La Rueda del Tiempo y otras mazmorras multiusuario siguen vigentes hoy en día

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Publicado el 25 de agosto de 2021

Las mazmorras multiusuario fueron los juegos basados ​​en texto que construyeron las bases modernas del MMORPG. Algunos de ellos todavía se mantienen fuertes hasta el día de hoy.










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Antes de los juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG o MMO para abreviar), existían las mazmorras multiusuario (o MUD) y, a pesar de la antigüedad del concepto, algunas (como La rueda del tiempo MUD) todavía se juegan hoy. Estos juegos multijugador basados ​​en texto, generalmente jugados a través de Telnet, fueron pioneros en las mecánicas de juego PvE y PvP y en los protocolos de comunicación del jugador centrales para los MMORPG modernos como Mundo de Warcraft . Varios MUD (algunos con escenarios de fantasía originales, otros inspirados en libros como el Rueda de tiempo serie - todavía son jugados hoy por comunidades pequeñas pero apasionadas de jugadores, que encuentran las descripciones de texto y la intrincada jugabilidad mucho más inmersiva que sus primos MMO con gráficos más intensivos.



El primer juego del género en realidad se conocía como Mazmorra multiusuario, Diseñado en 1978 por Rob Trubshaw y Richard Bartle, dos estudiantes universitarios de informática que crean juegos en la Universidad de Essex. Inspirándose en juegos de aventuras de texto para un jugador como Aventura en una cueva colosal o Zork , jugadores de Mazmorra multiusuario utilizó comandos de texto como 'ir al norte', 'mirar el árbol' o 'levantar la espada' para vagar entre diferentes áreas de un mundo de fantasía virtual descrito textualmente, superar sus diversos desafíos y (más notablemente) interactuar entre sí.

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Tal como Pícaro inspirado todo un subgénero de juegos de rol de computadora 'roguelike', los diseñadores de juegos tomaron la arquitectura básica de ' barro1 ' y crearon sus propios MUD, agregando nuevas y sofisticadas mecánicas de juego, vívidas historias basadas en texto y opciones para que los jugadores cooperen entre sí contra enemigos virtuales (Jugadores contra enemigos) o entre sí en guerras de facciones (Jugadores contra jugadores). . MMORPG modernos como World of Warcraft, Final Fantasy XIV , o runescape Puede que haya robado la atención de los MUD en general, pero los MUD a continuación todavía tienen bases de fans activas y dedicadas que se sumergen en historias de aventuras a través de interfaces de línea de comandos y descripciones textuales vívidas.



Acaya y otros MUD de entretenimiento de Iron Realms

La compañía de juegos Iron Realms Entertainment publica y actualiza cinco MUD diferentes para una base de fanáticos pequeña pero entusiasta, cada uno de los cuales explora un subgénero fantástico diferente y sumerge a los jugadores en mundos dinámicos con eventos de historia dirigidos por moderadores, deidades y complejos conflictos PvP. El más popular de sus MUD, Acaya , se lanzó por primera vez en 1996 y ayudó a ser pionero en funciones MUD/MMO, como facciones divertidas para el jugador, actividades no relacionadas con el combate, como extracción de recursos, artesanía, propiedad de casas, administración de negocios en el juego, veleros y, en una nota más divisiva. - compra de contenido premium.






Leyenda

Continuamente activo desde 1994, Leyenda BARRO pone un gran énfasis en los juegos de rol, la resolución de acertijos y el dominio de habilidades y artes mágicas de intrincado diseño. A través de la trama del viaje en el tiempo, los jugadores pueden crear personajes de las épocas antigua, medieval e industrial, y luego saltar entre diferentes lugares y épocas. En breve, Leyenda BARRO es uno de los pocos juegos en los que un jugador puede aprender magia de las hadas de la Irlanda celta y volar biplanos sobre los campos de batalla de la Primera Guerra Mundial en una sola sesión de juego.



Mundodisco BARRO

El juego gratuito Mundodisco BARRO , desarrollado y dirigido por voluntarios, sitúa a los jugadores en el escenario de la larga trayectoria del fallecido Terry Pratchett. Mundodisco serie de libros, que les permite jugar como paladines, guerreros, magos, brujas, ladrones, asesinos y tontos en un mundo en equilibrio sobre el lomo de elefantes sobre el caparazón de una tortuga espacial gigante. El entorno virtual altamente detallado del MUD permite al jugador caminar por la ciudad de Ankh-Morpork, desafiar los desiertos de Klatch e interactuar con otros personajes icónicos. Mundodisco puntos de referencia.

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Armagedón

Inspirado por el Sol oscuro ajuste de Calabozos y Dragones , Barro Armagedón tiene lugar en un mundo desértico post-apocalíptico de tierras baldías y ciudades-estado gobernadas por crueles señores hechiceros, con jugadores que intentan prosperar en una tierra de dificultades. La jugabilidad y la premisa de este MUD en particular es muy intensa, con mecánicas de 'muerte permanente' que animan a los jugadores a ser supervivientes pragmáticos y RP consistentes en los personajes que les dan a los jugadores la oportunidad de desbloquear nuevas opciones de juego.

La rueda del tiempo BARRO

Basado en el Rueda de tiempo libros de Robert Jordan, el Rueda de tiempo LODO lanza a los jugadores directamente a un mundo de fantasía épica marcado por una guerra recurrente entre las fuerzas de la Luz y la Sombra. Los jugadores pueden crear cazadores, guerreros, pícaros o 'canalizadores' mágicos que luchan entre sí en eventos PvP basados ​​en clanes, exploran las diferentes tierras y naciones del Rueda de tiempo entorno, o participar en actividades comerciales/artesanías.

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Fuentes: WOTMbarro , Acaya , LeyendaMUD , Armagedón , Mundodisco BARRO