Entrevista a Yla Eason - Sun-Man: Masters of the Universe

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Entrevistamos a Yla Eason sobre la incorporación de Sun-Man a la línea de juguetes Masters of the Universe Origins, la historia de Sun-Man y mucho más.





Para el Mes de la Historia Negra, Mattel anunció que Sun-Man hará su tan esperado debut en el Maestros del Universo Línea de orígenes. El año pasado, Sun-Man se lanzó en Matty Creations y se agotó en minutos, pero esa no fue la primera vez que el personaje se vendió a coleccionistas y minoristas. En 1985, Yla Eason creó Sun-Man and the Rulers of the Sun como respuesta a la falta de diversidad que se encontraba en el mercado de los juguetes en los años 80.






Despotricar en pantalla tuvo la oportunidad de hablar con Eason sobre su increíble viaje para ser pionera en la industria del juguete en los días previos a las impresoras 3D y cómo su perseverancia y pasión ayudaron a Sun-Man a convertirse en realidad.



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Screen Rant: En primer lugar, felicitaciones a Sun-Man por incorporarse a la línea Masters of the Universe Origins. Sé que Sun-Man fue lanzado el año pasado e inmediatamente vendió Matty Creations. La historia de Sun-Man me intriga y me fascina porque esta es la era en la que crecí.






crecí con el Maestros del Universo marca muy parecida a su hijo y también muy parecida a su hijo, sentí mucho lo mismo que su hijo siendo una minoría joven con el personaje de Superman. Al no ser un niño blanco con el mismo color de piel, siempre decía lo mismo que nunca me vi en ese personaje. ¿Puedes hablarme sobre los orígenes de un poco de Sun-Man?



Yla Eason: Lo que sucedió fue que mi hijo, estábamos en la playa de Jamaica de vacaciones con mi hijo y mi ex esposo. Mi hijo era un gran fan de He-Man, le encantaba. Mientras jugaba con el juguete, creo que dijimos: 'Oh, puedes ser un superhéroe', levantó la vista y nos miró con la cara muerta a los tres años y dijo: 'No, no puedo porque soy no blanco No puedo ser un superhéroe porque no soy blanco. Ambos nos quedamos atónitos al escuchar a un niño de tres años decir eso.






Pensamos, 'Oh, cuando volvamos a Nueva York, te compraremos un juguete de superhéroe, el color de tu piel no te impedirá ser lo que quieras ser'. Entramos en esa perorata de los padres y él solo nos miró de reojo, está bien, amigos.



Regresé a Nueva York, comencé a buscar juguetes, no pude encontrar nada, comencé a hablar con otras madres de color que también estaban tratando de encontrar cómo encajaba su hijo en este universo. Luego tuve el honor y el privilegio de reunirme con el Dr. Kenneth Clark, quien con su esposa Maney hizo el estudio de la muñeca negra que condujo a la decisión de Brown versus la Junta de Educación.

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Me contó sobre cómo la representación de los juguetes, en ese entonces, cómo les importaba a los niños y cómo no verse a uno mismo te hace pensar que no eres tan importante o que no vales tanto y podría afectar la imagen que tienes de ti mismo. Me animó a, eso sí, hacer el juguete. Luego comencé a trabajar con la Oficina del Censo y, en ese entonces, literalmente podía llamarlos por teléfono y respondían cualquier pregunta que tuviera. Yo estaba como, 'Echemos un vistazo al futuro de Estados Unidos a los tres años, con los datos que tenemos hoy'.

Observamos los datos de, si dibujas una línea a los tres años, en el 85, ¿qué es negro, hispano, asiático, cómo se ve eso? Estaban señalando el hecho de que para 2030 Estados Unidos sería un país mayoritariamente minoritario y que el país se estaba dorando. Ahora, eso fue hace 37 años. Pensé: 'Está bien, entonces hay una tendencia', luego miré la industria de los juguetes y vi los miles de millones en la industria de los juguetes y dije: 'Aquí hay un mercado. Hagamos este juguete y sacámoslo porque satisfaremos la necesidad de los niños que no pueden verse y también tendrán un negocio.' Terminamos haciendo personajes negros, hispanos, asiáticos y blancos en nuestra línea.

