Por qué Wasteland 3 es un juego de Fallout mejor que Fallout 4

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Fallout 4 se siente como un FPS en lugar de un juego de rol centrado en las elecciones del jugador. ¿Es el RPG posapocalíptico Wasteland 3 un juego de Fallout mejor y más fiel?





El original Caer no fue el primer juego de rol isométrico, pero causó un gran revuelo en la industria, tanto para los jugadores ávidos como para los jugadores ocasionales. Caer estableció un nuevo estándar que hizo que los jugadores regresaran para jugar repetidamente. Había algo en el mundo que Interplay Entertainment había creado que era imposible de olvidar. Desafortunadamente, la serie finalmente se desvió de lo que hizo que el original fuera tan bueno.






Un hecho poco conocido sobre Caer es que fue un sucesor espiritual de un juego llamado Yermo que salió en 1988. Los creadores de Yermo no pudieron retener los derechos de su título, por lo que crearon Caer ser estilística y mecánicamente similar, sin dejar de ser su propia experiencia única. Décadas después, después Fallout Los derechos pasaron a ser propiedad de Bethesda, su creador original, Brian Fargo, regresó a su primera franquicia de RPG postapocalíptica y produjo Wasteland 2 y 3.



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Mientras que muchos jugadores amaban Fallout 4 por su acción fluida y su mundo bien diseñado, otros se quejaron de que el juego no se sentía como Caer nunca más. Adquirió una identidad más acorde con el juego de disparos en primera persona promedio que con un juego de rol de ciencia ficción. Ahora, con el reciente lanzamiento de Wasteland 3 , la pregunta es: es Wasteland 3 un mejor Caer juego que Fallout 4?






Lo que Fallout 4 hace de manera diferente al original

Fallout 4 no es un mal juego, pero es bastante simplista en comparación con títulos anteriores, en parte porque habla el personaje principal. En anteriores Caer juegos, a los personajes NPC a menudo se les daban voces, pero el protagonista se mantenía en silencio para que el jugador pudiera realmente verse a sí mismo en la persona que crearon. Cuando se iniciaba la comunicación con un NPC, los jugadores debían leer un muro de texto que mostraba sus diversas opciones de respuesta y seleccionar la que más les convenía. Esto generó un montón de respuestas y reacciones diferentes de los NPC que eran difíciles de predecir. Fallout 4 no elimina las opciones de diálogo, pero están restringidas a un número más limitado de respuestas, lo que significa que falta complejidad.



Otro aspecto importante del original Caer lo que los jugadores apreciaban era el combate estratégico y la formación del carácter. Combate en Fallout 1 fue por turnos, mientras que Fallout 4 es un juego de disparos en primera persona con pocas soluciones no violentas al conflicto. Del mismo modo, construir un personaje en Fallout 1 se trataba de practicar una acción específica a lo largo del tiempo. Fallout 4 elimina esto y lo reemplaza con un sistema que recompensa a los jugadores por las muertes y la finalización de la misión, luego les asigna la tarea de aplicar puntos en una pequeña lista de habilidades no relacionadas. Practicando una acción solo en Fallout 4 no hace nada para que esa acción sea más eficaz.






¿Qué hace que Wasteland 3 sea un mejor juego de Fallout?

Wasteland 3 puede verse como un regreso a la forma para esta serie. Todo lo que a los jugadores les encantó del original. Caer los juegos se reconstruyen a su manera. Una vez más, los jugadores pueden crear sus propios personajes especializados, desarrollar habilidades y rasgos específicos, entrar y salir de problemas con la voz y tener control total sobre el combate en el campo de batalla. Las opciones de los jugadores son amplias y variadas y pueden llevar a los jugadores a lugares dramáticamente diferentes al final de sus viajes. Wasteland 3 no se trata solo de derribar enemigos, ya que no hay suficiente munición y los jugadores no son indestructibles. Luchar contra todos tendrá un costo, y controlar la salud y la fuerza requiere más que solo usar elementos curativos o comer algo de comida.



Wasteland 3 y Fallout 4 ambos tienen compañeros con habilidades variadas, pero solo Wasteland 3 permite a los jugadores interactuar con ellos a nivel personal. Estos compañeros juegan con otros sistemas en el juego, y la relación del jugador con ellos afectará su utilidad en una variedad de situaciones. Yermo trabaja para asegurarse de que el jugador pueda jugar el juego como mejor le parezca, en lugar de ser empujado por caminos específicos. Wasteland 3 es realmente un viaje de principio a fin, y basado en las raíces de la franquicia, es un mejor Caer juego que Fallout 4.