World War Z supera abrumadoramente sus expectativas de ventas de copias para PC, en parte debido a su acuerdo de exclusividad con Epic Games Store.
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Guerra Mundial Z ha superado sus expectativas de ventas, en parte debido a su exclusividad para PC en Epic Games Store. El título se lanzó a mediados de abril y promete un divertido juego de disparos en tercera persona de apocalipsis zombi cooperativo. Aunque inicialmente tenía algunos problemas con la conectividad, se lanzó rápidamente un parche para solucionar ese problema.
Guerra Mundial Z se inspira en la novela de 2006 y la película de 2013 del mismo nombre. En la película, Brad Pitt interpretó a un investigador de las Naciones Unidas que intenta desesperadamente detener la propagación de un contagio que ha comenzado a convertir a la gente del mundo en zombis. En el juego, cuatro jugadores cooperan para abrirse camino a través de hordas de zombis en Moscú, Jerusalén, Tokio y Nueva York. En sus aventuras, también deben escoltar a los supervivientes a lugares seguros, así como completar una serie de objetivos. Hasta ahora, el juego ha tenido un buen desempeño, particularmente en el Reino Unido, donde alcanzó el millón de unidades vendidas, encabezando las listas de ventas allí en su primera semana.
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Un comunicado de prensa publicado en Gamasutra informa que la versión para PC de Guerra Mundial Z ha vendido más allá de las expectativas. Entre más de un millón de copias vendidas, más del 25 por ciento de esas ventas provino de Epic Games Store, particularmente fuera de los EE. UU. El juego también ha visto a más de 70,000 personas jugando a la vez en todas las plataformas, incluidas PC, PS4 y Xbox One. El CEO de Sabre Interactive, Matthew Karch, mencionó en particular que su éxito tiene mucho que ver con Epic Games Store:
'Sabre está muy emocionado por el rendimiento del juego en todas las plataformas. Específicamente en la PC, estamos rindiendo muy por encima de las expectativas gracias al soporte que hemos recibido de Epic Games Store. En el futuro, continuaremos trabajando para hacer crecer el juego y su comunidad con nuevas mejoras, actualizaciones de estabilidad y contenido adicional de juego, comenzando muy pronto con una nueva misión especial para el episodio de Tokio '.
Epic lanzó inicialmente un avance de Epic Games Store en los Game Awards 2018, e inmediatamente se estableció como el primer competidor real de Steam, que es propiedad de Valve Corporation. Desde su lanzamiento, Epic ha revolucionado el mercado de los juegos de PC y continúa haciéndolo ofreciendo juegos exclusivos que solo están disponibles a través de su tienda. Aunque a algunos jugadores les molesta la idea de las exclusivas en el mercado de los juegos de PC, Epic explicó recientemente que los juegos exclusivos le han dado a su tienda un punto de apoyo rápido en un mercado que alguna vez estuvo dominado solo por Valve.
Sin embargo, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha declarado que las exclusivas en su tienda terminarán cuando Steam decida dar a los desarrolladores una mejor parte de las ganancias. Tal como está, Steam limita la participación en los ingresos al 80 por ciento, aunque los juegos que no se venden por debajo de $ 10 millones generalmente tienen un límite del 70 por ciento. Por el contrario, Epic Games Store ofrece el 88 por ciento de la participación en los ingresos a los desarrolladores. Epic entiende que proporcionar competencia a Valve es saludable y, al final, beneficiará tanto a los jugadores como a los desarrolladores.
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Fuente: Gamasutra