15 juegos de Power Rangers, clasificados de peor a mejor

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Los juegos de Power Rangers normalmente no atraen a los críticos, pero los jugadores los han disfrutado durante años. Aquí están los mejores juegos de relaciones públicas para que jueguen los fanáticos.





Como muchos programas centrados en los niños de los años 80 y 90, Guardabosques parecía haber sido creado específicamente para vender juguetes, pijamas, baños de burbujas y, por supuesto, videojuegos. Con la configuración básica de cinco (más o menos) superhéroes disfrazados que hacen kung-fu exagerado en todo tipo de monstruos, cyborgs y extraterrestres, mientras que ocasionalmente se transforman en robots gigantes, dinosaurios y otras bestias mecánicas, la mayor parte del trabajo ya estaba hecho. al girar el Guardabosques en estrellas de videojuegos.






Si bien no es tan prolífico en adaptaciones de videojuegos como algunos de sus pares, a saber, el Tortugas Ninjas mutantes adolescentes , que parecía tener un nuevo juego cada tres meses: el Guardabosques todavía se han lanzado más de dos docenas de videojuegos diferentes en los 24 años de historia de la franquicia. ¿Pero esos juegos han sido buenos? Los puntajes de revisión le dirán que no, pero eso no siempre es un indicador de qué tan bien Realmente atrae a su público objetivo.



Aquí están 15 juegos de Power Rangers, clasificados de peor a mejor.

15Power Rangers: Wild Force (Game Boy Advance)

La Fuerza salvaje encarnación de Guardabosques ocurrió durante la décima temporada del programa, y ​​también sirvió como una celebración de aniversario para la franquicia (casualmente, se basó en lo que fue el 25 aniversario de la serie Super Sentai en la que el Guardabosques Es basado). Desafortunadamente, el videojuego basado en esa temporada no compartió su nostalgia y solo se centró en los seis Rangers en ese momento.






Dicho eso Fuerza salvaje es un pequeño y divertido peleador, aunque su simplicidad es más adecuada para los jugadores más jóvenes. Las secciones de Ranger tienen lugar desde una perspectiva isométrica, con la acción cambiando a una vista lateral cuando ingresas a una batalla de jefes Megazord.



Una característica ingeniosa de este juego es su modo multijugador, que permite que hasta cuatro jugadores luchen a la vez, si tienes la paciencia para la maraña de cables necesaria que acompaña a los juegos de GBA multijugador, y tiene el jugador con mejor rendimiento en cada uno. etapa llegando a ser el que vuele el Zord solo contra cada jefe. Muchos juegos cooperativos tienen un ángulo competitivo, pero rara vez hay una recompensa por 'ganar' más allá de una puntuación alta o algo igualmente arbitrario. Fuerza salvaje ofrece un incentivo legítimo para superar a tus amigos, algo que deberían hacer más juegos de este tipo.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

Una de las cosas buenas de Mega batalla es que pretende ser un relato alternativo de los eventos de la serie original, lo que lo convierte en un buen punto de entrada para cualquiera que sea nuevo en la franquicia y se sienta abrumado por sus años de bagaje canónico. El juego también adopta un enfoque visual diferente, optando por un aspecto animado más dibujado a mano, en lugar de intentar replicar la serie de acción en vivo como la mayoría Guardabosques los juegos han sido posteriores a 16 bits.



La mayor desventaja de Mega batalla es que los desarrolladores parecían decididos a distanciar el juego de lo cursi de la serie, lo cual es una decisión equivocada, ya que esa es una gran parte de por qué tanta gente ama Guardabosques . Sin embargo, la mecánica en sí es sólida, con puñetazos satisfactorios y batallas contra jefes que te permiten probar el modo tanque poco usado de la serie para lanzar misiles a tus enemigos. Todo eso, combinado con seguir siendo uno de los únicos Guardabosques juegos en HD, lo convierte en un juego que es una buena opción para los nuevos fanáticos, así como para los antiguos a quienes no les importa restar importancia a la cursi característica de la franquicia.

13Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Basado en la decimotercera temporada del programa, el S.P.D. El juego se alejó del 3D isométrico que muchos juegos de GBA intentaron hacer y optaron por una configuración de desplazamiento lateral más tradicional. Esto permitió una acción y un juego mucho más estrictos, incluidos algunos saltos bastante satisfactorios, y las mecánicas de salto bien hechas nunca deben darse por sentado en los juegos de desplazamiento lateral que no sean de Nintendo. Los entornos son ciertamente aburridos, pero la animación del personaje y del enemigo es fluida.

Me gusta más Guardabosques juegos, hay secciones a pie y Megazord, pero S.P.D. sube la apuesta con algunos tipos de juego adicionales para romper la monotonía que a menudo se establece con los juegos de este tipo. Hay algo de diversión Invasor del espacio -Esque los niveles de shoot-em-up y algunos niveles de carreras en los que controlas al perro robótico R.I.C. que aprovechan la capacidad de GBA para replicar el efecto del Modo 7 de SNES. Ninguno de los dos es especialmente profundo, pero hacen su trabajo, que es ofrecer divertidas diversiones entre los tipos de niveles estándar.

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12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Cada plataforma tiene un aspecto casi completamente diferente Mighty Morphin Power Rangers juego, pero la versión en CD de Sega es la la mayoría diferente del grupo. En lugar de ser simplemente un puerto más atractivo de la versión equivalente de Genesis, como lo eran muchos juegos de CD de Sega, la plataforma complementaria obtuvo una Guardabosques juego que fue diseñado exclusivamente en torno a su formato de medios de CD-ROM.

Al optar por seguir la ruta del 'video de movimiento completo' de muchos juegos de CD de Sega, este Guardabosques El juego era más una experiencia de video interactiva que un videojuego real. Puede parecer trillado ahora, pero en 1994 fue emocionante tener la apertura completa del programa de televisión emergente y jugar cuando comenzaste el juego. Si bien fue decepcionante que no se filmaran nuevas imágenes para el juego, poder 'reproducir' episodios del programa fue bastante divertido.

Si vas a ver el programa de todos modos, también podrías presionar algunos botones de vez en cuando que te hagan sentir como estás controlando los puñetazos y las patadas, ¿verdad?

11Power Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

Lo principal que da Tormenta Ninja la ventaja sobre los dos juegos anteriores de Game Boy Advance en esta lista son las imágenes. En lugar de buscar ese aspecto frío y digitalizado de acción en vivo para los personajes, los personajes de Tormenta Ninja tienen un estilo más caricaturesco y sombreado que permite una mejor estética general. Tormenta Ninja también mejoró los fondos suaves que plagaron los otros juegos, con sus entornos más animados y vibrantes.

La temporada de Guardabosques en el que se basa este juego es quizás mejor recordado por lo mucho que aumentó el humor y llamó a muchos tropos de franquicias de toda la vida, y este juego definitivamente perdió una buena oportunidad cuando no hizo lo mismo.

Desafortunadamente, el estilo de presionar botones de tiempo rápido de las batallas de Megazord los hace sentir más limitados que los juegos anteriores. Sin embargo, eso tuvo el efecto secundario de hacer que las batallas fueran mucho más cinematográficas de lo que la GBA sería capaz de hacer. Y, en realidad, ¿no es ese el objetivo no solo de las batallas Zord, sino Guardabosques acción en su conjunto?

10Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Parece que la mayoría de las propiedades con licencia se convierten en un kart y / o un juego de carreras de combate tarde o temprano. Estrella Guerras , Historia del juguete , parque del Sur , Los dulces de M&M e incluso la WWE han sido la base de los videojuegos de carreras. Guardabosques llegó a ese tropo con bastante rapidez en su carrera de videojuegos con Corredores de batalla para SNES, vagamente basado en el Zeo generación de la serie.

Corredores de batalla Ni siquiera se molestó en esforzarse tanto para encontrar una razón sensata para que los Rangers estuvieran compitiendo entre sí, simplemente dejándolos en pistas en gran parte genéricas que podrían haberse usado en casi cualquier otro título. No sería sorprendente que alguien tomara un corredor de karts que ya estaba en desarrollo y calzara Guardabosques personajes a mitad de camino, ese tipo de cosas sucedieron lote en esos días.

