¿Por qué los fanáticos de The Last Of Us revisaron TLOU2?

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Según las reseñas de los jugadores, TLOU2 de Naughty Dog contó una historia en torno a una colección de puntos de trama desgarradores diseñados para hacer que los jugadores se sientan miserables.





Lanzado el 19 de junio, The Last of Us: Parte 2 recibió una respuesta mordaz de los fanáticos, que destrozaron el juego en sitios de reseñas populares. Para el 22 de junio, solo 3 días después, el juego había recibido más de 38,000 críticas negativas de usuarios en Metacritic frente a 22,000 críticas positivas y 2,000 mixtas. Esta táctica de revisión-bomba es una forma en que las comunidades de juegos expresan su frustración colectiva con los editores.






Perro travieso El último de nosotros es una serie que se desarrolla en un escenario post-apocalipsis zombi que sigue el viaje de Ellie, una joven que debe luchar constantemente por sobrevivir en un mundo donde la humanidad está al borde del colapso. El juego original, lanzado en 2013, y su expansión de contenido descargable de 2014, fueron elogiados tanto por los fanáticos como por los críticos por su apasionante narrativa, su narrativa matizada y su convincente desarrollo de personajes.



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Tras el éxito del primer juego, El último de nosotros 2 fue uno de los juegos más esperados de 2020. El desarrollador Naughty Dog ya estaba adelantando el juego en 2016, y los fanáticos esperaban más de lo mismo: una narrativa poderosa e interactiva llena de contenido impulsado por los personajes y emocionalmente convincente. Sin embargo, según las reseñas de los fanáticos, lo que Naughty Dog entregó con El último de nosotros 2 fue una clara desviación del original, desprovista de la emoción genuina que hizo que el primer juego fuera tan exitoso.






Lo que dicen las reseñas de usuarios de The Last of Us 2

En decenas de miles de reseñas de The Last of Us: Parte 2 , los fanáticos condenan una historia plagada de agujeros en la trama, personajes que carecen o traicionan sus propias motivaciones, y una obsesión casi fetichista por la miseria sin sentido. Estas revisiones han reducido la calificación de los usuarios del juego a alrededor de 4/10, lo que es un marcado contraste con el 95/100 otorgado por las calificaciones de críticos profesionales en conjunto. Si bien algunos críticos citan el bombardeo de reseñas del juego como la acción malévola de una minoría intolerante de jugadores con el objetivo de frenar el éxito comercial del juego porque el personaje principal es una lesbiana, esas críticas inútilmente odiosas son valores atípicos entre un mar de jugadores que aman el juego. serie, aman a su protagonista gay, y simplemente están decepcionados por El último de nosotros 2 sí mismo.



Naughty Dog comenzó a burlarse del juego ya en 2018, y afirmó desde el principio The Last of Us: Parte 2 sería emocionalmente crudo y difícil de jugar. Neil Druckmann, el director del juego, ha insistido constantemente en ese punto con la prensa. Desde matar perros y NPC hasta ver morir a personajes queridos, se aprovecharon todos los ángulos posibles para sorprender y desanimar a los jugadores.






Mientras que el objetivo de The Last of Us: Part 2's La narrativa puede haber sido para contar una historia de venganza y explorar la complejidad de vivir con un trauma, entregó algo más cercano a la última temporada de Game of Thrones . Según las reseñas de los jugadores, Naughty Dog reunió una colección de puntos de la trama desgarradores diseñados para hacer que el jugador se sintiera mal, y luego los unió con algo que se parecía vagamente a una historia. La supervivencia contra viento y marea, la venganza y el trauma son temas complejos que cualquier escritor debe abordar en cualquier medio, y existe una delgada línea entre entregar una melancolía compleja y una miseria sin sentido.



Ya sea El último de nosotros 2 es una obra maestra o un fallo de encendido está en última instancia en el ojo del espectador. Por cada dos críticas negativas sobre la historia, hay una positiva que elogia los gráficos y la jugabilidad del juego, por lo que sería presuntivo llamar al juego un completo fracaso. Sin embargo, una cosa sobre este debate es cierta: si la intención de Naughty Dog era hacer The Last of Us: Parte 2 los fanáticos se sienten mal, lo lograron.