Los peores juegos de Legend of Zelda jamás han sido rehechos por un desarrollador independiente

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Tanto Zelda: The Wand of Gamelon como Link: The Faces of Evil resurgen de la plataforma Philips CD-i en una remasterización de pantalla ancha para PC.





En una impresionante muestra de perseverancia y dedicación, un programador que está aprendiendo a hacer juegos ha creado remasterizaciones en HD de los dos peores La leyenda de Zelda juegos de todos los tiempos: el Philips CD-i es famoso Enlace: Las caras del mal y Zelda: la varita de Gamelon . Junto a Hotel Mario y La aventura de Zelda , estos juegos eran parte de un acuerdo contractual con Nintendo que le dio a Philips derechos para usar las franquicias de Nintendo cuando su complemento de CD planeado para Super Nintendo no se materializó.






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Nintendo llegó a un acuerdo similar con Sony, pero se retiró para formar equipo con Philips al final, un movimiento que creó la famosa PlayStation. Nintendo no solo creó un poderoso rival de mercado para ellos, sino que tuvo que ver a dos de sus principales franquicias sufrir juegos de muy dudosa calidad. Si bien algunos defienden rápidamente algunos aspectos de los cuatro juegos de Philips CD-i Nintendo, la mayoría los ve como juegos de broma, especialmente gracias a las escenas increíblemente surrealistas y la mala actuación de la voz en la pantalla. Si bien los juegos eran fáciles de ignorar debido a su lanzamiento en una consola que también funcionaba en la década de 1990, Internet los devolvió a la fama. en forma de memes y forrajes fáciles para los YouTubers de juegos como Angry Video Game Nerd.



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Revelado por un desarrollador aficionado Dopply vía Twitter y un tráiler ahora eliminado, las ediciones remasterizadas de ambos La Rostros del mal y La Varita de Gamelon están disponibles para su descarga gratuita. Los juegos no son remakes, sino recreaciones minuciosas que le tomó al desarrollador cuatro años de tiempo libre para crear. Ha adaptado el juego a resoluciones de pantalla ancha, ha modificado la ubicación del enemigo, ha actualizado el movimiento y ha realizado otros cambios. Sin embargo, también se dedicó a imitar los originales lo más fielmente posible y al mismo tiempo crear un juego que fuera lo más divertido de jugar posible.






A lo largo del desarrollo, Dopply descubrió que los juegos, aunque todavía eran malos, tenían cualidades redentoras que hacen que valga la pena echarles un segundo vistazo. En un Preguntas más frecuentes que publicó sobre las descargas, dijo que nunca se cansaba de la banda sonora y las escenas de corte de cada juego, aunque esta última le hacía reír. También dijo que los juegos se podían arreglar con un esquema de control actualizado, sugiriendo que el hardware CD-i era parcialmente el culpable de su reputación como algunos de los peores juegos que jamás hayan presentado personajes de Nintendo.

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La preservación del juego viene en muchas formas y proyectos divertidos como este para revivir dos de los peores Zelda las aventuras son algunas de las más puras. Philips ya no es una empresa de videojuegos, y Nintendo probablemente preferiría que los jugadores jugaran casi cualquier otro juego de su catálogo en lugar del juegos con su IP del CD-i . De hecho, esto puede funcionar a favor del desarrollador Dopply, porque Nintendo eliminar estos juegos significaría admitir que existen y que son dignos de protección. Desde la perspectiva de Nintendo, podría ser mejor dejar los juegos en lugar de asociarse con un punto delicado de su historia.

Fuente: Dopply