Qué fue REALMENTE el primer juego FPS (ni DOOM ni Wolfenstein)

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De Caer a bioshock y RPG al juego de acción, el género de disparos en primera persona ha definido una amplia gama de videojuegos. id Software, el desarrollador detrás de like CONDENAR , Terremoto , y Wolfenstein , se le atribuye regularmente la creación del FPS, y esos juegos son vistos como los abuelos del género. Pero, ¿cuál fue primero? ¿Y son estos los primeros juegos de disparos en primera persona?





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CONDENAR a menudo se considera que es el padre de la FPS. Después de todo, a lo largo de la década de 1990, los juegos de disparos en primera persona eran conocidos como ' CONDENAR Clones' en lugar de entradas dentro de un género más amplio. Sin embargo, mientras CONDENAR Puede haber popularizado el género, no era el juego de disparos en primera persona original.






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En qué año se lanzó Doom

CONDENAR lanzado en 1993, un año después del seminal Wolfenstein 3D . Terremoto siguió ambos títulos en 1996 e innovó en el género FPS, alejando a los tiradores de los gráficos basados ​​en sprites e introduciendo mundos 3D completamente renderizados y disparos de ritmo rápido. Entonces, con respecto a las tres principales franquicias de id, Wolfenstein vino primero, luego CONDENAR , y luego Terremoto . Pero mientras Wolfenstein Configuró ID Software para el estrellato, ni siquiera fue el primer FPS de ID.

Cuando se lanzó el primer juego FPS

Técnicamente, el primer FPS fue un proyecto estudiantil llamado Guerra del laberinto , creado a principios de la década de 1970. De acuerdo a Polígono , Guerra del laberinto fue desarrollado por estudiantes de secundaria durante un programa de estudio y trabajo de la NASA y luego se amplió cuando fueron a la universidad, y fue pionero en muchas de las características que se han convertido en sinónimo de juegos de disparos en primera persona.






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En Guerra del laberinto , los jugadores navegan con un ojo incorpóreo a través de una serie de laberintos mientras luchan contra varios enemigos. Sin embargo, a pesar de su innovación, Guerra del laberinto nunca llegó a los consumidores, por lo que fue más una prueba de concepto que la realización de un producto. Según lo informado por jugador de pc , el primer FPS comercializado con éxito fue un juego de arcade llamado Zona de batalla , desarrollado por Atari y lanzado en 1980. Zona de batalla puso a los jugadores en un tanque y les encargó esquivar misiles y destruir tanques enemigos.






id Software se basó en estas innovaciones técnicas y lanzó su primer juego FPS en abril de 1991. Llamado aerotanque modelo 3d , emulado el primer FPS de id Software batallazeone El tanque controlado por el jugador, pero se diferenció al requerir que los jugadores no solo luchen contra los enemigos, sino que también salven a los civiles y naveguen por un laberinto. Más tarde ese año, id lanzado Catacumbas 3D , que sentó las bases para los futuros títulos de la empresa.



El primer FPS realmente como DOOM

A diferencia de Zona de batalla y aerotanque modelo 3d , Catacumbas 3D protagonizó un personaje humano con manos completamente animadas. El juego es un juego de disparos en primera persona de fantasía oscura en el que los jugadores navegan por mazmorras, lanzan hechizos y luchan contra monstruos, al igual que muchos de los juegos que id Software creó en los siguientes años (y décadas).

Casi 40 años desde el primer shooter en primera persona Guerra del laberinto introdujo el concepto al mundo, los juegos FPS han conquistado el mercado de los juegos. Más que un simple género, el FPS brinda a los jugadores una perspectiva íntima y los pone en el lugar real de su avatar; como resultado, ha influido en casi todos los tipos principales de videojuegos. id Software consolidó el FPS con su excelente Wolfenstein , CONDENAR , y Terremoto franquicias, pero incluso ellos se apoyaron en los hombros de otros gigantes.

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Fuente: Polígono , jugador de pc

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