Explicación de los problemas de inactividad del servidor Verdansk '84 de Warzone

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La destrucción del mapa original de Call of Duty: Warzone y el lanzamiento de Verdansk '84 fueron difíciles o imposibles de presenciar debido a problemas del servidor.





El 21 de abril vio la destrucción de Call of Duty: Warzone 's mapa original de Verdansk en un bombardeo nuclear, seguido del lanzamiento de un mapa rediseñado, Verdansk '84, al día siguiente. Sin embargo, muchos jugadores tuvieron problemas para experimentar cualquiera de los eventos, y fue solo el 23 de abril que el estado de la red pareció volver a la normalidad. La evidencia parece respaldar una explicación obvia de la Zona de guerra tiempo de inactividad del servidor.






La aniquilación de Verdansk fue objeto de burlas durante semanas, provocada por el marketing, una creciente infección zombi y otras pruebas en el juego, como misiles volando por encima. Hacia el final, algunas partes del mapa ya estaban irradiadas y era imposible sobrevivir sin una máscara de gas. La campaña y el intercambio de mapas parecen tener como objetivo revitalizar el interés en la CÓDIGO batalla real. Tiempo Zona de guerra técnicamente ya tenía un segundo mapa, Rebirth Island, los jugadores normalmente se dirigen a Verdansk, que se mantuvo relativamente estático en comparación con otros Battle Royales como Fortnite o PUBG . Este último tiene siete campos de batalla, más un área de entrenamiento.



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Actualizaciones de Soporte de Activision El feed oficial de Twitter confirma que los jugadores estaban lidiando con largas colas de servidores tanto el 21 como el 22 de abril, lo que incluso provocó Activision para extender el evento nuclear en una hora. De acuerdo a GamesRadar + , los tiempos de espera promediaron alrededor de 20 minutos, pero algunos jugadores se desconectaban incluso si aguantaban el tiempo suficiente. En esos casos, los códigos de error fueron seguidos y colocados al final de la cola. Teniendo en cuenta las largas esperas y los mensajes de error en su mayoría han desaparecido, aparte de los informes de interrupciones comparativamente menores de Detector de bajada usuarios - Zona de guerra Los problemas del servidor de lanzamiento de mapas probablemente se debieron a razones comunes para el tiempo de inactividad del servidor: demasiados jugadores tratando de conectarse a la vez y muy poca capacidad del servidor.






¿Por qué Activision no estaba listo para el lanzamiento de mapas Crush en servidores Warzone?

Los desarrolladores de juegos en línea tienen que equilibrar el costo de ejecutar los servidores de un juego con su nivel potencial de popularidad a largo plazo, en lugar de contra los peores escenarios. Los eventos especiales o la popularidad viral repentina pueden poner de rodillas a los servidores de formas que no importarán semanas o incluso días después. Se presume que Activision estaba preparada para un alto tráfico debido a la Obligaciones el éxito habitual de la marca , pero aún puede haber subestimado cuántas personas querrían ver el nuevo Zona de guerra contenido.






Verdansk '84 está vinculado a Black Ops - Guerra Fría y presenta fragmentos de varios Black Ops mapas, como Grid y Summit. Un evento de tiempo limitado, Hunt For Adler, pide a los jugadores que busquen información sobre el Guerra Fría personaje a cambio de nuevos artículos cosméticos y más antecedentes sobre Verdansk. Queda por ver si esto ayudará Call of Duty: zona de guerra mantenga sus números de jugadores actuales.



Fuentes: Activision / Twitter , GamesRadar +