Por qué los clickers hacen ese sonido en The Last Of Us

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¡Advertencia! Este artículo contiene spoilers del episodio 2 de The Last of Us.El último de nosotros El episodio 2 presentó monstruos icónicos del juego, Clickers, que emiten sonidos distintos cuando cazan a sus presas. En El último de nosotros En el episodio 2, Joel, Tess y Ellie se encuentran con los Clickers cuando el trío viaja por el Boston abandonado para llegar a la Casa del Estado. Al ingresar a un museo y encontrar signos de hongos muertos y muertes humanas recientes, los Clickers se dan a conocer.





Fuera de su apariencia específica y diferente de El último de nosotros' Los Runners regulares, los Clickers exhiben ciertas adaptaciones que provienen de años de infección. Mientras que los Runners son humanos normales en la primera etapa de infección de El último de nosotros' Los hongos Cordyceps, Clickers son huéspedes humanos que han estado infectados durante más de un año. Debido al período prolongado de infección, los Clickers tienen varias diferencias que conducen al sonido de clic que les da su nombre.






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El sonido del clicker se utiliza para la ecolocalización

Con la infección de Cordyceps arraigándose durante más de un año, los Clickers están ciegos debido a que los hongos crecen hacia afuera. Esto hace que las placas de hongos endurecidas cubran la cabeza del huésped, lo que les da a los Clickers su aspecto distintivo en comparación con los Runners. Esta ceguera significa que los Clickers han evolucionado, utilizando su inconfundible sonido de clic como una forma primitiva de ecolocalización. Si bien los Clickers aún pueden escuchar y, a menudo, usan ese sentido para encontrar a sus presas, hacer clic les permite navegar por sus entornos.

El último de nosotros El episodio 2 muestra a los Clickers en un espacio muy reducido, pero cada uno de ellos navega sin problemas por el piso del museo mientras busca a Joel, Ellie y Tess. Este es un resultado directo de la ecolocalización que han adaptado. Los chasquidos envían ondas de sonido a su entorno, que rebotan en los Clickers y los alertan sobre su entorno.






Cuán similares son los clickers de HBO al juego The Last Of Us

Esto plantea la pregunta de qué tan similares son los Clickers de HBO al juego original, y si estos elementos fueron adaptados o creados para el programa. En el juego, los Clickers se mostraban como una amenaza considerable, a menudo representados como un enemigo de segundo nivel. Los corredores fueron las criaturas más destacadas con las que lucharon en el juego, con ciertas secciones que incluyen Clickers para un desafío adicional. Los clickers requerían una mayor cantidad de sigilo, ya que cualquier sonido los hacía atacar. Con El último de nosotros también tener clickers ser mucho más poderosos que los corredores, a menudo causan muchos problemas a los jugadores.



Los clickers no pudieron ser asesinados con combate cuerpo a cuerpo desarmado en El último de nosotros , a diferencia de los corredores. La mejor manera de lidiar con Clickers era con armamento a distancia, armas cuerpo a cuerpo obtenibles u objetos fabricados como cuchillos. Su mayor fuerza significaba que eran mucho más peligrosos para Joel, con esa fuerza exhibida en El último de nosotros episodio 2. Desde recibir múltiples disparos, desarmar a Joel y clavar tanto a él como a Ellie en el suelo, El último de nosotros El episodio 2 adaptó a la perfección una de las criaturas más emblemáticas del juego, así como sus características y fortalezas específicas.






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