Dota: Dragon's Blood está disponible en Netflix y ya está ganando notoriedad por su intensa inclinación por la muerte y la violencia. Este es el por qué.

El nuevo anime de Netflix, Dota: sangre de dragón , está repleto de acción violenta y muertes brutales. Dado que DOTA 2 , el videojuego Sangre de Dragon se basa en, no es necesariamente conocido por el gore gratuito, lo que podría ser una sorpresa para algunos. Sin embargo, la brutalidad del programa no es tan impactante cuando se considera tanto la historia de Netflix con el anime como la tradición más profunda del videojuego.
Netflix ha puesto un mayor enfoque en los últimos años en la producción de contenido animado original, y ese esfuerzo en general ha sido bien recibido. Muestra como Castlevania (también basado en una serie de videojuegos), Devilman Crybaby , y Sangre de Zeus todos han obtenido grandes elogios de los espectadores y críticos, y todos comparten dos cosas en común además de su elegante estética visual: una tonelada de sangre y una tonelada de asesinatos. Los fanáticos del anime no son ajenos a la hiperviolencia en los programas que ven, pero Netflix ha hecho cualquier cosa menos rehuir las tendencias más brutales del medio.
Continuar desplazándose para seguir leyendo Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.
Esa tendencia ha continuado con Dota: sangre de dragón , una serie que parece haber recibido más comentarios tempranos por su desenfrenada matanza que cualquier otro aspecto del programa. Dado Dota: Sangre de dragón calificación de adultos y el historial mencionado anteriormente de Netflix con anime sangriento, ese estilo tiene mucho sentido. También encaja con la naturaleza y la tradición del videojuego, incluso si DOTA 2 no comparte la estética visceral del programa.

En un nivel muy básico, DOTA 2 se puede describir como un juego sobre morir una y otra vez. Sus personajes participan en un eterno conflicto entre los Antiguos, seres primordiales de luz y oscuridad, y resucitan una y otra vez en la batalla al servicio de su respectiva deidad. La representación de este círculo vicioso en el juego no es tan sangrienta como las muertes que se ven en Dota: sangre de dragón , pero sería falso pretender que DOTA 2 no se basó en el concepto de matanza sin fin. Bueno, eso y apresurar a Battle Fury en agilidad conlleva, y quejarse de no tener suficiente deshabilitación, pero sobre todo la parte de matar.
También es relevante mencionar que la tradición más amplia de DOTA 2 - historias que solo se cuentan en medios auxiliares, descripciones de personajes y líneas de diálogo aleatorias - está lleno, como lo están muchos cuentos de fantasía, con guerras, asesinatos, traiciones y carnicerías en general. El juego cuenta con más de cien héroes jugables, muchos de los cuales son asesinos por naturaleza. Tal vez si los personajes de Dota: sangre de dragón Si hubieran tenido eso en cuenta, habrían junglado más y comprado un BKB antes de que comenzaran las escenas de acción.