Por qué el modo multijugador en pantalla dividida debería seguir siendo estándar

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La generación dorada de los juegos de pantalla dividida estaba en la era de PS2, Xbox original y GameCube, aproximadamente entre 2004 y 2009, pero definitivamente debería regresar.





Multijugador es una de las funciones más populares de los juegos, y la pantalla dividida solía ser la mejor manera de hacerlo. Algunas franquicias de videojuegos han logrado el modo multijugador local mejor que otras, y algunas series como aureola y Super Smash Bros originalmente construyó sus legados como títulos multijugador locales.






A medida que se extendió Internet de alta velocidad, los juegos en línea se hicieron más populares. Los juegos movidos en línea y los modos de pantalla dividida cayeron en una tercera prioridad, detrás de los modos en línea y para un solo jugador. En la mayoría de los géneros, además de los deportes y los videojuegos de lucha, los títulos modernos parecen actuar como si solo se pudiera conectar un controlador a una consola. Es una tendencia decepcionante.



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Los títulos en pantalla dividida han sido populares desde entonces GoldenEye 007 fue lanzado en la Nintendo 64 en 1997. El juego de disparos de James Bond admitía un modo de combate a muerte en pantalla dividida para cuatro jugadores, que fue icónico en su generación. Fue el juego de reunión original y popularizó la idea de organizar fiestas de juegos. Para algunos, los juegos de pantalla dividida ayudaron a los jugadores a entrar en un entorno social que de otro modo serían propensos a ignorar.






Cuando el modo multijugador en pantalla dividida era el más popular

La generación dorada de la pantalla dividida el juego estaba en la PlayStation 2 , era Xbox original y GameCube. Dado que esta era de consolas se estaba acostumbrando a las conexiones en línea, la pantalla dividida seguía siendo el mejor multijugador disponible. De títulos de carreras como Gran Turismo y Burnout a los tiradores como Star Wars Battlefront 2 , la pantalla dividida estaba en todas partes. Incluso títulos únicos basados ​​en música como Héroe de la guitarra tenía un modo de pantalla dividida.



A medida que evolucionó la tecnología de los videojuegos, los juegos pudieron conectarse por redes y se adaptaron de nuevas formas. El auge de los juegos en línea también comenzó dentro del género de disparos en primera persona, con juegos como Obligaciones y Campo de batalla tener opciones de pantalla dividida y multijugador en línea. Ahora, esas mismas franquicias son las que se han alejado de la pantalla dividida. Es un arte que se ha perdido.






Por qué el multijugador en pantalla dividida debe regresar

La razón principal por la que los juegos en pantalla dividida son mejores que el modo multijugador en línea es por la fuerza de la conexión. Los juegos en línea son tan buenos como la conexión a Internet de ellos, pero los juegos en pantalla dividida nunca pueden desconectarse. La velocidad de fotogramas se mantendría estable entre jugadores, e incluso si cayera, al menos sería una desventaja igual.



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La otra razón por la que el modo de pantalla dividida debe permanecer es la forma en que facilita la interacción entre los jugadores. El uso de un servidor de comunicación o una sala de chat permite a los jugadores conectarse, pero estar en la misma sala es más una experiencia compartida. La implementación del modo cooperativo en los juegos de historias crea aventuras de juego que ayudan a las personas a conocerse mucho más que la interacción en línea.

La pantalla dividida fue eliminada por las conexiones en línea. A medida que la tecnología continúa avanzando, las conexiones se vuelven cada vez mejores y, para ser honesto, las conexiones de alta velocidad tienen algunas ventajas, como asegurar un perfil de usuario único y tener configuraciones personalizadas. La pantalla dividida no era el modo de conexión más eficiente. Pero con tantos juegos exitosos que admitían pantalla dividida Multijugador en un momento, fue el pináculo de los juegos, y muchos jugadores extrañan poder reunirse alrededor de una pantalla de televisión con sus amigos ... incluso si actualmente no es lo más seguro del mundo.