Age of Empires 4 tiene la oportunidad de mejorar a sus predecesores y traer una nueva actualización a la franquicia Age of Empires de larga duración.
Han pasado quince años desde el lanzamiento de 2005 de Age of Empires 3 , ya pesar de la gran ventana entre juegos, los fanáticos están más ansiosos que nunca por el lanzamiento de la cuarta entrega de la franquicia. Relic Entertainment confirmó que el juego de estrategia en tiempo real estaba en proceso en 2017 con un avance conceptual para Age of Empires 4 . Más tarde, en 2019, un avance del juego reveló mucho de lo que los fanáticos pueden esperar de la nueva entrega.
Basado en los trailers, parece que el nuevo juego tendrá lugar en la época medieval con conflictos principalmente entre las fuerzas inglesas y mongolas. Dada la gran brecha entre juegos, los jugadores pueden esperar automáticamente una IA mejorada, dando movimientos y comportamientos más realistas a los personajes. Del mismo modo, los jugadores también pueden esperar gráficos mejorados y más claros para una experiencia más estética, especialmente si el juego se lanza en la consola Xbox Series X de próxima generación.
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Todavía hay mucho que se desconoce sobre Age of Empires 4, incluyendo su fecha de lanzamiento. Aunque algunos informes han sugerido que aún podría lanzarse en 2020, otras estimaciones sugieren que los fanáticos de la franquicia pueden tener que esperar hasta 2022. Lo que está claro es que los fanáticos simplemente tendrán que esperar, una acción que probablemente solo aumenta las expectativas con respecto a los caminos Age of Empires 4 mejorará sobre sus predecesores.
Puentes, destrucción y más: lo que necesita Age of Empires 4
La tráiler de juego para Age of Empires 4 Ya se ha confirmado que habrá más elementos construibles y personalizables en el juego, como más variedad en el estilo de construcción. Pero el juego no debería limitarse solo a cambios estéticos. Debería incluir elementos nuevos, como puentes, algo que los fanáticos han estado pidiendo durante mucho tiempo. Puede haber diferentes niveles de puentes, como madera, cuerda o tipos de piedra, y algunos solo estarán disponibles más adelante en el juego cuando la civilización del jugador se haya desarrollado.
Además, los mundos en Age of Empires 4 debe ser completamente destructible. Los jugadores deberían poder destruir todo lo que se les ocurra (incluidos los puentes), lo que aumentaría el realismo general del juego. Sería impresionante si el juego pudiera incluir restos de conflictos pasados, como naufragios o campos de batalla destruidos, restos con los que los jugadores serían responsables de lidiar si quieren usar el territorio con fines prácticos. Muchos Era de los imperios A los jugadores también les gustaría ver una interfaz de usuario más fluida y fácil de usar, lo que facilita la navegación de oportunidades y opciones en el juego.
Mucho de lo que ha bendecido al Era de los imperios franquicia con un culto tan fuerte es que los jugadores disfrutan de la experiencia de juego. Entonces, si bien hay varias formas en las que AoE4 puede y debe mejorar sus predecesores, los desarrolladores harían bien en alejarse demasiado de su fuente original de inspiración. Deben capitalizar y mejorar características que ya fueron un éxito en juegos anteriores, como Age of Empire 3's función de mazo, que podría mejorarse fácilmente ofreciendo a los jugadores más opciones y eliminando aquellas que son improductivas. Del mismo modo, mientras AoE3 puede ser más reciente, la jugabilidad se recibió mejor en AoE2, así que identificar exactamente lo que les gustó a los fanáticos del segundo juego y mejorarlo sería una buena dirección para Age of Empires 4 Entrar.