10 secuelas de videojuegos que no pudieron estar a la altura del original

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Puede ser difícil seguir el lanzamiento de un videojuego exitoso, y aquí hay 10 secuelas que no pudieron escapar de la sombra de las entradas anteriores de su serie.





A medida que avanzan las consolas de juegos y las tecnologías, los jugadores esperan que los juegos de sus series favoritas sean más grandes y mejores con cada lanzamiento consecutivo, aunque no siempre es así.






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Es bastante difícil para la secuela de un videojuego no superar al juego anterior; si el primer juego es un éxito, la base de una serie ya está ahí para construir. Sin embargo, ya sea que se trate de una secuela plagada de intrusivos esquemas de monitorización, recauchuta la misma mecánica de su predecesor o arruina por completo la franquicia, estos juegos no podrían repetir la magia de los originales.

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Introducido en 2015, la renovación de EA de lo atemporal Frente de batalla La serie fue una experiencia divertida, aunque no se lanzó con suficiente contenido y estuvo plagada de microtransacciones. Pero Battlefront 2 , aunque tiene montones de mapas divertidos , fue un desastre en el lanzamiento, con EA claramente dejando que su codicia se apoderara de ellos. Los personajes icónicos estaban encerrados detrás de docenas de horas de trabajo que podían eludirse con compras en el juego, y todo fue sofocado por una avariciosa toma de decisiones.






9Bioshock 2 (2010)

Bioshock era uno de una raza selecta de juegos raros que hacía que los jugadores prestaran atención a los directores de juegos, ya que el Bioshock La serie es una creación del genio narrador Ken Levine. El primero Bioshock podría haber faltado en ciertas áreas de su juego, pero es amado por la narrativa y el giro alucinante.



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Desafortunadamente, Bioshock 2 fue demasiado como un recauchutado del original, fallando en promover sus propias ideas y apareciendo como un refrito superficial de la primera Bisohock título. Sin embargo, el tercer juego, Bioshock Infinite, completamente rectificado eso al ser totalmente diferente en todos los sentidos.






8Represión 2 (2010)

El primero Campaña juego se inspiró obviamente en el Grand Theft Auto serie, ya que presentaba a jugadores causando estragos en un mundo abierto y conduciendo por las calles a velocidades locas, y los desarrolladores incluso tenían vínculos con el equipo de ese estudio que creó el GTA serie.



El juego seguía siendo divertido a pesar de llevar sus influencias en la manga, y tenía un punto de venta único, que era que los jugadores en realidad tenían superpoderes. Sin embargo, la secuela fue demasiado similar al primer juego. No se agregó nada nuevo y ni siquiera hubo una historia. El divertido modo de juego de la caja de arena seguía intacto, pero incluso las armas, los vehículos y las habilidades seguían siendo las mismas. Ni siquiera se mejoraron los gráficos y, lo crea o no, se reintrodujo el mismo mapa del mundo del título original.

7Uncharted 3: El engaño de Drake (2011)

Con los cuatro principales Inexplorado juegos de la serie, ha entrado en el debate sobre la mejor serie de videojuegos de la historia, pero eso no quiere decir que la serie no haya decepcionado a los fanáticos en el pasado.

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Aunque hay unos pocos que preferir La decepción de Drake a Entre ladrones , La decepción de Drake se consideró en gran medida un paso lateral y, después de que la serie se hizo conocida por ir más allá, los mismos ritmos narrativos y piezas menos fascinantes se vieron como una decepción en ese momento. Pero, si no hubiera sido por el tercer juego, los fanáticos nunca hubieran conocido a Charlie, uno de los mejores personajes de la serie.

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6Dios de la guerra: Ascensión (2013)

Tan grande como el Dios de la guerra es decir, el concepto de una historia de origen estaba obsoleto y no logró llevar la franquicia en ninguna dirección nueva e interesante. Aunque la mitología es algo que sería traducido perfectamente en una adaptación cinematográfica , sus momentos cinematográficos épicos en realidad funcionaron en su contra, ya que se sentían demasiado similares a Dios de la guerra 3 , que todavía estaba fresco en la mente de los jugadores en ese momento.

