Los Clickers en The Last of Us de HBO llevan el nombre apropiado de los sonidos icónicos que hacen mientras cazan, pero ¿ese sonido tiene un propósito?
¡Advertencia! Este artículo contiene spoilers del episodio 2 de The Last of Us.El último de nosotros El episodio 2 presentó monstruos icónicos del juego, Clickers, que emiten sonidos distintos cuando cazan a sus presas. En El último de nosotros En el episodio 2, Joel, Tess y Ellie se encuentran con los Clickers cuando el trío viaja por el Boston abandonado para llegar a la Casa del Estado. Al entrar a un museo y encontrar signos de hongos muertos pero muertes humanas recientes, los Clickers se dan a conocer.
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Fuera de su aspecto específico y diferente al El último de nosotros' Los corredores habituales y los clickers exhiben ciertas adaptaciones que provienen de años de infección. Si bien los corredores son humanos normales en la primera etapa de infección por El último de nosotros' Los hongos Cordyceps y Clickers son huéspedes humanos que han estado infectados durante más de un año. Debido al prolongado período de infección, los Clickers tienen varias diferencias que conducen al sonido de clic que les da su nombre.
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El sonido del clicker se utiliza para la ecolocalización
Con la infección por Cordyceps arraigándose durante más de un año, los Clickers quedan ciegos debido a que los hongos crecen hacia afuera. Esto hace que placas de hongos endurecidas cubran la cabeza del huésped, lo que les da a los Clickers su aspecto distintivo en comparación con los Runners. Esta ceguera significa que los Clickers han evolucionado, utilizando su inconfundible sonido de clic como una forma primitiva de ecolocalización. Si bien los Clickers todavía pueden oír y, a menudo, usar ese sentido para encontrar a sus presas, hacer clic les permite navegar por sus entornos.
El último de nosotros El episodio 2 muestra a los Clickers en un espacio muy reducido, pero cada uno de ellos navega sin problemas por el museo mientras busca a Joel, Ellie y Tess. Este es un resultado directo de la ecolocalización que han adaptado. Los sonidos de clic envían ondas sonoras a su entorno, que rebotan hacia los Clickers y los alertan sobre su entorno.
¿Qué tan similares son los clickers de HBO al juego The Last Of Us?
Esto plantea la pregunta de qué tan similares son los Clickers de HBO al juego original y si estos elementos fueron adaptados o creados para el programa. En el juego, los Clickers se mostraban como una amenaza considerable, a menudo representados como un enemigo de segundo nivel. Los corredores eran las criaturas más destacadas con las que se luchaba en el juego, y ciertas secciones incluían Clickers para un desafío adicional. Los clickers requerían mucho sigilo, ya que cualquier sonido los hacía atacar. Con El último de nosotros también teniendo clickers Aunque son mucho más poderosos que los Runners, a menudo causan muchos problemas a los jugadores.
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Los clickers no podían morir en combate cuerpo a cuerpo desarmado en El último de nosotros , a diferencia de los corredores. La mejor manera de lidiar con los Clickers era con armamento a distancia, armas cuerpo a cuerpo que se podían obtener o elementos elaborados como navajas. Su mayor fuerza significaba que eran mucho más peligrosos para Joel, con esa fuerza en exhibición en El último de nosotros episodio 2. Desde recibir múltiples disparos, desarmar a Joel y sujetarlo a él y a Ellie contra el suelo, El último de nosotros El episodio 2 adaptó perfectamente una de las criaturas más icónicas del juego, así como sus rasgos y fortalezas específicos.
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