WoW Classic es tacaño cuando se trata de recursos y dinero, y los jugadores inteligentes que entienden y explotan las profesiones tendrán una ventaja durante meses.
WoW clásico Las profesiones son un elemento clave para disfrutar del juego al máximo. A diferencia de lo regular Guau , que se ha simplificado en gran medida y gradualmente se ha vuelto mucho más indulgente con los jugadores que no se especializan en profesiones, WoW clásico requiere que los jugadores se integren realmente con todos sus sistemas al máximo de su capacidad o se arriesgan a quedarse atrás.
WoW clásico presenta a los jugadores una serie de opciones que son mucho más difíciles en sus primeras iteraciones que en sus versiones más recientes. Por ejemplo, la decisión entre qué WoW clásico facción para elegir no solo ofrece dilemas estéticos: los jugadores estarán restringidos en cuanto a con quién interactúan y, lo que es más importante, qué clases pueden elegir seguir. WoW clásico Las exclusivas raciales también juegan un papel mucho más crítico en las composiciones para los jugadores, y algunas razas, como los No Muertos, tienen habilidades en Will of the Forsaken que son simplemente mejores opciones que casi todo lo demás.
En breve - WoW clásico es un sueño de min-maxers, el tipo de juego que recompensa hojas de cálculo detalladas que trazan planes de juego y rutas cuidadosamente trazadas a través de zonas de Azeroth para maximizar la eficiencia. Sin embargo, ese estilo no es necesariamente para todos, y WoW clásico Las profesiones pueden ser un aspecto extremadamente lucrativo y útil del juego incluso para aquellos que no tienen tanto tiempo libre para esculpir su propio plan de juego. Para aquellos que quieran ahorrar tiempo, Screen Rant ha elaborado una guía completa para WoW clásico profesiones que explicarán qué son, qué opciones son las mejores y más.
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WoW clásico Profesiones explicadas
WoW clásico tiene varias profesiones para elegir, pero algunas de ellas son más importantes que otras. Hay profesiones de producción, que permiten a los jugadores crear equipos que pueden equiparse o intercambiarse con fines de lucro, y algunas profesiones también tienen poderosos elementos de vinculación al recoger que son exclusivos del creador. Las profesiones de producción son las siguientes: alquimia, herrería, cocina, ingeniería, peletería y sastrería.
Las profesiones de servicio no generan elementos que se puedan equipar, pero permiten a los jugadores crear bienes que los beneficien a sí mismos y a otros jugadores, a menudo con un costo extra. Las dos profesiones de servicio son encantamiento y primeros auxilios.
Las profesiones de reunión son las WoW clásico Profesiones en las que los jugadores probablemente pasarán más tiempo participando. Las profesiones ayudan a complementar las Profesiones de producción, ya que permiten a los jugadores reunir los materiales necesarios para elaborar los artículos a partir de ellas. Los recursos en bruto también se pueden vender a personas que buscan aumentar su nivel de profesión de producción, lo que los convierte también en esfuerzos lucrativos. Las profesiones de recolección son la pesca, la herboristería, la minería y el desollado.
Los jugadores solo pueden elegir dos profesiones principales, que son las siguientes: alquimia, herrería, encantamiento, ingeniería, herboristería, peletería, minería, desuello y sastrería. Las otras profesiones se consideran profesiones secundarias y se pueden aprender sin restricciones: cocina, pesca y primeros auxilios.
Además, dos profesiones tienen subclases con recetas adicionales. La ingeniería ofrece a los jugadores tanto ingeniería goblin como gnómica, mientras que peletería presenta subclases de escamas de dragón, elementales y tribales.
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Cómo subir de nivel WoW clásico Profesiones
El sistema de subida de nivel para las profesiones es relativamente sencillo. Los jugadores solo necesitan fabricar o recolectar elementos hasta que WoW clásico El sistema de profesión determina que ahora es demasiado fácil para ellos, y los jugadores recibirán o serán enviados a adquirir nuevas recetas que son más complejas y requieren zonas más peligrosas para ser exploradas.
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La destreza profesional está indicada por el color:
- Naranja: 100% de probabilidad de aumentar la habilidad.
- Amarillo: posibilidad frecuente de aumentar la habilidad
- Verde: posibilidad poco frecuente de obtener un aumento en la habilidad
- Gris: nunca recibe un aumento de habilidad
Sin embargo, algunas profesiones tienen excepciones a esta regla. Las turbas naranjas no siempre otorgan un aumento en la habilidad de desuello, mientras que todos los peces pueden contribuir a aumentar la habilidad incluso cuando no son raros; para la pesca, simplemente se necesitan más capturas para alcanzar niveles de habilidad cuando se pescan objetivos fáciles de atrapar. .
