El Mago de Oz, el País de las Maravillas y Peter Pan se unen en un crossover cómico épico

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Publicado el 8 de junio de 2020

¡Ya no son niños! Descubra cómo el escritor de The Martian, Andy Weir, unió a Dorothy, Alice y Wendy para formar un súper equipo de fantasía.










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Los crossovers han sido una gran parte de los cómics desde el principio. Los niños se han acostumbrado a ver a Superman formando equipo con Batman o incluso a los héroes de Marvel cruzando al Universo DC y entablando amistad (o luchando) con los héroes y villanos allí.



A veces, sin embargo, los creadores de cómics pueden volverse aún más creativos al cruzar héroes de clásicos más antiguos, revelando cómo los personajes de cuentos de hadas pueden ser tan duros (si no más) que los superhéroes tradicionales. Que es exactamente lo que hizo el exitoso autor Andy Weir cuando reunió a tres heroínas de El maravilloso Mago de Oz, Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas, y Peter Pan para un juego increíblemente emocionante a través de no uno sino tres Tierras fantásticas de la ficción clásica.

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La novela gráfica en realidad comenzó como un webcomic llamado Cruce de Cheshire que Weir escribió y dibujó para su propio sitio web (que todavía ofrece la versión original de forma gratuita). Si bien a los lectores les encantó la historia, la mayoría admitió que las habilidades artísticas de Weir dejaban mucho que desear. Weir reconoció sus defectos, pero aun así completó el primer arco del cómic (produciendo el equivalente a cuatro números) antes de probar algo nuevo.



Que algo nuevo terminó siendo ciencia ficción dura, lo que llevó a Weir a escribir la novela más vendida. El marciano , que luego fue adaptada a un largometraje dirigido por Ridley Scott y protagonizado por Matt Damon. El éxito del libro y la película motivó a los editores a mirar algunos de los otros trabajos de Weir, incluido Cruce de Cheshire. Estuvieron de acuerdo en que la historia era fantástica pero el arte era (en palabras del propio Weir, una completa mierda) y los editores asignaron a la caricaturista profesional Sarah Andersen (del webcomic Los garabatos de Sara ) para volver a dibujar el cómic en una novela gráfica física, creando algo notablemente original y hermoso.






La novela gráfica tiene lugar, aparentemente, en una institución llamada Cheshire Crossing donde tres adolescentes, Alice Liddel, Wendy Darling y Dorothy Gale, se encuentran compartiendo habitación. Sin embargo, resulta que esta no es una institución, ya que los hombres a cargo, el Dr. Rutherford y Lemuel Gulliver (de Los viajes de Gulliver ) revela que saben que las chicas son no delirante y, de hecho, viajó al País de las Maravillas, al País de Nunca Jamás y a la Tierra de Oz gracias a su rara capacidad de cruzar dimensiones.



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Luego, a las niñas se les asigna una niñera (Mary Poppins en el webcomic original y Miss Poole en la versión renovada). Sin embargo, esto no le sienta bien a Alice (retratada aquí como una chica intrigante y de mal genio) a quien no le gusta la idea de que la estudien como si fuera un proyecto científico. Al robar las zapatillas mágicas de Dorothy (de color rubí en el webcomic como en la película de MGM, pero plateadas en la novela gráfica como los libros), decide escapar a Oz, pero consigue una pasajera no deseada en Wendy Darling.

A partir de ahí, la historia se acelera cuando la Malvada Bruja del Oeste (dibujada de manera sorprendentemente atractiva en ambas versiones) se entera de las nuevas chicas y envía a sus Monos Alados tras ellas, primero para robar las zapatillas plateadas, pero luego para usar a las chicas. como un medio para llegar a otras tierras de fantasía, robar su magia y conquistarlas también. Esto la lleva a asociarse con el Capitán James Hook de Neverland, quien se siente extrañamente atraído por la malvada bruja...

Naturalmente, las chicas se defienden, y Wendy demuestra ser una mujer con espadas voladoras sorprendentemente experta (claramente, todos esos años siendo la madre de Peter Pan dieron sus frutos). Alice también muestra que se ha vuelto más astuta y atrevida gracias a haber sobrevivido en el País de las Maravillas, incluso usando las diversas pociones que se encogen y crecen a su favor. Y Dorothy termina siendo el cerebro de la operación, lo cual no es sorprendente, ya que le enseñaron tanto el Espantapájaros como el mecánico de Oz, Tik-Tok.

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Weir hace un excelente trabajo al darles a las chicas diferentes personalidades que chocan y se complementan entre sí. Ya no son las niñas inocentes y con los ojos muy abiertos que a menudo se retratan en los libros originales, sino que cada niña ha cobrado vida. Wendy y Alice, en particular, tienen una gran química ya que Wendy tiene un optimismo inquebrantable (bueno, pensamientos felices). hacer levantarte y dejarte volar) mientras que Alice se ha convertido en una chica enojada y malhablada (el País de las Maravillas claramente no era un entorno tan enriquecedor como Oz o el País de Nunca Jamás).

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El nuevo artista Andersen también resalta estas diferencias dándoles a las niñas apariencias diferentes que sugieren diversos orígenes étnicos. Dorothy, en particular, recibe una tez oscura que indica una herencia latina (algo rara vez explorado en versiones anteriores del personaje). Mientras tanto, Alice y Wendy tienen tez más pálida, aunque Wendy tiene un corte de pelo corto, lo que le da una apariencia más marimacha. Por supuesto, hay muchos cameos, con todos, desde los Monos Alados hasta Peter Pan y el Gato de Cheshire haciendo apariciones (Weir incluso logra resolver algunas cosas entre Tinkerbell y Peter Pan). Varios habitantes del País de las Maravillas incluso terminan reasentándose en Oz, lo que podría conducir a historias más interesantes si Weir realmente decide continuar la historia donde la dejó cuando la comenzó hace tantos años.

Y ahí radica una pregunta interesante: debería ¿Continuamos con esta historia ahora que ha ganado un interés renovado (y un mejor arte)? Aquellos que lean esta historia esperando un análisis en profundidad de los personajes o nuevas revelaciones sobre los clásicos originales se sentirán decepcionados: Weir juega rápido y suelto con la continuidad y está más interesado en contar una historia emocionante protagonizada por sus propias versiones de estos famosos personajes literarios. que abrir nuevos caminos con los textos originales.

Y eso no tiene absolutamente nada de malo. Con exitosas series de televisión como Érase una vez y cómics más vendidos como Fábulas reutilizar regularmente personajes y mundos famosos de cuentos de hadas como protagonistas y telones de fondo en sus historias de acción, Cruce de Cheshire ofrece una bienvenida incorporación al mundo de las aventuras de acción y cuentos de hadas. La página final de la novela gráfica promete un nuevo antagonista potencialmente atractivo: la Reina de Corazones del País de las Maravillas, y después de tantos años de espera por la próxima aventura de Dorothy, Alice y Wendy, muchos lectores deberían estar clamando por el Libro 2.

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