Básicamente hiciste una línea de juguetes sin una impresora 3D y no me pareció que tuvieras ningún interés en hacer juguetes. Sé que estás enseñando en Rutgers ahora. Eso es una locura para mí que todo lo que sucedió. Otra pregunta que tenía para ti, esto es aproximadamente en 1986, ¿la línea de señores de la guerra de Renco ayudó a Sun-Man a hacerse debido a su batalla legal con Kenner?

Yla Eason: Ni siquiera estaba al tanto de esa batalla con Renco y Kenner, no puedo decir que tuvo ningún efecto y puede haber tenido algún lugar en el universo, pero te preguntas, ¿cómo lo hice? Es todo ese concepto de A, la ignorancia es felicidad, no sabes que no puedes hacer nada de lo que crees que puedes. B, antes de entrar en mi último trabajo, antes cuando dijo que estaba trabajando como editor financiero.

¿El hecho de que tenía un MBA de Harvard y había estado en Harvard y había aprendido sobre negocios, me hizo pensar que podía hacer cualquier cosa y que los negocios no eran tan difíciles? Si. Tuve suerte o el universo funcionó conmigo, mi abogado tenía un cliente de juguetes que no era competencia y me dijo: 'Hablas de CAD'. Él dijo: 'Está bien, necesitarás un artista para hacer el diseño desde la cabeza, la parte inferior, el lado izquierdo, el lado derecho, la parte posterior, el frente, en otras palabras, recrear 3D en papel cuadriculado'.

Así se formaban los artistas en aquel entonces, los artistas sabían cómo no trabajar con diseño animado por computadora. También tenías gente que sabía cómo trabajar en el mundo en el que estábamos entonces. No fue tan difícil, el proceso no fue difícil, no encontré dificultades hasta que llegué a las grandes tiendas y me di cuenta de que esto era considerado un concepto radical para ellos.

Eso es tan fascinante para mí porque sé que los juguetes se vendieron bastante bien, por algunas de las cosas que leí, creo que ganaron $ 120,000 en productos. Ustedes realmente movieron algunos números y también, si no me equivoco, los minoristas dudaron un poco, fueron un poco tímidos al principio para llevar el producto, ¿verdad?

Yla Eason: Extremadamente tímida. Tienes que entender el mundo en el que entramos en el 85, A, no había Internet, pero B, la única forma de marketing multicultural que se estaba haciendo eran pantimedias oscuras para combinar con el color de tu piel, maquillaje más oscuro, de nuevo para combine el color de su piel y los productos para el cabello para que coincidan con su tipo de cabello. Eso fue todo y todo vivido en la especie del mundo femenino.

El producto Razor Bump no había sido creado para hombres negros, o había algunas cremas por ahí. Luego mueves esto al pasillo de los juguetes, esos compradores no tenían ni idea y me dijeron cosas como: 'Los negros no quieren juguetes negros y si quieren una muñeca para su niña, es posible que quieran una muñeca negra, pero en realidad no quieren un juguete negro. Por cierto, si realmente tuvieras una idea, Mattel, ya lo habría hecho.

Básicamente fue, 'Shue, escapa. No sabes lo que estás haciendo. No fue hasta que sacamos un anuncio de página completa en la revista Ebony, que en 1985/1986 nos costó ,000, que es una cantidad monumental de dinero. Piénsalo, en ese entonces, una compra de página en Ebony te daba el 80% de tres personas negras en el país.

Si. Eso es antes de Internet.

Yla Eason: Esa era la Biblia si eras afroamericano. Eso fue lo que nos ayudó con nuestras ventas, porque sí salimos a vender al principio a tiendas de montaje, bodegas, vendedores ambulantes, peluquerías, salones de belleza, iglesias, correos, organizaciones. Así lo construimos porque las grandes tiendas no nos querían, no nos aceptaban.

Recibimos nuestro primer gran pedido de Toy'R'Us, porque Mike Goldstein entendió de lo que estábamos hablando con la demografía y vio: 'Oh, aquí es realmente donde se acerca el futuro en Estados Unidos, así que démosle una oportunidad a esta persona'. Fue una lucha muy dura al principio, los minoristas simplemente no lo entendieron.

