Por qué el asesino ilusionista de Skyrim es una construcción de personaje aterradora

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La invisibilidad y la hipnosis se combinan bien con los ataques furtivos, y la magia de Illusion agrega algo de fuerza y ​​frescura a una de las construcciones más populares de Skyrim.





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Para muchos Skyrim jugadores, la palabra Dragonborn evoca la imagen de un nórdico corriendo por Whiterun vestido con una armadura pesada, una espada o un hacha en la espalda. Para otros, Los documentos antiguos los videojuegos tienen que ver con la magia; hechizos de destrucción de doble lanzamiento como Lightning Storm o Blizzard. La combinación de estos árboles marciales y mágicos también puede funcionar. Un arco atado o un arma a dos manos pueden ser útiles, pero algunos confían en los árboles de habilidades rebeldes y optan por una armadura ligera y una estructura de asesino. Incluso diez años después de su lanzamiento inicial, muchos jugadores aún pasan por alto cuán increíblemente poderoso es un híbrido de pícaro y mago en Skyrim realmente puede ser.






Para el jugador que ha vencido Skyrim: Edición especial innumerables veces y está buscando una construcción de personaje única para actualizar el juego, el asesino ilusionista proporciona un enfoque nuevo, entregando golpes devastadores incluso en la dificultad Legendaria del juego. La razón por la que esta configuración es tan letal es que maximiza el daño de los ataques furtivos y garantiza que el jugador pueda realizar ataques furtivos con más frecuencia. Con el árbol Sneak, nivelar la habilidad Stealth hace que sea más difícil para los enemigos detectar al jugador. Después de eso, las ventajas Backstab, Deadly Aim y Assassin Blade aumentan el daño de los ataques furtivos.



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Sin embargo, incluso con cinco rangos en Stealth, todavía es posible detectarlo. Se necesitan 80 niveles para alcanzar esos cinco rangos, por lo que los ataques furtivos (particularmente con una daga) son más difíciles de lograr al principio del juego. Para los jugadores que quieren empezar con el Gremio de ladrones o Hermandad oscura línea de búsqueda, algunas de sus primeras misiones (Loud and Clear o Scoundrel's Folly) son muy difíciles de pasar desapercibidas. Estar atrapado en estas misiones significa una gran pelea, algo que ocurre al principio del juego. Skyrim la construcción de ladrones no está preparada para. Ahí es donde entra la otra mitad de la ecuación: la magia de la ilusión.






Skyrim: hechizar a los enemigos para que miren hacia otro lado

Hechizos de ilusión en Skyrim a menudo se ignoran en favor de ataques mágicos más directos. Lightning Bolt y Raise Dead tienen beneficios más inmediatos, y se necesitan 90 niveles antes de que los hechizos Illusion afecten a los no muertos, uno de Skyrim Tipos de enemigos más comunes. Si bien hay un lugar para los hechizos Calma, Miedo y Furia, dos hechizos de Ilusión marcan la diferencia: Amortiguación e Invisibilidad. Mientras que este último es un hechizo de nivel Experto, Muffle es solo de nivel Aprendiz y, con una habilidad furtiva decente, logra un efecto similar.



Dos de Skyrim Los peores gritos, Slow Time y Throw Voice, de repente también se vuelven increíblemente útiles con esta compilación. Throw Voice mantiene a los enemigos alejados de la posición del jugador, abriéndolos para una rápida daga en la espalda. Slow Time permite múltiples asesinatos sigilosos a corta distancia en un par de segundos, antes de que los otros enemigos puedan reaccionar. Esto mantiene activa la bonificación de ataque furtivo durante más tiempo.






En niveles más altos, sin embargo, un hechizo de Calma al máximo es lo que hace que este Skyrim la construcción del personaje es tan aterradora. Apilado con las ventajas Animage, Kindred Mage y Quiet Casting, el lanzamiento dual de un hechizo Calm obliga al objetivo a abandonar el combate por completo. Abandonarán su posición de lucha y darán la espalda, abriéndose para asesinatos sigilosos fáciles que ni siquiera molestarán a los observadores encantados. Los jugadores pueden calmar al objetivo, caminar detrás de él, agacharse y realizar un ataque furtivo que generalmente lo mata instantáneamente. de Skyrim La alquimia puede mejorar la construcción de este personaje acumulando daño de veneno al golpe inicial, asegurando que no se necesite un segundo golpe.



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Los hechizos de Furia también pueden complementar esta configuración, con un Frenesí bien ubicado capaz de diluir grandes multitudes. Esto debilita a los enemigos y al mismo tiempo los distrae de la posición del Dragonborn. Entre calmar a los objetivos para que se sometan, atacar sigilosamente a los enemigos para matarlos de un solo golpe y pasar con pasos amortiguados e invisibilidad, esta configuración no solo es capaz de infligir daños graves, sino que también es la forma más rápida de despejar una mazmorra. Skyrim ahora es tan viejo como Morrowind fue cuando Skyrim lanzado por primera vez, y muchas de sus mazmorras son un lastre después de la milésima vez. El asesino ilusionista puede matar rápidamente, pero a menudo puede atravesar una mazmorra sin siquiera desenvainar su espada.

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