Dejando a un lado la licencia posiblemente forzada, el juego seguía siendo bastante bueno. Corredores de batalla 'La acción de carreras y la mecánica de batalla hicieron que fuera divertido jugar, especialmente con un amigo, y sin duda es uno de los más únicos Guardabosques juegos.

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9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

A pesar de que el juego de Nintendo 64 del mismo nombre se ve un poco mejor, aunque más borroso, como solía ser al comparar los juegos de PlayStation con los juegos de N64, la versión de PS1 de Rescate a la velocidad de la luz es definitivamente el juego superior. Por un lado, está más lleno de acción y, por otro, no opta por alejar la cámara demasiado como lo hace el juego N64.

Comparaciones a un lado, Rescate a la velocidad de la luz es, sin duda, un luchador un poco torpe, pero eso era normal con muchos juegos comparables de la época, si recuerdas el de Eidos. Fuerza de lucha tener un experiencia finamente pulida, tu nostalgia te está jugando una mala pasada. A pesar de los inconvenientes habituales de los beat-em-ups en 3D, Rescate a la velocidad de la luz es un juego de acción divertido con algunos entornos respetablemente detallados y destructibles, y batallas de Megazord que se sintieron mucho más rápidas y más controlables que los intentos anteriores de replicar el pilotaje de robots gigantes.

Definitivamente es cierto que lo mejor Guardabosques los juegos siguen siendo los 2D y las entregas en 3D tienden a tener problemas, pero a veces solo necesitas tu acción en las tres dimensiones, y Rescate a la velocidad de la luz se rascó ese picor admirablemente para su época.

8Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Un año es una eternidad en la industria de los videojuegos; puede significar un mundo de diferencia en términos de mejoras tecnológicas y de calidad general. Tal fue el caso de Fuerza de tiempo , que tomó el año anterior Rescate a la velocidad de la luz y lo mejoró en casi todos los sentidos. En retrospectiva, Velocidad de la luz casi se siente como una especie de primer borrador para Fuerza de tiempo , donde este último obtuvo el beneficio de ver lo que su predecesor hizo bien y mal y utilizó esas lecciones para ser un juego mucho mejor. Asombrosamente, Fuerza de tiempo es en realidad uno de los mejores juegos de lucha en 3D lanzados para PlayStation, punto.

Además del modo aventura estándar, Fuerza de tiempo tenía un modo de batalla para dos jugadores sorprendentemente divertido que te permitía elegir entre uno de los Megazords y los jefes del juego, y luchar con un amigo. Tekken no lo fue, pero aún así fue una forma decente de pasar un fin de semana, y sigue siendo uno de los pocos intentos de un 3D Guardabosques juego de lucha.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

¿Qué pasaba con el Zeo generación que inspiró juegos que eran tan diferentes de los habituales Guardabosques molde de videojuego? Por otra parte, ¿quién dice que cada Guardabosques ¿El juego tiene que ser de acción / plataformas o de lucha? Si puede haber un Austin Powers videojuego de pinball, entonces cualquier licencia es digna del tratamiento de bola de plata.

La mayor barrera de entrada con este título es que no a todo el mundo le gusta el pinball, e incluso a menos gente le gustan los videojuegos de pinball. Si esa advertencia no se aplica a usted, y es un amante del pinball Guardabosques ventilador, entonces te divertirás con Pinball de batalla . Obtiene los conceptos básicos correctos: buena física de la pelota, controles de aletas sensibles, buena variedad de mesas, y hace un buen trabajo al hacer un uso creativo de la licencia.

