Por qué Smash Bros ignora las solicitudes de los fans es realmente algo bueno

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Nintendo ha ignorado las solicitudes de los fanáticos de los personajes de DLC de Smash Ultimate. Eso puede parecer negativo, pero es mejor para el juego a largo plazo.





Super Smash Bros.Ultimate es uno de los servicios para fans más importantes que jamás se haya lanzado. Lo que comenzó como un juego de lucha cruzado de Nintendo se ha convertido en un título que incluye algunas de las caras más reconocibles de los juegos, como Final Fantasy 7 Cloud y Sephiroth. La adición de luchadores de terceros ha llevado a los fanáticos a esperar que Nintendo preste atención a sus elecciones de personajes más solicitadas. En cambio, la compañía ha ignorado constantemente las demandas de los jugadores y solo ha lanzado personajes DLC que cree que encajarían bien con el título, lo que en realidad ha sido positivo para la serie.






Aunque los fanáticos han detestado la cantidad de Emblema de fuego caracteres agregados a Smash Bros . A lo largo de los años, dejar las opciones de luchador en manos de Nintendo mejorará la calidad del juego y simplificará las cosas para los desarrolladores en el futuro. Los jugadores han solicitado durante mucho tiempo a famosos protagonistas de franquicias, como Reino del corazón s 'Sora y esfera del dragón Goku, para ser incluido en el elenco. Si bien sería indudable que sería emocionante ver a ambos personajes en Smash Ultimate , adherirse constantemente a las solicitudes de los fanáticos daría como resultado que los luchadores se sientan calzados en el juego y actualizaciones más lentas.



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Solo agregando los caracteres más solicitados en Smash Ultimate culminaría en hordas de fanáticos que se sentirían excluidos del proceso de toma de decisiones, incluso más que ahora, y esa ni siquiera es la peor parte. Los desarrolladores se verían obligados a crear luchadores incluso si no creen que el personaje encajaría bien en el título. Ese es un aspecto del desarrollo que Smash Bros . el creador Masahiro Sakurai no cederá.






Smash Ultimate: ignorar las solicitudes de los fans es inteligente

Sakurai reveló que el desarrollo de Aplastar prioriza el juego por encima de todo durante la transmisión en vivo del personaje de DLC Terry Bogard del Furia fatal serie (a través de NintendoLife ). Escuchar a los fanáticos eventualmente resultaría en que el equipo tuviera que ceder lo que creen que sería un luchador sólido, lo que resultaría en diseños de escenarios de movimientos incómodos y personajes desequilibrados. Aquí está la declaración completa de Sakurai.



Si el personaje es divertido de jugar o no, es más importante que si el personaje es nuevo o viejo, o si el personaje es reconocible para todos.






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Para colmo, siempre apaciguar a los fanáticos obligaría a Nintendo a obtener la aprobación de muchos titulares de propiedad intelectual. Eso podría ralentizar sustancialmente los lanzamientos de DLC e incluso las actualizaciones corrientes. Sakurai reveló que simplemente agregando Smash Ultimate La etapa de Small Battlefield requería que todos los poseedores de IP con música en el juego volvieran a aprobar sus respectivos acuerdos porque no estaba en sus acuerdos originales. Ese problema empeora exponencialmente a medida que se introducen más títulos de terceros, por lo que dejar el Super Smash Bros.Ultimate La elección de personajes para Nintendo es lo mejor.



Fuente: NintendoLife