Por qué Age of Empires 3 DE está cambiando sus civilizaciones nativas americanas

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Age of Empires 3: Definitive Edition recupera el RTS y, con suerte, realiza algunos cambios muy necesarios en sus civilizaciones nativas americanas.





Era de los imperios es una de las franquicias de estrategia en tiempo real más conocidas y ayudó a definir el género en los años venideros. Mientras que los dos primeros juegos establecieron la fórmula, Age of Empires 3 Fue un gran cambio para la franquicia con un mecánico de ciudad natal y civilizaciones completamente nuevas.






a diferencia de Age of Empires 2 , el tercer juego también contó una historia más centrada, en lugar de una colección de historias dispersas. La era colonial que Age of Empires 3 se centró en introducir un puñado de civilizaciones indígenas, pero no tuvo exactamente la mejor representación.



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A pesar de ser un juego histórico, Age of Empires 3 evita cualquier tema difícil, incluida la colonización y la trata de esclavos. A pesar de evitar temas difíciles, Age of Empires 3 todavía tiene problemas con su descripción de sus civilizaciones nativas americanas, y es 'algo que está siendo abordado con la Definitive Edition .






Representación problemática de Age of Empires 3

La Era de los imperios La serie siempre se ha ocupado de varias civilizaciones de todo el mundo, pero Age of Empires 3 es el primer título que presenta civilizaciones nativas americanas, a pesar de Age of Empires 2 con los aztecas y los mayas. La raíz del problema es que a estas civilizaciones se les aplica la misma mecánica que a las civilizaciones europeas. Las ideas centrales de Era de los imperios giran en torno a las ideas occidentales del colonialismo, hasta la forma en que se recolectan y comercializan los recursos. Tomemos la madera como recurso, por ejemplo, ya que todas las civilizaciones tienen que recolectar madera talando innumerables árboles.



Como Beth LaPensée señala en un ensayo para Eludamos. Revista para la cultura de los videojuegos A las civilizaciones nativas americanas no se les da ninguna opción para replantar árboles, lo que parece extraño considerando cuántas culturas nativas veneran la naturaleza. Estas civilizaciones tampoco tienen edificios únicos, ya que la única característica de juego realmente única es un pozo de fuego en el que los aldeanos pueden bailar para desbloquear poderes únicos. Mirando eso y la representación visual, Age of Empires 3 cae en esa representación estereotipada de 'indios'. Igualmente atroces son las señales de voz que suenan cada vez que los jugadores seleccionan o mueven una unidad. Las civilizaciones nativas usan una mezcla de inglés y solo unas pocas líneas del idioma local. El gran problema es que todas las civilizaciones nativas usan las mismas líneas y no hay variación en función de sus idiomas individuales. Al mismo tiempo, es extraño escuchar a las unidades de las civilizaciones nativas gritar las mismas líneas que las europeas, con la misma voz.






Como un RTS más moderno, es un problema que todas las civilizaciones en Age of Empires 3 usa las mismas mecánicas, edificios, etc. Si la serie quiere una mejor representación, necesita implementar mecánicas de juego únicas que sean más adecuadas para las civilizaciones reales. En Edad de la mitología por ejemplo, las tres civilizaciones principales ganan el favor de diferentes formas. Los griegos lo obtienen rezando en un templo, los egipcios mediante la construcción de ídolos y los nórdicos al tener héroes en combate. Es una mecánica ordenada que juega con la historia de cada civilización, incluso si está impregnada de mitología.



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Es evidente que se puede hacer mucho para mejorar la representación de las civilizaciones nativas americanas, pero aún no está claro exactamente cómo van a cambiar las cosas. La publicación de anuncio de Definitive Edition dice 'Mientras se desarrolla Age III: DE , nos dimos cuenta de que no defendíamos ese valor tan bien como podíamos con respecto a nuestras culturas nativas americanas; así que nos propusimos arreglar eso: trabajar directamente con consultores tribales para capturar de manera respetuosa y precisa la singularidad de sus pueblos, historia y culturas. Los jugadores que regresan descubrirán que ha habido algunos cambios fundamentales en las civilizaciones nativas americanas, y esperamos que los encuentren tan atractivos como nosotros '.

Sería genial ver el Edición definitiva realizar cambios que separen por completo a las civilizaciones nativas americanas de todo lo demás en el juego. En el juego original, parece que estas civilizaciones eran solo un reskin que no respetaba las culturas que intentaba representar.

Age of Empires 3: Definitive Edition se lanza el 15 de octubre para PC.