Como los mejores videojuegos de pinball, Pinball de batalla aprovecha para hacer cosas que no serían posibles en una máquina de la vida real, como hacer que los monstruos salgan y crucen la mesa para que usted ataque, y presenta elaboradas batallas contra jefes. Y debido a la naturaleza reducida de pantalla única de los juegos de pinball, Pinball de batalla tiene la ventaja adicional de haber envejecido mejor que la mayoría de PR juegos post-16-bit y pre-HD.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Aunque Guardabosques Los juegos estaban llegando a la poderosa PlayStation 2 y GameCube en este punto, la GBA todavía tenía la mejor versión de la Dino Thunder juegos basados ​​en. Las versiones de consola solo presentaban jugabilidad dentro de los Zords, y si bien es divertido llevarlos a la batalla, controlar robots grandes y pesados ​​mientras se escabullen lentamente a través de grandes entornos simplemente se siente como una tarea.

La GBA Dino Thunder El juego se mantiene con el enfoque probado y verdadero de alternar entre los niveles de Ranger y los niveles de Zord. Las porciones de Ranger cuentan con algunos de los mejores juegos de todos los PR juegos, sin hacer nada especialmente innovador con el material de acción, sino simplemente conseguir el aspecto y la sensación 'correctos'. Hay un elemento un poco más de resolución de acertijos que la mayoría PR juegos, lo que agrega un poco de profundidad, al igual que la capacidad de encontrar actualizaciones dentro de los niveles estándar para encender y personalizar sus Zords.

Mucha gente ya se había cansado de sus Game Boy Advances en 2004, especialmente sabiendo que la DS y la PSP estaban en el horizonte. Por lo tanto, Dino Thunder pasó un montón de PR fans por, a pesar de que es uno de los mejores PR juegos jamás creados.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

El mejor 3D Guardabosques El juego también es uno de los pocos que es una celebración adecuada de toda la franquicia (en ese momento), y no solo se enfoca en la generación actual del programa. La friolera de 21 personajes jugables están disponibles en Super Leyendas de quince temporadas diferentes del espectáculo, desde MMPR Todo el camino a través Operación Overdrive -- aunque Dino Thunder y Fuerza mística lamentablemente quedaron fuera de la reunión.

Super Leyendas fue lanzado durante el breve período en el que Disney era dueño de la franquicia, y está claro que la compañía puso un poco más de dinero detrás de su única Guardabosques juegos que la mayoría PR los juegos han conseguido. En lugar de simplemente ir al Super Smash Bros. ruta al lanzar a todos los personajes en un juego de lucha de machacar botones, la forma más fácil de encajar en un solo juego a un gran elenco de personajes favoritos de los fanáticos. Super Leyendas cuenta con niveles de historia cooperativos, con resolución de acertijos ligeros y batallas de Zord para acompañar la típica acción de patadas y puñetazos de ritmo rápido.

Es una lástima que el intento más reciente de Guardabosques juego de aniversario: el título móvil Guerras de legado - terminó fracasando, pero al menos el cumpleaños número 15 de la franquicia tuvo una buena fiesta.

4Mighty Morphin Power Rangers (Equipo de juego)

Ahora empezamos a entrar en la era de los juegos que Guardabosques los fanáticos de cierta edad recordarán con el mayor cariño. Sin embargo, a pesar de que los jugadores que ahora tienen treinta y tantos años recuerdan con más cariño que la franquicia se enfrentó a los juegos de Genesis y Super NES, el sistema portátil Game Gear de Sega sacó a escondidas uno de los mejores PR juegos del grupo.

Donde la versión de Genesis es en gran parte un juego de lucha uno a uno, Game Gear toma esa base básica y la desarrolla un poco, especialmente en términos del modo historia. En lugar de ser un modo glorificado para dos jugadores contra la CPU, el modo para un jugador en Game Gear MMPR es un poco más como Calles de rabia lite donde golpeas varios gruñidos entre las batallas más sustanciales. No tiene multijugador, lo que duele perder en un PR juego, pero tan pocas personas utilizaron la funcionalidad multijugador de Game Gear que a la mayoría de los desarrolladores no les pareció que valiera la pena implementarla.

