojuego promocional. Estaba completamente roto, irracionalmente difícil y ni siquiera ofrecía logros fáciles. Incluso como juego gratuito, era demasiado caro y nadie derramó una lágrima cuando más tarde fue eliminado de la lista de Xbox Live Arcade.
3Ride to Hell: Retribution (16%)
Ride to Hell: Retribution, un juego titulado como una secuela, aunque no lo es, aparentemente estaba tratando de capitalizar el programa de televisión Hijos de la Anarquía que estaba caliente en ese momento. El problema es ese GTA IV Paquete de expansión Los perdidos y los condenados ya lo hice, y lo hice mucho mejor.
Nadie hubiera hablado ni dado siquiera Viajar al infierno el momento del día una vez fue evidente lo horrible que era si no fuera por las hilarantemente malas 'escenas de amor'. Estos actos son una pantomima, pero los desarrolladores no se esforzaron por quitarse la ropa, por lo que todo se hace entre personajes completamente vestidos y con los ojos vacíos, lo que parece completamente absurdo.
2Fiesta familiar: 30 grandes juegos Obstacle Arcade (11%)
El título Fiesta familiar: 30 grandes juegos Obstacle Arcade simplemente se siente como palabras al azar unidas. Eso es apropiado, porque el juego real es un montón de componentes que personifican un mal videojuego, unidos al azar.
Graciosamente, Fiesta familiar La página de Wikipedia tiene un subtítulo para 'elogios', pero al hacer clic en él, se revela que los 'elogios' son TornilloAtaque Es el peor juego de Wii U y el peor juego en general de 2013. Eso es justo, como un juego tan malo debería estar agradecido de que alguien lo haya discutido después de su lanzamiento. Posteriormente, debería haber sido borrado de la memoria de cualquiera que lo haya jugado.
1Big Rigs: Over The Road Racing (8%)
Por último, y ciertamente menos importante, llegamos a un juego tan indescriptiblemente malo que solo logró una puntuación de Metacritic de un solo dígito. Tendría que lanzar un juego que literalmente cobrara vida y pateara a tu perro para que posiblemente obtenga una peor puntuación.
En GameSpot revisión de de Grandes plataformas , el crítico literalmente suplicó a la gente, 'por favor no jueguen a este juego. No podemos enfatizar esto lo suficiente '. Continuó recibiendo las puntuaciones más bajas que la mayoría de los medios que lo revisaron han otorgado, con X-Play negarse rotundamente a revisarlo en absoluto porque su sistema de puntuación no permitía ceros. Los juegos ' ¡ERES GANADOR! El mensaje de la victoria lo dice todo.
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