Eso es una locura. Voy a hablar sobre los poderes de Sun-Man por un segundo. Tiene una espada y un chaleco, aprovecha el poder del sol para proteger su hermosa piel morena. No luchó contra el mal, sino que lo convirtió en una ilusión y viajó fuera de su cuerpo para hacer esto. Era un enfoque menos agresivo que He-Man, un origen más pacífico. ¿Cómo surgió la idea?

Yla Eason: Probablemente porque no me hablaron en la ley de cómics, y venía de esto como mujer y madre. Básicamente era saber que si estoy usando este sol como parte de su fuerza de energía, el sol no tiene ningún mal asociado. El sol es muy poderoso, puede desaparecer, puede generar frío, puede hacer mucho daño sin, piense en el cambio climático actual, sin que se dispare un arma.

En ese entonces, solo usaba el poder del universo y el sol como una forma de presentar al personaje. Es por eso que no era visa-vi, lo que sea que haya por ahí.

¿Puede hablarme sobre Ed Duncan, comunicarse con usted sobre Sun-Man y él queriendo llevar esto a la línea principal de Maestros del Universo ?

Yla Eason: Fue más bien una conversación orgánica, inocente, por así decirlo, a través de LinkedIn. Me envió una nota, 'Hola, he estado leyendo sobre ti. Creo que lo que hiciste fue fabuloso. Sé que realmente no teníamos nada en esta era multicultural cuando estabas haciendo esto, pero creo que es genial lo que hiciste. Soy el jefe de juguetes para niños. Me contó un poco sobre su amplia experiencia en la industria del juguete. Quiero que sepas lo orgullosa que estoy de ti y, por cierto, soy afroamericana. Yo estaba como, 'Wow, ese fue un pequeño mensaje agradable'. Me acerqué de nuevo a él, empezamos a hablar y eso es realmente cómo evolucionó.

Guau. Eso es increíble. Luego se completa el círculo. Ahora esta es otra pregunta que tengo para ti, Sun-Man y el Gobernante del Sol. Ahora que están oficialmente en el Maestros del Universo Line, ¿te gustaría ver sus historias exploradas más en otros medios? En este momento, actualmente hay dos Netflix, diferentes Netflix Maestros del Universo serie. ¿Te gustaría ver la historia de Sun-Man explorada allí? ¿Sun-Man y todos esos otros personajes?

Yla Eason: Sería maravilloso tener más exposición a Sun-Man y todo lo que representan los personajes. Sí, eso sería maravilloso.

Eso es increíble. ¿Puedes hablarme sobre algunos de los otros personajes en la línea que vamos a ver? Space-Sumo, Pig-Head, esos también son personajes que creaste para esta línea, ¿verdad?

Yla Eason: Correcto. Como dije, cuando estábamos mirando a todos los diferentes personajes y mirando la demografía, Digitino es uno de los personajes en toda la línea Sun-Man, y él está destinado, como puede darse cuenta por el nombre Digitino, él es un personaje latino. Lo significativo de él es que tiene poderes tecnológicos, de ahí también viene el chino y el techno como parte de los poderes que tiene.

Esa es una de las formas en que entra en la línea y la forma en que realmente lucha contra algunos de los personajes o trae sus imágenes a todo lo que estamos hablando, ese es uno de los personajes.

Luego está Space-Sumo y Space-Sumo en realidad es un personaje asiático que obtiene muchos de sus poderes no del sol, pero está dotado con poderes de lucha. Boatman es un personaje nativo americano que, nuevamente, aprovecha la energía electrónica en términos de las batallas en las que lucha. Space-Sumo es telequinético, por lo que puede hacer que los objetos se muevan frente a él básicamente, esa es una de las suyas. Boatman, sus poderes son un regenerador molecular, puede crear fuerza vital si quieres.

Una vez más, volviendo a Digitino, es un genio numérico. También estaba tratando de darles características que hablaran más del poder del cerebro que del poder muscular en términos de su procedencia en el universo.

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