10 cosas sobre Beast Wars: Transformers que nunca supiste

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Si bien puede parecer obsoleto ahora, Bestia guerras: transformadores fue CGI de vanguardia en su mejor momento en 1996. También fue la primera serie de dibujos animados de Transformers en presentar personajes animados por computadora. Aunque durante sus tres años de funcionamiento, Guerras de bestias se convirtió en un éxito popular, resucitando por sí solo la franquicia de la oscuridad, muchos fanáticos de los transformadores originales, al principio, se mostraron escépticos acerca de una serie con temática de dinosaurios.





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Sin embargo, Bestia guerras: transformadores actualizó la franquicia dándole una sensación más moderna, al tiempo que la presentó a una nueva generación de fanáticos. Los mismos fans que tuvieron el placer de ver Transformadores en la pantalla grande, como una popular franquicia de películas. Entonces, sigamos el camino de la nostalgia y contemos 10 cosas que los fanáticos de Beast Wars podrían haberse perdido.



Altos costos de producción

En 1996, CGI estaba en su infancia y solo se había llevado a la pantalla grande para niños con la película de Pixar. Historia del juguete . Llevarlo a la televisión fue un proceso complicado y costoso, que requirió la construcción de escenarios y accesorios con tecnología de pantalla verde.

El presupuesto de Mainframe era limitado, por lo que para mantener el programa fresco al presentar nuevos personajes, utilizaron los mismos modelos, desviándose ligeramente del original. El concepto de dos bestias más caro que Mainframe quería crear originalmente para Optimus y Megatron se descartó porque el precio no se ajustaba a su presupuesto.






Reinicio creado por el mainframe

Guerras de bestias no fue la primera caricatura relacionada con CGI que creó Mainframe Entertainment. De hecho, ni siquiera fue el primer éxito CGI de la empresa. Reiniciar, que funciona de 1994 a 2001 en YTV, ganó los premios Gemini de 1995 a 1997, un premio Prix en 1996 y un premio técnico excepcional el mismo año.



¿Qué fue tan notable acerca de Reiniciar fue que en el momento de su creación, los creadores ni siquiera sabían cómo trabajar el software con el que se les encargó hacer el programa . Así que por el momento, Guerras de bestias emitido, los creadores eran veteranos experimentados con la tecnología.






El elenco de voces de Beast Wars trabajó en Dragon Ball Z

Un hecho divertido sobre Guerras de bestias fue que muchos de los actores de voz en el programa trabajaban en otra serie de dibujos animados popular en ese momento, Dragon Ball Z . Mientras que ninguno de los Guerras de bestias El elenco estaba en el doblaje de Funimation que muchos Dragon Ball Z los fanáticos reconocen, aparecieron en el doblaje de Ocean.



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Algunos de estos miembros del elenco incluyen a Scott Mcneil, quien expresó a Waspinator, Rattrap, Dinobot y Silverbolt en Guerras de bestias y Piccolo en Dragon Ball Z . Mientras que David Mckay, la voz de Megatron expresó a Recoome.

Hasbro decidió quién vivía y moría

Entonces, ¿cuánta influencia tiene una línea de juguetes para una popular serie de dibujos animados en el contenido real del programa? Más de lo que los fanáticos podrían imaginar. los escritores de Guerras de bestias dejó intencionalmente cada temporada en un suspenso, con todos los personajes en una situación peligrosa, para que Hasbro pudiera decidir quién regresaba para la próxima temporada.

Este fue un intento de los escritores y la marca de juguetes de purgar el programa de personajes cuyas ventas de juguetes estaban por debajo de la media. Esto permitió que los personajes populares obtuvieran más tiempo frente a la pantalla la próxima temporada.

La creación de la chispa y las protoformas

Sorprendentemente, los creadores de Guerras de bestias no eran fans de la serie original. Esto podría parecer una receta para el desastre pero, en realidad, les permitió la flexibilidad para crear nuevas ideas para la serie. Una de esas ideas fue la chispa o el alma de un Transformador.

Si esta chispa se daña, el Transformador deja de vivir. Otro concepto fueron las protoformas, una idea de que los Transformers escanearían su entorno, creando sus apariencias a partir de los depredadores del ápice en ese mundo en particular. Estas ideas se adaptaron más tarde a las películas de acción en vivo que los fanáticos adoran.

El modo bestia de Waspinator es femenino

Probablemente uno de los hechos menos conocidos sobre Waspinator fue que su forma de modo bestia se basa en una avispa hembra, no macho. Esto no fue un error por parte de los creadores, sino que fue intencional, ya que los aguijones de las avispas hembra se parecen más a armas activas.

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Esta decisión generó ambigüedad al hacer la versión de juguete, ya que si le quitas el aguijón a Waspinator, revelará larvas en su abdomen. Aunque, en el programa, se le presenta como un Transformer masculino. Este error no fue captado por muchos fanáticos, ni Hasbro cambió el concepto femenino en sus líneas de juguetes.

Rhinox y Rattrap se inspiran en un famoso dúo de comedia

Dos favoritos de los fans de Guerras de bestias , Rhinox y Rattrap tuvieron una gran química durante sus tres temporadas en la serie. Sus bromas de ida y vuelta y sus diálogos sarcásticos se basaron en un dúo de comedia de la vida real, Lou Costello y Bud Abbott.

Estas leyendas de la comedia cambiaron el juego de la comedia durante la década de 1950 con sus parodias y películas de comedia stand-up. Dado que los creadores de Guerras de bestias eran grandes admiradores de Abbott y Costello, decidieron hacerle un homenaje creando Transformers con disposiciones similares. Esto resultó ser un movimiento popular, ya que a los fanáticos les encantó su amistad única.

Diálogo de Dinobot inspirado en las obras de Shakespeare

Probablemente uno de los mejores antihéroes del universo de Transformers, Dinobot era un villano con honor, cuya postura y habilidades de lucha se basaban en los samuráis japoneses. Lo que podría sorprender a los fanáticos sobre el personaje es que gran parte del diálogo de Dinobot gira en torno a conceptos basados ​​en 'Hamlet' de William Shakespeare.

Estos conceptos involucran temas complicados de progresión de personajes y crisis de personajes que hacen de Dinobot un personaje general más dinámico. su camino en Guerras de bestias era uno que mostraba el engaño, la nobleza, el destino y, en última instancia, el heroísmo. Todos los cuales rara vez se ven en un personaje de dibujos animados en particular.

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Primera maldición de los transformadores

¿Qué tiene de irónico Guerras de bestias , son los temas y tramas más adultos que usó el programa, que pasaron por alto a los fanáticos. Uno de esos conceptos involucraba la palabra 'escoria'.

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Era una palabra común que se usaba en cada episodio cuando un transformador se enojaba o se frustraba. Dado que los creadores no podían usar malas palabras reales, siendo un programa para niños y todo eso, decidieron crear su propia palabra sucia para usar en la serie. Si bien se hicieron muchas referencias a adultos en el programa durante sus tres temporadas, la escoria fue, con mucho, la más utilizada.

Los conceptos de la historia estaban incompletos al principio

Cuando los fanáticos miran el proyecto terminado, pueden tener la impresión de que el concepto del programa fue creado de manera compleja por algunas de las mentes más creativas del negocio. Por extraño que parezca, eso no podría estar más lejos de la verdad, ya que los editores de historias Larry DiTillo y Bob Forward, junto con los escritores, tenían un programa en blanco cuando comenzaron.

Lo armaron lanzando ideas a los escritores. Las ideas más populares se pusieron en producción, mientras que las menos populares se descartaron o se guardaron para temporadas posteriores.

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