¿Qué pasó con Guitar Hero?

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Guitar Hero fue un gran éxito a mediados de la década de 2000, pero la serie y sus competidores cayeron de la faz de la tierra. Este es el por qué.





A mediados de la década de 2000, era una suposición genuinamente segura que la mayoría era consciente del éxito masivo que Héroe de la guitarra cuando se lanzó en 2005. La preocupante cantidad de espacio en los estantes dedicado completamente a las guitarras de plástico en aproximadamente todos los minoristas electrónicos era una prueba por sí sola de que Héroe de la guitarra se convirtió en uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos, pero de la nada, la serie desapareció tan rápido como llegó. Fuera del lanzamiento de 2015 de Guitar Hero en Directo y Banda de rock 4 , que apenas se comparan con el éxito de los originales, los juegos de ritmo inspirados en el rock'n'roll todavía dejan de existir fuera de los Héroe clon proyecto indie.






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Mientras que los dos primeros Héroe de la guitarra los juegos catapultaron a la franquicia a la corriente principal, Guitar Hero 3: Leyendas del rock consolidó su lugar como uno de los juegos imprescindibles para jugar en ese momento. Fue el primero Héroe de la guitarra juego para lanzar en todas las plataformas, lo que lo puso a disposición de la audiencia más grande que la serie había visto, y el juego explotó como resultado. Héroe de la guitarra se convirtió en un elemento básico en innumerables salas de juegos y fiestas universitarias, por lo que era solo cuestión de tiempo antes de que una secuela entrara en desarrollo.



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El desarrollo de la Héroe de la guitarra La franquicia se trasladó a Neversoft después de Harmonix, los desarrolladores del original Héroe de la guitarra juegos, fue comprado por Viacom. Harmonix luego comenzó a trabajar en Guitar Hero's competidor más popular, Banda de rock . Desde Banda de rock desafiado Héroe de la guitarra al ofrecer a los jugadores la opción de tocar la batería, la guitarra, el bajo o la voz, Héroe de la guitarra agregó las mismas características al resto de Guitar Hero's las secuelas seguirán siendo relevantes.






Sin embargo, esto tuvo un impacto negativo en el mercado de los juegos de música. Ambas cosas Banda de rock y Héroe de la guitarra ahora venían empaquetados en cajas enormes llenas de guitarras y tambores de plástico, y esto hacía que cada juego no solo fuera costoso de comprar, sino también de fabricar. Todo tipo de desarrolladores buscaba obtener su parte de la locura de los juegos de música, por lo que títulos derivados como DJ héroe y Héroe de la banda comenzó a inundar el mercado junto con la plétora de Banda de rock y Héroe de la guitarra juegos.



Esto no solo consumió una gran cantidad de espacio en los estantes como se mencionó anteriormente, sino que también sobrecargó a muchos clientes potenciales con demasiadas opciones. El bombo establecido por Guitar Hero 3 ya se había desvanecido, y el mercado implosionó con una sobreabundancia absoluta de juegos de música y accesorios. Muchos juegos como Obligaciones o Assassin's Creed tienen programas de lanzamiento casi anuales, pero estos títulos no requieren que los clientes compren controladores costosos que solo son compatibles con algunos juegos, y también se comercializan y distinguen más claramente de otros juegos en sus respectivas franquicias y géneros. Guitar Hero en Directo y Banda de rock 4 fueron los últimos esfuerzos para recuperar el género después de un largo descanso, pero dado que los desarrolladores de ambos títulos aún no han dicho nada sobre las nuevas entregas, puede pasar un tiempo antes de que el próximo juego de música inspirado en el Rock'n'Roll llegue al mercado.