Por qué Call Of Duty: World At War es la entrada más subestimada de la serie

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Call of Duty: World at War fue eclipsado por los juegos Modern Warfare de Infinity Ward, lo que significa que no ha recibido los elogios que merece.





Nota del editor: El Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California presentó una demanda contra Activision Blizzard, que alega que la empresa ha cometido abusos, discriminación y represalias contra sus empleadas. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. Los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que hay nueva información disponible.






A pesar de ser muy bien recibido por la crítica tras su lanzamiento, Treyarch's Llamada del deber mundo en guerra fue eclipsado por Infinity Ward's guerra moderna serie y el propio seguimiento de Treyarch, Call of Duty Black Ops, por lo que es quizás la entrada más subestimada de la franquicia. Mundo en guerra tuvo el desafortunado destino de liberar justo después Call of Duty 4: guerra moderna despojó a la serie de su entorno de la Segunda Guerra Mundial, y la industria había visto un exceso de videojuegos ambientados durante el conflicto en las dos generaciones anteriores de consolas. guerra moderna cambió la trayectoria de la mayoría de los tiradores en primera persona lejos de la Segunda Guerra Mundial, lo que hizo Mundo en guerra parecer obsoleto en comparación, pero fue una adición convincente a la Obligaciones franquicia.



Ambientada en los teatros del Pacífico y el Este de la Segunda Guerra Mundial, Mundo en guerra cuenta con una historia apasionante que se inspira en películas como Enemigo en las puertas y La delgada linea roja . Tiene un gran poder estelar, incluido el de Gary Oldman. CÓDIGO debutó como el Capitán Reznov, un papel que repitió en Treyarch's operaciones encubiertas serie. Kiefer Sutherland también prestó su voz para mundo en guerra campaña como el sargento Roebuck, un veterano marino canoso que lidera al jugador en la campaña de isla en isla de los EE. UU. contra el imperio japonés. los Mundo en guerra campaña es tan cinematográfica como guerra moderna , con momentos destacados en la Batalla de Stalingrado y la Batalla de Berlín, que concluye con el jugador plantando la bandera soviética en lo alto del Reichstag.

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Treyarch no innovó demasiado en los sistemas de perk, killstreak y adjuntos introducidos por Infinity Ward en guerra moderna , pero el estudio sí las adaptó a la Mundo en guerra ajuste de multijugador fielmente. Los vehículos aéreos no tripulados fueron reemplazados por aviones de reconocimiento, los ataques aéreos de precisión se convirtieron en abrumadores bombardeos de artillería y el apoyo de los helicópteros se cambió por una aterradora manada de sabuesos sedientos de sangre. El resultado final es esencialmente solo guerra moderna multijugador pero en la Segunda Guerra Mundial. Es comprensible que el juego no recibiera el mismo nivel de aplausos que guerra moderna en ese sentido, pero mundo en guerra PvP no fue menos divertido de jugar. Es más valiente y brutal que su predecesor inmediato, y posiblemente el mejor. Obligaciones establecido durante la Segunda Guerra Mundial hasta ahora.



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Mundo en guerra no todo es enjuagar y repetir desde guerra moderna , sin embargo. Si bien el juego debe gran parte de su éxito al revolucionario juego de disparos de Infinity Ward del año anterior, aún pudo brindar una importante contribución propia: Nazi Zombies. Lo que comenzó como una pequeña bonificación ordenada en Mundo en guerra se ha convertido en un gigante propio a lo largo de los años, recibiendo varias expansiones en Mundo en guerra antes de volverse cada vez más ambicioso con cada entrada posterior de operaciones encubiertas . Muchos Obligaciones los fanáticos son jugadores dedicados de Zombies, y Call of Duty: Vanguardia presenta la décima iteración del amado modo de juego, un testimonio de la Mundo en guerra la calidad perdurable de la invención.






A la luz del resurgimiento de la presencia de tiradores de la Segunda Guerra Mundial en los últimos años, Mundo en guerra merece otra mirada. Call of Duty: Vanguard's El escenario de la Segunda Guerra Mundial parece estar recapturando la desolación visceral del Frente Oriental anteriormente representada en Mundo en guerra , incluso remasterizando los mapas favoritos de los fanáticos del juego para su modo multijugador, y marca solo la segunda vez Obligaciones ha revisado el conflicto desde 2008. Vanguardia , 2017 Call of Duty: Segunda Guerra Mundial , campo de batalla v , y Infierno suelto ilustrar que todavía hay un lugar para los tiradores de la Segunda Guerra Mundial, y tal vez eso Llamada del deber mundo en guerra , si bien no es tan innovador, es desafortunado no ser tratado con el mismo tipo de reverencia que guerra moderna y operaciones encubiertas .



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