10 NPC de mazmorras y dragones que aman a los Redditors

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Publicado el 9 de diciembre de 2022

Estos fanáticos tienen mucho que decir sobre los mejores NPC de Dragones y Mazmorras y presentan algunos argumentos bastante convincentes.










Calabozos y Dragones regresa a los cines por primera vez en años con el debut de Honor entre ladrones . Es un momento emocionante para los fanáticos, que se sumergen de lleno en sus juegos de rol, creando personajes completamente nuevos que seguramente darán vida a sus aventuras de maneras únicas e increíbles.



Los personajes no jugadores o NPC son una parte enorme de cualquier D&D misión y hay algunas características clave que un gran NPC puede presumir y que llevarán una misión al siguiente nivel. Estos Redditors han presentado argumentos convincentes sobre qué NPC incluir en sus próximas historias, ya que se encuentran entre los mejores y podrían inspirar nuevas creaciones.

Propietario de la taberna semiorca

Un gran NPC puede ser juzgado por su historia de fondo y lo que aporta. Ayudan a desarrollar aún más la tradición del mundo que se está creando. A menudo pueden encajar en categorías específicas, y el tropo del dueño de la taberna es uno que muchos pueden reconocer de inmediato.






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VChiyuki dijo, 'el favorito de todos en una campaña que lamentablemente dejé, un semiorco dueño de una taberna en una ciudad maldita que siempre nos ofrecía cosas.' Es una imagen divertida que ayuda en la búsqueda y al mismo tiempo agrega un poco de alivio cómico al construir la infraestructura de la ciudad.






Vokbi, el ex cultista

Algunos NPC son perfectos ya que evolucionan con el título. Es bueno establecer un origen intrigante que pueda dar sus frutos al final del juego; tal vez uno en el que la misión influya en los propios NPC para que se desarrollen como lo hace la historia. Un Redditor hizo exactamente eso con Vokbi.



Si bien alguna vez pudieron haber sido un villano rudo que abandonó un culto destruido, rms037 dice, 'su nombre es Vokbi y es una paladín que viajó con ellos durante semanas porque quería expiar sus pecados antes de que le encargaran iniciar un culto a un dios legal. También habla exclusivamente en tercera persona con voz de Dobby.' ¡El usuario ha pintado un gran cuadro!

Dragones adoptados

Los personajes NPC ocasionalmente pueden ser dragones poderosos. Esa es una gran premisa a seguir y una que más fanáticos están explorando, ya que les dan personalidades distintas a sus monstruosos compañeros, que podrían ayudarlos o incluso obstaculizarlos en la búsqueda.

demoniolimon describió 'Argo y Petra, los dragones dorados que fueron un encuentro aleatorio hasta que los alimentamos y básicamente los adoptamos cuando eran niños (soy el padre divertido)'. Es un gran arco para jugar que aporta un elemento divertido a un monstruo que de otro modo sería aterrador.

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Propietario del almacén mágico

Al igual que una taberna, una idea divertida es crear un NPC que rodee un punto de referencia o un área que los jugadores seguirán visitando para que pueda ser un personaje recurrente con el que los jugadores establezcan una relación. Por lo tanto, eso podría influir en sus decisiones en el futuro.

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discorpiano7 Explicó que 'mis jugadores aman a Kreg, orgulloso propietario de los 'Kobold Kreators of Konundrums and Kuriosities' de Kreg'. Es un kobold excéntrico y mutado que dirige un almacén de objetos mágicos. Es un concepto imaginativo que podría brindar tantas oportunidades de juego.

Mago Drow

Los usuarios de Magic son adiciones bastante divertidas al mundo de Calabozos y Dragones y hay una variedad de tropos que pueden asociarse con los NPC magos. A los fanáticos a menudo les gusta darle imprevisibilidad a las figuras elegidas y ese fue el caso de este Redditor.

Si bien se desconoce la historia del origen del personaje. lobo_pequeño_malvado dijo que este NPC 'probablemente se suponía que eran peleas de jefes, pero insistí en que tenían forma de amigos'. Uno es un mago drow nervioso que pensé en un tipo Carmen Sandiego donde nunca supe dónde lo veríamos a continuación. Es un enfoque diferente para un NPC que mantiene a los jugadores alerta.

Un nigromante caótico

Al producir un NPC, puede ser un poco diferente tomar una personalidad aparentemente malvada y darle la vuelta. Subvertir las expectativas de los jugadores garantiza que no sepan cómo reaccionar cuando surge una figura, lo que normalmente se evitaría.

TPFRetroceso hizo precisamente eso diciendo que lo mejor era 'un buen nigromante caótico llamado Thal'. Toda la historia del chico giraba en torno a este cambio de roles entre él y su hija, donde todos pensaban que era malvado o indigno de confianza. El hecho de que fuera bueno fue un giro brillante que cautivó al público con la narrativa.

Capitán de los Gobguards

Los duendes son criaturas macabras que Calabozos y Dragones A los fanáticos les encanta incorporar NPC a su colección. Siempre es brillante jugar con sus personalidades y, para un jugador, crearon una ciudad Goblin completa a través de la cual se desarrollaría la misión.

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Los usuarios El NPC que amaban era, por lo tanto, 'el Capitán de los Gobguards al que llamaron Shell. Habla en tono monótono, nunca hace contacto visual, le gustan las manzanas y se pierde durante horas cada vez que el grupo le pide algo. Suena como una incorporación completamente molesta pero fantástica.

esteban

Nunca es el NPC al que el Dungeon Master espera que los jugadores se aferren. Ese ha sido el caso de muchas misiones, donde el NPC que tiene la preparación más detallada termina quedando en el camino en favor de un héroe improbable que cautiva a todos.

Para pequeño_gordito ese NPC era un 'duende aleatorio llamado Steve (no se sentía creativo en ese momento) a quien el grupo convenció para ayudar a matar a un dragón negro. No sólo sobrevivió, sino que asestó el golpe mortal. A veces, las mejores y más memorables escenas pueden provenir de fuentes extrañas.

un bibliotecario

Cada vez que un programa de televisión muestra Calabozos y Dragones , hay algunos tropos con los que juegan. La gama más amplia de personajes que se ofrecen, especialmente cuando se trata de NPC, simplemente no se menciona; ciertamente no roles aleatorios como el de un bibliotecario sabio y poderoso.

Auesis describieron su amor por un NPC llamado Kos, quien adquirió un gran conocimiento y se convirtió en 'un bibliotecario y erudito entusiasta del reino en el que se encontraba'. Su inteligencia y brillantez lo llevaron al punto en que la realeza le dio su propia torre y lo tuvo en de marcación rápida.' Si los jugadores fueran enviados a la torre, ¡un bibliotecario amigable ciertamente los habría despistado!

Un mago sin magia

Definitivamente es hora de volver a un arquetipo clásico y el mago es quizás uno de los conceptos más antiguos de la ficción fantástica. Para que un Dungeon Master continúe innovando, su D&D Los NPC deberían seguir presentando pequeños defectos que ayuden a producir nuevos arcos.

rosa94 lo demuestra perfectamente al decir: 'Su nombre era Matahari, era el genasi de fuego y el consultor real en todo lo relacionado con la magia, estudió para ser mago toda su vida, pero por alguna razón nunca pudo lanzar magia a pesar de haber leído sobre ello todo el tiempo. tiempo y saber más que la mayoría de los usuarios de magia. Es una premisa brillante y que, en última instancia, podría aprovecharse al final del juego.

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