WoW clásico Rangos de profesión
WoW clásico Los rangos de profesión también son sencillos. Los jugadores deben alcanzar un cierto nivel de habilidad en su profesión antes de regresar a un entrenador de profesión para aprender el siguiente rango. El intercambio de profesiones hace que se pierdan todos los rangos y que el jugador comience en el nivel 1, por lo que no es recomendable. ¡Asegúrate de elegir la profesión correcta la primera vez!
- Aprendiz: hasta 75
- Journeyman - hasta 150
- Experto: hasta 225
- Artesano - hasta 300
Los niveles de jugador también deben sincronizarse con los requisitos de nivel de habilidad específicos:
- Aprendiz: nivel 5 requerido para las profesiones de producción / pesca, sin requisitos para la recolección
- Oficial: nivel 10 requerido para las profesiones de producción / pesca, sin requisitos para la recolección
- Experto: se requiere el nivel 20 para las profesiones de producción y el nivel 10 para las profesiones de recolección y pesca
- Artesano: nivel 35 requerido para las profesiones de producción, nivel 25 requerido para las profesiones de recolección y nivel 10 requerido para la pesca
WoW clásico Bonos de profesión
Dos razas ofrecen bonificaciones de profesión que pueden hacer que la habilidad sea más rápida. Los taurens obtienen un aumento pasivo de 15 en herboristería, mientras que los gnomos obtienen un aumento pasivo de 15 en ingeniería.
WoW clásico Desglose de profesiones primarias
- Alquimia: la alquimia es una opción popular para los jugadores de PvE, ya que proporciona una gran cantidad de consumibles potentes para el contenido de las bandas. Se basa en materiales de herboristería y pesca para la mayoría de sus recetas.
- Herrería: la herrería suele ser la opción para los usuarios de placas, ya que produce armaduras pesadas y armas fuertes en las especializaciones de espadas y hachas (así como muchas otras). Los herreros deben usar un martillo de herrero para elaborar sus productos y toda la elaboración debe realizarse en un yunque. La herrería utiliza principalmente materiales de la minería.
- Encantamiento: el encantamiento permite a los jugadores mejorar las ranuras de equipo de forma permanente, así como desencantar el equipo en polvo que luego se usa para ayudar a alimentar el encantamiento. Los encantadores usan principalmente equipo de alta calidad como recursos para la profesión, pero también se combina bien con la sastrería, ya que muchos lanzadores eligen usar el encantamiento como su principal.
- Ingeniería: la ingeniería es la profesión más loca, no ocupa realmente un lugar especialmente bueno, pero es una gran profesión de cazador para DPS. También es la mejor profesión de PvP gracias a sus dispositivos. Los ingenieros necesitan materiales de minería con bastante frecuencia, pero las recetas de ingeniería toman prestado de la mayoría de las profesiones a intervalos regulares, por lo que los ingenieros deben esperar gastar más en materiales que muchas otras profesiones primarias.
- Herboristería: la herboristería es popular porque es rentable. Los usuarios de Alchemy necesitan hierbas para realizar incursiones, lo que las hace muy solicitadas.
- Peletería: la peletería a menudo se combina con el desollado y se usa para fabricar equipos de cuero y malla. La peletería proporciona estadísticas de resistencia decentes en situaciones de PvE y son útiles para los cazadores porque pueden hacer bolsas de munición que mejoran la velocidad de ataque a distancia.
- Minería: la minería vuelve a ser una profesión muy rentable gracias a su dependencia de la recolección de materias primas que se utilizan en muchas otras profesiones. Los mineros deben llevar un pico de minería y deben oler el mineral que obtienen en los yunques para convertirlo en barras que se pueden usar en recetas. A veces, los mineros se encuentran con gemas y piedras que se utilizan en otras recetas de elaboración.
- Desollar: desollar es otra profesión de recolección, pero es, con mucho, la menos lucrativa al principio. Las construcciones posteriores de peletería dependen en gran medida de él y muchos de los materiales pueden ser bastante raros, por lo que se equilibra hacia el final.