Fue la tercera vez en ocho años que describió los orígenes de Kratos en lugar de contar una nueva historia. Sin embargo, la jugabilidad aún se mantuvo fuerte, pero, dado que la historia es tan imperativa para la serie, no se la considera tan bien como los tres primeros títulos.

5Tom Raider: El ángel de la oscuridad (2003)

Tomb Raider: Ángel de la oscuridad debería haber sido genial, ya que fue el primer juego de la serie que se lanzó en PlayStation 2. Dado lo mucho más poderosa que era la consola en comparación con la PlayStation original, un semi-sandbox Tomb Raider el juego hubiera sido increíble, pero, en cambio, los jugadores obtuvieron un juego con errores con terribles problemas de velocidad de fotogramas.

Ni siquiera había tumbas en el juego. El ángel de la oscuridad fue una decepción para los fanáticos que casi terminó con toda la franquicia. Sin embargo, inspiró un reinicio, lo que llevó a El increíble Leyenda de Tomb Raider y aun mejor Aniversario de Tomb Raider .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001)

Lo crea o no, la última versión del Choque serie, Crash Bandicoot 4: ya es hora , no es en realidad el cuarto juego. Los desarrolladores tomaron la decisión de ignorar todos los juegos que se lanzaron después la trilogía original , ya que la calidad de esos juegos ahora no canónicos ni siquiera se acercaba a la de los juegos de Naughty Dog.

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El cuarto juego real de la serie, Ira de corteza , tiene seguidores de culto entre los acérrimos Choque fanáticos, pero, en realidad, el juego parecía una imitación barata del original. Desde las plataformas hasta la banda sonora tribal, fue divertido en el primer juego, pero se sintió perezoso en este punto. Epitomizando esto fue una pelea de jefes infame que literalmente requirió cero participación del jugador para vencer.

3Pro Skater 5 de Tony Hawk (2015)

Con el Tony Hawk serie que tiene algo de un renacimiento, ya que la nueva versión de los dos primeros Patinador profesional Los juegos fueron un gran éxito y continúan jugándose en línea, ha abierto la posibilidad de que los otros juegos también obtengan un remake. Sin embargo, hay una razón por la que la serie miró hacia atrás en busca de inspiración, ya que el juego anterior, Patinador profesional 5 de Tony Hawk , fue de lejos el peor de la serie.

El juego fue una bastardización del primer juego de la serie y, como dos de los niveles más queridos de la serie son School y School II, Patinador profesional 5 Se burlaron de los fanáticos con un nivel llamado Escuela III. Lo peor de todo fue que solo era School II con gráficos actualizados, pero faltaba por completo la mitad del nivel.

2Sim City (2013)

Aunque fue el primero de la serie en presentar gráficos en 3D completos, el tan esperado seguimiento de Sim City se rompió al ser liberado. El juego estaba plagado de fallos y, en última instancia, no se podía jugar. Dado que los jugadores tenían que estar en línea para jugar, el juego tenía muchos problemas de conexión.

Como una de las mejores cosas del primer Sim City es usar las herramientas disponibles para los jugadores para construir mundos con carreteras en espiral y rascacielos impresionantes, el juego desaconseja hacer tales cosas. No hay espacio para la creatividad, ya que el juego está diseñado para que los jugadores aprovechen al máximo su ciudad si simplemente construyen calles cuadradas.

1Duke Nukem Forever (2011)

Después de varios spin-offs y juegos portátiles, Duke Nukem Forever fue la secuela adecuada del juego de 1996 que los fanáticos habían estado pidiendo. Llevaba mucho tiempo en desarrollo, ya que se anunció en 1997.

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Como el bombo se había estado construyendo para más de una década, el resultado solo iba a ser decepcionante. La mecánica de disparo y el diseño de niveles del juego eran tan descuidados que los fanáticos se preguntaban si se estaban imaginando lo genial que era el juego original o si habían visto la serie a través de gafas de nostalgia.