¿Habrá un Portal 3?

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Dada la trayectoria que ha tomado Valve en los últimos años, las posibilidades de que la compañía convierta la serie Portal en una franquicia parecen escasas.





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Valve Portal fue lanzado originalmente en 2007 con gran éxito de crítica. El juego estaba aparentemente ambientado en el Media vida universo y siguiendo las aventuras de Chell, una mujer obligada a someterse a una variedad de pruebas a discreción de GLaDOS, una IA maliciosa que controla el Centro de Enriquecimiento Científico Aperture. El juego de plataformas y rompecabezas en primera persona fue tan exitoso entre los consumidores que dio lugar a una secuela, Portal 2, cual lanzado cuatro años después, en 2011. Pero ahora que ha pasado casi una década desde la segunda Portal Debutó, muchos se preguntan si Portal 3 Verá la luz del día. Desafortunadamente, dada la trayectoria que ha tomado Valve en los últimos años, la probabilidad de que esta serie se convierta en una trilogía es desoladora.






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Portal 2 terminó con una nota relativamente feliz, por lo que no parece que la franquicia necesite un tercer juego para atar cabos sueltos. GLaDOS, la IA pasivo-agresiva favorita de todos, termina liberando a Chell, apaciguando a los jugadores en el proceso. Pero, por supuesto, todavía queda mucho por trabajar en el Portal universo, por lo que sería bastante fácil para los desarrolladores pensar en una nueva historia cautivadora para una tercera entrega.



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Sin embargo, parece que Valve no tiene interés en crear un tercer Portal juego, y por varias razones. Por un lado, la compañía detiene infamemente sus franquicias con la segunda secuela. Otros grandes éxitos de Valve, como Dota, Half-Life, y Left 4 Dead Solo he visto una segunda entrega, a pesar de tener una gran base de fanáticos que les encantaría ver otro juego. Esto puede parecer sorprendente, especialmente teniendo en cuenta la cantidad de ganancias que Valve podría obtener al convertir cualquiera de estas series en una trilogía. Portal incluido. Pero parece que la compañía se ha alejado de los grandes juegos para un solo jugador a lo largo de los años ( Half-Life Alyx no obstante) explicando con más detalle por qué un Portal 3 es poco probable en este momento.






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Por qué Valve se niega a convertir el portal en una trilogía

Valve ha admitido que han perdido cada vez más interés en los juegos para un solo jugador, aunque saben que podría haber sido mucho dinero tomando la ruta alternativa. ' Éramos una compañía de videojuegos para un solo jugador que podría haber tenido mucho éxito simplemente haciendo la secuela de Half-Life después de la secuela de Half-Life. '', Dijo Gabe Newell, fundador de Valve, al El Correo de Washington en 2014. ' Pero colectivamente dijimos que intentemos hacer juegos multijugador a pesar de que nunca ha habido un juego multijugador comercial exitoso. . Más bien, Valve ha comenzado a centrarse en gran medida en la plataforma digital Steam, así como en varias demostraciones creativas de realidad virtual, dejando sus franquicias clásicas en el polvo, al menos por ahora.



De hecho, parece que Valve nunca planeó haciendo un segundo Portal en primer lugar. El escritor de Valve, Erik Wolpaw, ha dicho anteriormente que la secuela ocurrió principalmente porque muchos de los empleados de Valve querían trabajar en el proyecto. ' La conclusión fue que Portal 1 fue creado por un equipo de estudiantes que recogimos de DigiPen que habían creado un pequeño juego de demostración llamado Narbacular Drop. , él explicó, Gamasutra informes. Eso dejó como 150 personas en Valve que no pudieron trabajar en Portal, pero que amaban Portal. Después de que enviamos The Orange Box, eso dejó a un grupo de personas que querían trabajar en un juego de Portal. .






Aunque Valve tiene la prioridad de permitir que su equipo trabaje en proyectos que les apasionan, de ahí cómo Portal 2 se hizo realidad: muchos de los empleados que trabajaron en el original y la secuela ya no están en Valve. Kim Swift, la mente maestra detrás Gota narbacular, que eventualmente se convirtió Portal, dejó la empresa en 2009 para trabajar en Electronic Arts. Erik Wolpaw y su coguionista Chet Faliszek se han despedido de Valve para otros proyectos (aunque Wolpaw regresó más tarde a Valve). Del mismo modo, Doug Wood, que trabajó en diseño y animación para Portal 2, así como Josh Weier, Portal 2 líder del proyecto, ambos han dejado la empresa. Esto no solo sugiere que el equipo de Valve probablemente no esté tan interesado en perseguir Válvula 3, ya que muchos de los colaboradores originales se han ido, pero también significa Portal 3 sería tremendamente diferente de sus predecesores si realmente sucediera, un movimiento que probablemente no les sentaría bien a los fanáticos.



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A partir de ahora, desafortunadamente, las posibilidades parecen escasas de que Valve pueda crear otra Portal secuela y convertir la franquicia en una trilogía. Sin embargo, al menos, existe una plétora de Portal niveles gracias a Portal 2 editor de niveles, lanzado en 2011, así como una variedad de Portal mods y juegos de fans. Por lo tanto, incluso si Valve no se compromete a crear un Portal 3 , al menos la franquicia se mantiene viva y activa gracias al compromiso de su dedicada base de fans.

Fuente: El Correo de Washington , Gamasutra