- Sastrería: a menudo elegida por los lanzadores, la sastrería hace equipo de tela liviano. Algunos equipos de sastrería brindan bonificaciones únicas que no se encuentran en ningún otro lugar, pero la razón principal para tomar esta profesión es la increíble cantidad de dinero que puede generar. Los sastres hacen bolsas, que pueden aumentar la cantidad de espacio de inventario que tiene un jugador. Las bolsas de nivel superior tienen una demanda extrema por parte de los jugadores que no tienen acceso a Tailoring.
WoW clásico Profesiones secundarias
La WoW clásico Las profesiones secundarias también son actividades agradables para quienes tienen tiempo, pero en última instancia, los primeros auxilios deberían ser una prioridad, ya que permiten la autocuración dentro y fuera del combate. Eso es especialmente importante para las clases sin autosuficiencia, principalmente Pícaros y Guerreros.
- Cocinar: cocinar proporciona a los jugadores comida que ayuda a restaurar la salud y el maná rápidamente, y también puede dar a los asaltantes bonificaciones de estadísticas de Bien alimentado antes que el contenido del jefe. Se requieren fuegos para cocinar para comenzar a cocinar.
- Primeros auxilios: permite a cualquiera vendar, curarse a sí mismo oa otros jugadores dentro y fuera del combate. Esta es una habilidad extremadamente útil y también tiene buenas aplicaciones en PvP. First Aid también tiene varias recetas diferentes contra el veneno, aunque, como advertencia, las de Alchemy son generalmente mucho más fuertes que las variantes de First Aid no son muy buscadas.
- Pesca: la pesca es una gran pérdida de tiempo, pero permite a los jugadores acceder a los ingredientes de varias recetas exclusivas y algunos ingredientes de recetas importantes en otras profesiones.
El mejor WoW clásico Combinaciones de profesiones
Si bien hay muchas opciones viables para la mayoría WoW clásico emparejamientos de profesiones, proporcionaremos una recomendación rápida para cada uno que está destinado a servir más como una línea de base para aquellos que no quieren mirar demasiado en él en lugar de una regla estricta para los jugadores orientados al mínimo-máximo.
Alquimia
La alquimia combina bien con la herboristería y la pesca. Es relativamente sencillo, entonces, simplemente elegir la alquimia y la herboristería como profesiones principales e intentar nivelar la pesca junto con esas dos. Tenga en cuenta que en los niveles más altos los alquimistas también necesitan acceso a mineral de minería, por lo que una inversión a largo plazo en minería en lugar de herboristería es factible, aunque no es muy recomendable de ninguna manera, dada la presión que ejerce sobre las finanzas al principio de nivelar la profesión.
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Herrería
La herrería quiere la minería. Nada más y nada menos. La herrería tiene hambre de minerales y apenas necesita nada más.
Cocinando
La cocina es obviamente una profesión secundaria y, por lo tanto, realmente no necesita ser planificada. también bueno, dado que es gratis y sin restricciones. Dicho esto, sin embargo, si los jugadores están subiendo de nivel la pesca, cocinar es una combinación natural que proporciona combustible para las recetas y, por lo tanto, más acceso a alimentos y bebidas más adelante.
Encantador
El encantamiento se combina bien con varias profesiones diferentes, pero debería ser una que proporcione equipo. Eso es porque hacer equipo y luego desencantarlo para convertirlo en polvo es una de las formas más rápidas de generar materiales mientras se intenta nivelar la profesión. Sin embargo, la sastrería es la mejor opción para el encantamiento: los materiales para la sastrería generalmente se roban de enemigos humanoides, en lugar de ser un producto de una profesión de recolección, por lo que es mucho más barato aprender y nivelar. La sastrería también es un monstruo financiero gracias a la elaboración de bolsas, como una ventaja adicional.
Ingenieria
Minería de nuevo. La ingeniería quiere mineral más que cualquier otra cosa.
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Pescar
Consulte 'Alquimia' más arriba para conocer la combinación ideal.
Peletería
La peletería necesita desollado, ya que los reactivos que recoge este último se utilizan casi exclusivamente para el primero. A veces, la decisión más obvia es la mejor.
Minería
Consulte 'Herrería' e 'Ingeniería' más arriba.
Desollar
Consulte 'Peletería' más arriba.
Sastrería
La sastrería puede ser un ajuste natural para Encantar, pero hay es otra opción para los jugadores que prefieren tener una profesión de recolección. A veces se requieren reactivos de desollado para recetas de sastrería y proporcionan una profesión de recolección que también puede proporcionar dinero durante la nivelación.