Los crossovers han sido una gran parte de los cómics desde el principio. Los niños se han acostumbrado a ver a Superman formando equipo con Batman o incluso con héroes de Marvel cruzando al Universo DC y entablando amistad (o luchando) con los héroes y villanos allí.
A veces, sin embargo, los creadores de cómics pueden volverse aún más creativos cruzando héroes de clásicos más antiguos, revelando cómo los personajes de cuentos de hadas pueden ser tan duros (si no más) que los superhéroes tradicionales. Que es exactamente lo que hizo el autor de éxito de ventas Andy Weir cuando reunió a tres heroínas de El maravilloso mago de Oz, Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas, y Peter Pan para un juego increíblemente emocionante a través de no uno sino tres tierras de fantasía de la ficción clásica.
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La novela gráfica en realidad comenzó como un webcomic llamado cruce de cheshire que Weir escribió y dibujó para su propio sitio web (que aún ofrece la versión original de forma gratuita). Si bien a los lectores les encantó la historia, la mayoría admitió que las habilidades artísticas de Weir dejaban mucho que desear. Weir reconoció sus defectos, pero aun así completó el primer arco del cómic (produciendo el equivalente a cuatro números) antes de intentar algo nuevo.
Ese algo nuevo terminó siendo ciencia ficción dura, lo que llevó a Weir a escribir la novela más vendida. El marciano , que más tarde se adaptó a un largometraje dirigido por Ridley Scott y protagonizado por Matt Damon. El éxito del libro y la película motivó a los editores a mirar algunos de los otros trabajos de Weir, incluidos Cruce de Cheshire. Al estar de acuerdo en que la historia era fantástica pero el arte era, en las propias palabras de Weir, una completa basura, los editores asignaron a la dibujante profesional Sarah Andersen (de la webcomic). Los garabatos de Sarah ) para volver a dibujar el cómic en una novela gráfica física, creando algo notablemente original y hermoso.
La novela gráfica tiene lugar, aparentemente, en una institución llamada Cheshire Crossing, donde tres adolescentes, Alice Liddel, Wendy Darling y Dorothy Gale, se encuentran viviendo juntas. Sin embargo, resulta que esta no es una institución ya que los hombres a cargo, el Dr. Rutherford y Lemuel Gulliver (de Los viajes de Gulliver ) revela que saben que las chicas son no delirante y, de hecho, viajó al País de las Maravillas, el País de Nunca Jamás y la Tierra de Oz gracias a su rara habilidad para cruzar dimensiones.
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Luego, las niñas son asignadas a una niñera (Mary Poppins en el webcomic original y Miss Poole en la versión renovada). Sin embargo, esto no le sienta bien a Alice (retratada aquí como una chica intrigante y de mal genio) a quien no le gusta la idea de ser estudiada como un proyecto de ciencias. Robando las pantuflas mágicas de Dorothy (de color rubí en el webcomic como la película de MGM pero plateadas en la novela gráfica como los libros), ella decide escapar a Oz, pero recibe a una pasajera no deseada en Wendy Darling.
A partir de ahí, la historia se pone en marcha a toda velocidad cuando la Malvada Bruja del Oeste (dibujada sorprendentemente atractiva en ambas versiones) se entera de las nuevas chicas y envía a sus Winged Monkeys tras ellas, primero para robar las zapatillas plateadas, pero luego para usar a las chicas. como un medio para llegar a otras tierras de fantasía, robar su magia y conquistarlas también. Esto la lleva a asociarse con el Capitán James Hook de Neverland, quien se siente extrañamente atraído por la bruja malvada...
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Naturalmente, las chicas se defienden, con Wendy demostrando ser una mujer con espadas voladoras sorprendentemente experta (claramente, todos esos años siendo la madre de la guarida de Peter Pan valieron la pena). Alice también muestra que se ha vuelto más astuta y atrevida gracias a que sobrevivió en el País de las Maravillas, incluso usando las diversas pociones que se encogen y crecen a su favor. Y Dorothy termina siendo el cerebro de la operación, ¡no es de extrañar que le enseñaran tanto el Espantapájaros como el hombre mecánico de Oz, Tik-Tok!
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Weir hace un excelente trabajo al darles a las chicas diferentes personalidades que chocan y se complementan entre sí. Ya no son los niños inocentes con los ojos muy abiertos que a menudo se retratan en los libros originales, cada niña se ha convertido en su propia. Wendy y Alice, en particular, tienen una gran química ya que Wendy tiene un optimismo inquebrantable (bueno, pensamientos felices hacer levantarte y dejarte volar) mientras que Alice se ha convertido en una niña malhablada y enfadada (el País de las Maravillas claramente no era un entorno tan enriquecedor como Oz o el País de Nunca Jamás).
El nuevo artista Andersen también juega con estas diferencias al darles a las niñas diferentes apariencias que sugieren diversos orígenes étnicos. Dorothy, en particular, recibe una tez oscura que indica una herencia latina (algo que rara vez se explora en versiones anteriores del personaje). Mientras tanto, Alice y Wendy tienen tez más pálida, aunque Wendy tiene un corte de pelo corto, lo que le da una apariencia más marimacho. Por supuesto, hay muchos cameos: todos, desde los monos alados hasta Peter Pan y el gato de Cheshire, hacen acto de presencia (Weir incluso logra resolver algunas cosas entre Tinkerbell y Peter Pan). Varios habitantes del País de las Maravillas incluso terminan reasentándose en Oz, lo que podría conducir a historias más interesantes si Weir realmente decide retomar la historia donde la dejó cuando la comenzó hace tantos años.
Y ahí radica una pregunta interesante: debería ¿Continuaremos esta historia ahora que ha ganado un interés renovado (y un mejor arte)? Aquellos que lean esta historia esperando un análisis profundo de los personajes o nuevas revelaciones sobre los clásicos originales se sentirán decepcionados: Weir juega rápido y suelto con la continuidad y está más interesado en contar una historia emocionante protagonizada por sus propias versiones de estos famosos personajes literarios. que abrir nuevos caminos con los textos originales.
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Y no hay absolutamente nada de malo en eso. Con exitosas series de televisión como Érase una vez y libros de historietas más vendidos como fábulas reutilizando regularmente personajes y mundos de cuentos de hadas famosos como protagonistas y escenarios en sus historias de acción, cruce de cheshire ofrece una adición bienvenida al mundo de la aventura de acción de cuento de hadas. La página final de la novela gráfica promete un nuevo antagonista potencialmente atractivo, la Reina de Corazones del País de las Maravillas, y después de tantos años esperando la próxima aventura de Dorothy, Alice y Wendy, muchos lectores deberían estar clamando por el Libro 2.
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