A pesar de ser increíblemente corto, la jugabilidad simple y el humor agudo de Portal lo convierten en un videojuego perfecto, y está a la altura de la buena reputación de Valve.
Cuando se trata de juegos de PC en primera persona, pocos desarrolladores son tan altos como Valve. Juegos como Team Fortress 2 y Media vida estableció el estudio como un maestro del género, y esta reputación solo creció en 2007 cuando la compañía lanzó Portal , un pequeño proyecto paralelo en La caja naranja colección de juegos. Portal rápidamente se convirtió en uno de los títulos más populares de la compañía, uno que muchos considerarían un videojuego perfecto.
Portal fue una desviación de los tropos de diseño que Valve estableció en sus otros títulos de FPS. Tiempo Media vida experimentó con acertijos durante partes de su campaña, Portal es completamente un juego de rompecabezas. Control de jugadores Portal el protagonista Chell, un sujeto de prueba humano silencioso atrapado en una misteriosa instalación científica y obligado a probar un dispositivo de teletransportación experimental corriendo un desafío de desafíos cada vez más peligrosos. Portal La pistola de portal del mismo nombre forma la base de sus acertijos basados en la física y, al mismo tiempo, le permite conservar su condición de juego de disparos. El juego también fue único en ese momento por su combinación de tonos. Ambientado en el mismo universo sombrío que Media vida, Portal agrega una nueva capa de incomodidad al mundo con su descripción de las instalaciones hostiles y estériles de Aperture Laboratories. Sin embargo, esto se ve compensado por el oscuro sentido del humor del juego, entregado por el villano robótico GLaDOS.
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A pesar de que Portal fue más una ocurrencia tardía en La caja naranja , que se vendió principalmente como una colección de algunos de los grandes éxitos de Valve, Portal terminó convirtiéndose en un éxito masivo. Su concepto único, su jugabilidad sencilla pero creativa y su escritura entretenida lo hicieron destacar entre sus vecinos más prestigiosos. Esto también fue a pesar del hecho de que el juego es increíblemente corto; la mayoría de los jugadores pueden vencerlo en menos de seis horas, y los corredores de velocidad regularmente eliminan todo el juego en menos de 30 minutos.
Por qué Portal es el mejor juego de Orange Box
Qué Portal carece de longitud, lo compensa en calidad. Si bien el juego se presenta principalmente como una secuencia lineal de acertijos con una solución intencionada, Portal Fomenta la experimentación y la creatividad con su sistema de física. Una vez que los jugadores obtienen acceso a los dos disparos de la pistola del portal, pueden entrar o salir de cualquiera de las aberturas mientras conservan su impulso actual. Un jugador podría disparar un portal en el fondo de un pozo y otro en el lado de una pared alta, luego saltar a través del primer portal y salir del segundo con un nivel de impulso horizontal igual a su velocidad de caída. Del mismo modo, la pistola del portal permite a los jugadores transportar elementos y acceder a áreas que de otro modo serían inalcanzables. Cuando los jugadores comprenden la función principal de la pistola de portal, así como su mecánica subyacente, pocas cosas en el juego limitan su imaginación.
Sin embargo, a medida que los jugadores realizan estas tareas, la voz robótica de GLaDOS que supervisa cada experimento los impulsa a seguir adelante y los obstaculiza. Sin la presencia de GLaDOS, Portal seguiría siendo un buen juego de rompecabezas pero perdería su alma. Aunque el comportamiento del autómata parece frío y despiadado, gradualmente se vuelve más siniestro y agravante, aunque de una manera humorística. La serie de burlas, insultos y comentarios indirectos de GLaDOS traicionan las cualidades humanas del personaje, lo que aumenta el disfrute del jugador y la profundidad de la Portal' s narrativa relativamente escasa. De alguna manera, los pasillos vacíos de Aperture Labs gradualmente se vuelven menos fantasmales y más cómodos, ya que el humor irónico de GLaDOS, irónicamente, hace que el antagonista sea más agradable frente a su apariencia fría.
Al final, Portal La longitud truncada favorecía su mecánica simple pero flexible y su disposición irónica. Es un paquete muy sencillo que se especializa en algunas cosas clave y las hace bien, y no excede su tiempo de ejecución. De hecho, Valve tomó la sabia decisión de incluir más mecánicas y nuevos personajes en Portal secuela para aumentar la variedad sin hacer que el primer juego se sienta hinchado. Al igual que un filet mignon, Portal parece pequeño y sencillo en comparación, pero lo compensa con la mera calidad de sus pocos elementos. Es corto y dulce, pero en última instancia es perfecto para él.