Por qué Sigourney Weaver pidió que se rediseñara su personaje de Avatar 2

¿Qué Película Ver?
 
Publicado el 25 de octubre de 2022

Sigourney Weaver interpretará a un personaje adolescente de Na'Vi en Avatar 2, y la actriz sugirió algunas modificaciones clave de vestuario al director James Cameron.










Avatar: El camino del agua La actriz Sigourney Weaver le dijo al creador de la franquicia James Cameron que quería rediseñar los matices de la apariencia de su personaje para reforzar el realismo de la apariencia. La primera Avatar La película se estrenó en 2009 y marcó una nueva era en la competencia en imágenes generadas por computadora. el tan esperado Avatar: El camino del agua llega el 16 de diciembre como el primero de los cuatro previstos Avatar secuelas, con muchos de los actores originales retomando sus papeles o asumiendo otros nuevos.



Weaver interpretó a la Dra. Grace Augustine en la película original, pero el personaje muere en el acto final. Weaver, colaboradora de Cameron desde hace mucho tiempo, está en el elenco de la secuela como un personaje diferente, esta vez interpretando a una adolescente Na'Vi llamada Kiri. Kiri es uno de los cuatro hijos nacidos de Avatar Los protagonistas principales, el humano convertido en guerrero Na'Vi, Jake Sully (Sam Worthington) y la princesa Na'Vi Neytiri (Zoe Saldana). Weaver dijo una vez que la trama se basa en la propia familia de Cameron y sus experiencias como padre de cuatro hijos.

Relacionado: Avatar 2 ya suena mucho mejor que la primera película






En una entrevista con Feria de la vanidad 's Podcast 'Little Gold Men', Weaver le explicó los cambios que buscaba Avatar: El camino del agua apariencia del personaje. A pesar de ser de una especie diferente, Weaver le dijo a Cameron que tenía la intención de traer las imperfecciones e inseguridades de la adolescencia humana al nuevo personaje de Na'Vi. Mientras que la Avatar La historia tiene lugar en el futuro, en un planeta distante llamado Pandora, las imágenes muestran que las sugerencias humanizadoras de Weaver fueron tomadas en especie. Lea los comentarios completos de Weaver a continuación:



'Tuve una conversación muy temprana con Jim sobre esto, y él ya estaba muy comprometido con este tipo de personaje, pero quién era ella, de qué se trataba fue algo de lo que hablamos al principio. Me encantaron las decisiones que tomó al final, que ella fuera parte de la familia. También trabajamos juntos, porque cuando vi por primera vez las fotos de mi personaje, ella era tan perfecta, con cada cabello en su lugar. Y le dije: 'Jim, cuando tienes 13 o 14 años, no es eso lo que sientes contigo mismo'. Yo era así de alto cuando tenía 11 años, así que era como una gran araña que se movía y derribaba cosas. Y sentí que era un momento más difícil para Kiri, especialmente porque la familia estaba desarraigada al principio.'






'Me reuní con los diseñadores o los dibujantes y solo traje algo de incomodidad. Así es como terminó llamándolo ahora, 'Kiri incómodo', en lugar de 'Kiri perfecto'. Para bien o para mal, mi torpe y cohibida adolescente fue capaz de fluir directamente hacia Kiri, y tuve que trabajar de una manera completamente diferente, que es como dejar que fluya dentro de mí, permitiéndole a ella... no lo sé. Cualquiera de nosotros está muy alejado de nuestro momento de adolescencia, porque ciertamente destaca con audacia para mucha gente. No estoy seguro de hasta qué punto me he alejado de mi hijo adolescente, pero Jim me dijo: 'Tú puedes hacer esto'. Eres tan inmaduro. De todos modos, se trata de la edad que tienes”.



Cómo Avatar captura la semejanza de sus actores

t El Señor de los Anillos ' Gollum (Andy Serkis) fue un caso de estudio exitoso en la perspectiva de incorporar un personaje CGI, pero el primero Avatar La película subió las apuestas con un elenco y un escenario predominantemente generados por computadora. Aunque los personajes son azules, miden 10 pies de alto y claramente no son humanos, sus rostros se parecen milagrosamente a los de los actores gracias a tecnologías avanzadas de captura de movimiento. Se coloca una cámara de alta resolución en la cabeza del actor y se orienta hacia su rostro, que está mapeado con puntos. Todas las expresiones faciales del actor se capturan en tiempo real y luego se procesan a través de un software de animación para obtener una mirada extraña, pero llena de emociones reconocibles. La franquicia todavía está a la vanguardia de las tecnologías CGI; el Avatar Las secuelas han experimentado con un nuevo sistema de captura de movimiento bajo el agua que Cameron promociona como la opción más realista para historias con uso intensivo de agua como las próximas películas.

La segunda y tercera entrega del Avatar La franquicia se filmó simultáneamente y el plan permanente es repetir el proceso y filmar. Avatar 4 y Avatar 5 en sincronización después de darles a los espectadores otra mirada a Pandora. Los rodajes poco convencionales y las costosas innovaciones tecnológicas han disparado los costos, con el Avatar: El camino del agua Los costos ascienden a aproximadamente 250 millones de dólares. cuando la secuela llega a los cines después de años de retrasos, habrán pasado 13 años desde que se estrenó el original. Es un desafío medir el número de fans que quedan, pero al igual que el original, Avatar: El camino del agua probablemente atraerá a espectadores interesados ​​en observar el estado de la tecnología de creación de películas de fantasía.

Siguiente: Avatar 2: Cómo regresa Sigourney Weaver (a pesar de su muerte)

Fuente: Feria de la vanidad