Por qué Kreia de KOTOR 2 es el personaje de Star Wars mejor escrito de todos los tiempos

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Kreia actúa como mentora del jugador en Knights of the Old Republic 2. Sus puntos de vista únicos sobre la Fuerza la convierten en el personaje de Star Wars mejor escrito.





Obsidian Entertainment tiene la costumbre de desarrollar juegos en IP establecidas y producir la mejor entrada de la serie. Muchos considerarían Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith para ser el mejor Guerra de las Galaxias juego jamás creado, a pesar de su único defecto evidente en tener una plétora de contenido cortado. Exactamente de la misma manera fans como Fallout New Vegas mejor que su predecesor, BRUTO 2 es preferible al original gracias a su escritura matizada y a los cautivadores personajes traídos al universo por Obsidian. Lo más destacado de BRUTO 2 - y un componente importante de lo que hace que el juego sea tan grandioso - es Kreia, un misterioso usuario de la fuerza expulsado tanto de los Jedi como de los Sith.






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Kreia es un personaje fascinante por sus opiniones sobre la Fuerza. Como El último Jedi comprendió la fuerza, Kreia (y por extensión BRUTO 2 ) tiene un punto de vista único que trasciende la típica dicotomía del Lado Luminoso / Lado Oscuro. Es una cualidad rara en el Guerra de las Galaxias universo para dar un paso atrás e intentar examinar el indicador de moralidad definitorio de la franquicia de una manera objetiva.



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Aunque Kreia no es el avatar del jugador dentro BRUTO 2 , ella es a menudo el recipiente con el que el juego se enfrenta a los escrúpulos de muchos fanáticos con el mayor Guerra de las Galaxias canon. En una entrevista de 2007 con StarWarsKnights.com , BRUTO 2 El diseñador principal y escritor Chris Avellone menciona que Kreia es una personificación de sus propias frustraciones con la naturaleza de la Fuerza. Es en gran parte debido a esta conexión con Guerra de las Galaxias fanáticos mismos, y un fan en particular en Avellone, que Kreia es un personaje tan exitoso y desarrollado.






El matiz de Kreia en Knights of the Old Republic II

Kreia es BRUTO 2 La conexión más fuerte con el primer juego debido a su papel en el entrenamiento de Darth Revan ( BRUTO 1 protagonista) durante su primera etapa como Jedi. Cuando Revan finalmente cayó al Lado Oscuro, se culpó a Kreia y sus enseñanzas por crear al Lord Sith y fue expulsada de la Orden Jedi. Ella misma se convertiría en un Lord Sith conocido como Darth Traya antes de ser víctima de la Regla de los Dos Sith, que se repite con frecuencia, y sus alumnos Darth Sion y Darth Nihilus le quitaron su influencia y conexión con la Fuerza.



Después de ser despreciada por ambas facciones que manejaban la fuerza, Kreia se desilusionó por completo con la Fuerza, viéndola como nada más que una herramienta utilizada para lograr objetivos políticos y personales. Ahora exiliada tanto de Jedi como de Sith, Kreia buscó una forma de destruir la Fuerza para siempre, librando a la galaxia de su influencia corruptora. Kreia se convierte en la mentora del jugador en BRUTO 2 , aunque sus motivaciones no están del todo claras durante la mayor parte del juego. A través de muchas discusiones, Kreia describe sus filosofías y regaña o elogia al jugador por sus elecciones de diálogo.






Según Avellone, ' Ella ve en el jugador la oportunidad de alejarse de la predestinación y destruir lo que une a todas las cosas, devolviendo a la galaxia su libertad. . La complejidad y la novedad de sus creencias se ejemplifican cuando el jugador recibe con frecuencia puntos tanto del lado oscuro como del lado claro por sus decisiones de diálogo, y al mismo tiempo gana y pierde el favor de la propia Kreia en el transcurso de una sola conversación.



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Kreia es la mejor escrita Guerra de las Galaxias personaje porque su diálogo y creencias se relacionan activamente con la influencia omnipresente del universo que generalmente se ve en blanco y negro. Ella rechaza la idea de que un usuario de la fuerza caiga necesariamente en las categorías de Jedi o Sith, y obliga al jugador a considerar su punto de vista. Su consideración y sus constantes preguntas por sí solas elevan Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith en el escalón superior de no solo Guerra de las Galaxias videojuegos, pero todos Guerra de las Galaxias media.

Fuente: StarWarsKnights.com (a través de Internet Archive)