Zelda: The Wind Waker 2 casi sucedió antes de Twilight Princess

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Wind Waker es conocido como uno de los mejores juegos de Zelda en la actualidad, pero su estilo artístico es la razón por la que su primera secuela fue descartada a favor de Twilight Princess.





Aunque ciertamente tiene fanáticos hoy en día, GameCube fue una de las consolas domésticas de menor éxito comercial de Nintendo. Muchos jugadores no estaban entusiasmados con algunos de los títulos más experimentales de la plataforma, y La leyenda de Zelda: The Wind Waker fue un gran ejemplo de esto. Podría considerarse como uno de los mejores Zelda juegos hoy, pero Wind Waker vendió tan mal que su secuela de GameCube terminó siendo descartada a favor de princesa del Crepúsculo .






Wind Waker adoptó un nuevo enfoque para Zelda franquicia desde múltiples direcciones. El juego tiene lugar en un vasto océano salpicado de islas desde las que los jugadores pueden navegar, lo que era radicalmente diferente de los reinos medievales terrestres por los que era conocida la serie. Posiblemente la mayor diferencia Wind Waker traído a la mesa, sin embargo, es su estilo de arte sombreado de celda, que se reutilizó en muchos otros Zelda títulos, como los muchos multijugador Zelda juegos .



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Cuando se lanzó en Nintendo 64 en 1998, Ocarina del tiempo tomó a la industria por asalto con sus innovadores controles de cámara y su cautivadora historia. Muchos jugadores estaban cautivados con la dirección en la que se dirigía la serie, esperando ansiosamente un sucesor gráficamente superior en GameCube. Los temas más oscuros y la estética de los títulos de N64 parecieron solidificar eso Zelda descansó junto a Metroid como una de las franquicias más maduras de Nintendo, con estilos artísticos realistas y temas para adultos. Con este contexto en mente, tiene sentido que Wind Waker Mirada caricaturesca molesta Zelda aficionados a principios de la década de 2000.






Wind Waker originalmente tenía una secuela de GameCube antes de Twilight Princess

De acuerdo a DidYouKnowGaming? en Youtube, Wind Waker originalmente se planeó para obtener una secuela en GameCube. Nintendo atribuido Wind Waker bajas ventas a su estética, ya que los jugadores estadounidenses, en particular, anhelaban un aspecto más realista Zelda juego. El productor de la serie Eiji Aonuma afirmó Wind Waker 2 estuvo en las etapas de planificación y desarrollo temprano durante aproximadamente un año antes de que el proyecto se cambiara a la versión realista Zelda los fans esperaban.



Este nuevo, realista Zelda terminó convirtiéndose princesa del Crepúsculo , que es conocido por su aspecto arenoso. Aunque se vendió mucho mejor que Wind Waker , su estilo artístico apenas se llevó a cabo, mientras Wind Waker's se reutilizó varias veces. Juegos como Gorra Minish y Wind Waker's Secuela de DS, Reloj de arena fantasma , usó su aspecto inicialmente odiado. princesa del Crepúsculo El enlace fue cortado de Super Smash Bros.Ultimate, pero Toon Link continúa con su perfecta asistencia desde que debutó en Super smash bros brawl . Es una pena La leyenda de Zelda: The Wind Waker 's El estilo sombreado de celda fue la desaparición de su potencial secuela de GameCube, pero al menos princesa del Crepúsculo terminó siendo un juego estelar también.






Fuente: DidYouKnowGaming?