No solo es MMPR para Game Gear, uno de los mejores juegos basados ​​en la licencia, es una de las mejores gemas ocultas en la biblioteca de la plataforma, punto. Un juego imprescindible para ambos PR fans and Game Gear aficionados.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

En un esfuerzo por no monopolizar esta lista con diez versiones diferentes de los juegos basados ​​en Mighty Morphin Power Rangers , hubo que hacer algunas combinaciones. Esta entrada reconoce el Génesis MMPR juego que era solo un luchador uno a uno, pero permite que el juego de lucha superior de SNES represente ese estilo de juego en la lista. Edición de lucha tenía mejores imágenes, personajes mejor equilibrados, dificultad más justa y, lo mejor de todo, se centró por completo en los Zords en lugar de los Rangers.

Un juego de lucha basado en guardabosques se pierde en la confusión de otros mil juegos de lucha de artes marciales, pero hay muchos menos juegos de lucha con robots gigantes, especialmente bien juegos.

Cualquier fanático de los juegos de lucha de SNES sin duda pasó incontables horas jugando Luchador callejero ii u otros juegos similares, pero de vez en cuando, era bueno cambiar un poco las cosas. Las grandes, llamativas y épicas batallas de Zord cumplieron ese propósito bastante bien. Y al ser un juego Super NES basado en píxeles, en realidad todavía se ve bastante hermoso hasta el día de hoy.

2Mighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Si fueras un Guardabosques fan y jugador en 1994, querías un PR juego en la línea de otros clásicos beat-em-ups con licencia como X Men , Los Simpsons , y TMNT . Y eso es exactamente lo que tienes MMPR para Super NES: simplemente buena acción de lucha de desplazamiento lateral a la antigua.

Una cosa genial que hizo este juego, que pocas otras PR Los juegos que han hecho desde entonces es permitir que los jugadores comiencen como los Rangers en sus formas humanas, golpeando a los malos desenmascarados hasta aproximadamente la mitad de cada nivel, donde luego se transformarían en su forma Ranger más poderosa. Ofreció una buena progresión de la que carecen la mayoría de los beat-em-ups. Era más emocionante tener que 'ganar' la actualización en lugar de tenerla desde el momento en que comenzó el juego.

El juego también se jugó de manera diferente antes y después del cambio, pasando de golpes y patadas básicos como adolescentes humanos a portadores de armas potenciadas como los Rangers. Ciertamente superó el arbitrario 'medidor de potencia' que juegos como X Men implementado para evitar que envíes spam a tus ataques especiales: una vez que te transformaste, eras libre de usar Ranger completo, sin cesar.

Luego, en lo que se convertiría en un elemento básico para PR juegos, los jefes fueron abordados en forma de Zord. Imagina la progresión de pipsqueak a rudo como se vio por primera vez en Bestia alterada - solo en un juego que no es terrible.

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1Mighty Morphin Power Rangers: La película (Super NES)

Como cualquier buena secuela de videojuegos, este juego tomó todo lo que hizo MMPR genial y lo subió a 11. Mejores gráficos, mejor jugabilidad, mejor variedad, mejor música, mejores piezas, un modo cooperativo directo: fue, y sigue siendo, un Power Ranger la última aventura de videojuegos de los fanáticos. Si bien en gran parte en un plano 2D como el juego anterior, ciertos segmentos tenían un segundo plano entre el que tú y tus enemigos podían saltar, literalmente agregando una capa de profundidad al juego.

La progresión de humano a Ranger regresó y se sintió tan satisfactoria como siempre. Las nuevas secciones de conjuntos de piezas, desde snowboard hasta peleas encima de un tren en movimiento, hicieron que el juego se sintiera más cinematográfico. Algunos podrían considerar la ausencia de batallas de Zord como un paso atrás, pero terminó creando una experiencia más cohesiva en general, y las personas que todavía querían eso podrían obtener el juego de lucha independiente que manejó mejor las batallas de Zord, de todos modos.

Considerándolo todo, Mighty Morphin Power Rangers: La película para Super NES es lo mejor PR juego de todos los tiempos, y una valiosa adición al panteón de los clásicos beat-em-ups de 16 bits. La mayoría PR Los fanáticos probablemente habrían estado contentos con solo tener este juego rediseñado para cada generación posterior de la serie de televisión y jugarlo de nuevo cada año.

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