Witcher 3: Top OP Builds para New Game +

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OP compilaciones para NG + en Witcher 3 que aplastan absolutamente a cualquier enemigo con detalles de habilidades, equipo y cierta comprensión general de las compilaciones.





En Brujo 3 , Geralt tiene muchas formas de desarrollarse y en New Game + esto se sobrecarga con todas las diferentes habilidades que puede tener y cambiar para sus builds. Hay un montón de construcciones geniales por ahí, todas ellas haciendo cosas diferentes y algunas de ellas superan el paquete en lo que se puede hacer y cómo aplastar mejor a los enemigos de Geralt. Las construcciones mencionadas aquí se centrarán en armaduras y armas legendarias, pero la atención se centrará más en el árbol de habilidades y en cómo puede servir mejor a diferentes construcciones.






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paso algo gracioso camino al martillo de thor

La mayor ventaja, más que las compilaciones, es que al pasar por New Game + Geralt ya lo ha visto todo. Dado que puede mantener el equipo desde la última vuelta, cambiar las habilidades según la situación es satisfactorio. Esto hace que el jugador sienta que está listo para cualquier cosa, como lo estaría un verdadero brujo. Aquí hay algunas configuraciones que se pueden usar en New Game + para hacer que Geralt se sienta como un dios.

Alchemy New Game + Build in Witcher 3

El Aerondight es un arma legendaria que por sí misma ya es OP y esta construcción se adapta muy bien. El Aerondight hace una gran cantidad de daño, pero en esta configuración, aparece con creces debido a la capacidad que tiene para volverse más fuerte cuando se carga la espada. También tiene una gran ventaja de que cualquier salud adicional que Geralt gane por encima de su máximo, va directamente al daño, lo que vuelve loca a esta espada. Combinarlo con el conjunto legendario de Ursine para la espada de acero y el equipo es un maravilloso primer paso para matar cualquier cosa en el camino de Geralt. Los puntos de habilidad se establecerán en los siguientes lugares:






  • Combate: Memoria muscular, entrenamiento de fuerza, golpes precisos, golpes aplastantes, desgarro, enfoque de navaja, desgarro de armadura
  • Señales: Escudo explosivo e ilusión
  • Alquimia: Tolerancia aumentada, hojas envenenadas, tolerancia adquirida, sinergia, instinto de cazador, matanza
  • General: Técnicas de la escuela de gatos y manejo de la ira

Las ranuras de Mutagen deben tener poder de ataque para aumentar la cantidad de daño infligido, así como esta construcción golpeará con fuerza. Finalmente, Euphoria debe usarse en esta construcción, ya que los niveles de toxicidad deben controlarse y esta es la mejor mutación para ello. Una ligera variación de esta configuración va con ataques más rápidos e irá hacia más habilidades de curación de Alquimia para tener una producción de daño más rápida. Deja algunas vulnerabilidades, pero este es un gran lugar para comenzar y experimentar.



DPS se encuentra con Tank New Game + Build in Witcher 3

Las armas principales para esta construcción girarán en torno a la espada Toussaint Steel y la Aerondight Silver Sword como la versión anterior. Para el equipamiento, el Ursine Legendary que tiene una gran resistencia, en general, es clave para esta construcción. En cuanto a las Habilidades, se establecen en los siguientes lugares:






  • Combate: Entrenamiento de fuerza, resolución, golpes aplastantes, desgarrar, enfoque de navaja, desgarrar armadura, precisión mortal
  • Señales: No se seleccionaron habilidades
  • Alquimia: Tolerancia aumentada, tolerancia adquirida, revestimiento protector, fijador, sinergia, instinto de cazador, matanza
  • General: Técnicas de la escuela del oso y control metabólico

Esta construcción es ligeramente diferente de la primera y los primeros cambios notables son el árbol general que va con las técnicas de la escuela del oso, la falta de habilidades de signos y también un enfoque en ataques pesados ​​en lugar de ataques rápidos. La toxicidad es manejada nuevamente por Euphoria y los mutágenos también son dañados. El Control Metabólico permite que la toxicidad explote en el frente del daño cuando la toxicidad se encuentra en el rango alto del 90%.



Firma nuevo juego + compilación en Witcher 3

Esta configuración es significativamente diferente de las dos primeras, ya que en lugar de tener algo que ver con el árbol de Combate o Alquimia, esta se basa más en el árbol de habilidades de Signos que las otras configuraciones presentadas para ser efectivas. El equipo será el equipo Griffin Legendary para permitir una mayor intensidad de Sign y hacer más daño. Aquí está la lista de habilidades para la construcción:

  • Combate: Memoria muscular, golpes precisos, golpes inmortales y paralizantes
  • Señales: Derretir armadura, Glifos sostenidos, Escudo explosivo, Ilusión
  • Alquimia: Tolerancia aumentada, tolerancia adquirida, refresco
  • General: Técnicas de la escuela Griffin y manejo de la ira

En cuanto al mutágeno para esta configuración, se recomienda Piercing Cold con esta configuración, ya que agrega una capacidad de derribo, una capacidad de congelación para los enemigos y ayuda a matar enemigos al instante. Igni y Aard se usarán más que los otros signos para esta configuración y, combinados con Piercing Cold, harán que cualquier enemigo trabaje rápidamente. Los mutágenos para esta construcción serán dos atacantes, uno de signos y uno de alquimia para dar una bonificación general por cada conjunto de habilidades.

Brujo 3 está disponible para Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.