Warzone Pacific: cada mejora y nerf en la actualización de mitad de temporada
La actualización Mid-Season Warzone Pacific Caldera ha proporcionado nuevos beneficios y nerfs. Las escopetas y los rifles de asalto han sido los más afectados.
Nota del editor: El Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California presentó una demanda contra Activision Blizzard, que alega que la empresa ha incurrido en abusos, discriminación y represalias contra sus empleadas. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. Los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que hay nueva información disponible.
los Zona de guerra del Pacífico la actualización presenta nuevos beneficios y nerfs para la mitad de la temporada. Es común que las armas más antiguas reciban nerfs para hacer espacio para las armas más nuevas. El mapa de la Caldera del Pacífico en zona de guerra ha sido el centro de atención para el nuevo contenido, pero los parches pueden cambiarlo todo. Ya sea que los jugadores creen sus propios equipamientos, encuentren armas en el suelo o las mezclen haciendo ambas cosas, los parches de equilibrio son una parte normal del juego. zona de guerra experiencia. Finalmente ha llegado a la mitad de la temporada y han llegado grandes cambios.
El 12 de enero, se lanzó un nuevo parche que se centró en gran medida en las escopetas y los rifles de asalto. Debido a esto, el metajuego se ha desplazado en gran medida a los SMG. Al construir la mejor carga de SMG en zona de guerra , los jugadores deberán realizar un seguimiento de su velocidad, daño y precisión. Aunque, un nuevo parche de equilibrio puede hacer que el arma favorita de alguien se convierta en nada. Es importante mantenerse alerta y adaptarse cuando se introduzcan estos cambios recientes.
Es importante mencionar que los parches de equilibrio han afectado tanto Zona de guerra de Call of Duty y Vanguardia de Call of Duty . Dado que ambos juegos están tan fuertemente asociados, lo que sucede en un juego cambiará directamente al otro. Armas como el KZ-41 han recibido importantes nerfs al mismo tiempo que disminuyen la precisión del arma Einborn Revolving. Varios archivos adjuntos también han recibido cambios significativos. Estos son todos los cambios en el parche de mitad de temporada más reciente.
Cada Buff y Nerf en la actualización de mitad de temporada de Warzone Pacific
AS44 (VG) :
El retroceso inicial disminuyó y la desviación del retroceso disminuyó.
Rifle de asalto Alpha (VG) 7.62 Gorenko 50 Cargadores redondos:
Retroceso visual disminuido.
Asalto Rifle Alpha (VG) Carver Foregrip:
Retroceso visual disminuido.
Fusil de asalto Alpha (VG) Krausnick S11S Plegable:
Retroceso visual disminuyó ligeramente.
Asalto Rifle Alpha (VG) Pine Tar Grip:
La velocidad ADS disminuyó en un 4,9%, frente al 4%, y el control de retroceso vertical aumentó en 1,11, frente al 1,1.
Fusil de asalto alfa (VG) VDD 760 mm 05B:
Retroceso visual disminuido.
Rifle de asalto alfa (VG):
Retroceso visual disminuido.
Rifle de asalto Charlie (VG) Carver Foregrip:
El control de retroceso vertical aumentó en 1,11, frente a 1,093 y el retroceso visual disminuyó ligeramente
Rifle de asalto Charlie (VG) Mercury Silenciador:
El control de retroceso vertical aumentó en 1,07, frente a 1,048, y el control de retroceso horizontal aumentó en 1,03, frente a 1,013.
Carabina Cooper (VG) .30 Carabina 45 Cargadores redondos:
La velocidad de movimiento aumentó en un 4 %, la velocidad ADS aumentó en un 1 %, el control de retroceso horizontal disminuyó en 1,28, frente a 1,3, y el control de retroceso vertical disminuyó en 1,28, frente a 1,3.
Asalto Rifle Hotel (VG) Carver Foregrip:
La velocidad ADS disminuyó en un 5 %, frente al 4 %, la precisión de la extensión de la cadera aumentó a 1,03, frente a 1,04, el control de retroceso horizontal aumentó en 1,025, frente a 1,016, el control de retroceso vertical aumentó en 1,072, frente a 1,065, y el retroceso visual disminuyó ligeramente .
Rifle de asalto Hotel (VG) Mercury Silenciador:
El control de retroceso vertical aumentó en 1,05, frente a 1,035, el control de retroceso horizontal aumentó en 1,02, frente a 1,01, y el retroceso visual disminuyó ligeramente.
Asalto Rifle Hotel (VG) Empuñadura de polímero:
Retroceso visual disminuyó ligeramente.
Hotel de fusil de asalto (VG):
El retroceso disminuyó y la desviación del retroceso disminuyó.
Carabina Cooper (VG) 22″ Cooper Custom:
Sprint to Fire Speed disminuyó en 1.2, por debajo de 1.3.
Cooper Carabina (VG) rondas comprimidas:
El control de retroceso horizontal disminuyó en 1,04, por debajo de 1,05 y el retroceso visual disminuyó ligeramente.
Carabina Cooper (VG) Eliminado Stock:
El control de retroceso horizontal disminuyó en 1,11, frente a 1,3, y el control de retroceso vertical disminuyó en 1,09, frente a 1,1, y el retroceso visual disminuyó.
Barril doble (VG) en jarras:
La precisión de la extensión de la cadera se redujo en un 40 %, frente al 32 %.
La precisión del disparo desde la cadera aumentó un 6,4 %, frente al 7,6 %.
Ametralladora ligera Charlie (VG) 6.5 Sakura 40 Cargadores redondos:
El control de retroceso vertical aumentó en 1,17, frente a 1,2, y el control de retroceso horizontal aumentó en 1,19, frente a 1,21.
Giratorio Einhorn: La propagación del fuego desde la cadera aumentó ligeramente.
Ametralladora ligera Charlie (VG) Queen's 705 mm Royal:
Ya no elimina la caída de daño y ahora multiplica el rango de daño por 1,5, en lugar de 1. El control de retroceso horizontal también aumentó en 1,36, en lugar de 1,37.
Conflicto M1930 en ángulo:
Aumenta el control de retroceso vertical en 1,012.
Tope de mano M1941:
El control de retroceso horizontal aumentó en 1,06, frente a 1,049, el control de balanceo en ralentí ahora disminuyó en un 10 %, el control de retroceso vertical aumentó en 1,06, frente a 1,048, y el retroceso visual disminuyó ligeramente.
Tope de mano M1941:
Retroceso visual disminuido.
Silenciador MX:
La velocidad ADS disminuyó en un 5,1 %, frente al 4 %, y el control de retroceso horizontal aumentó en 1,065, frente a 1,03.
Silenciador MX:
El control de retroceso horizontal aumentó en 1,049, frente a 1,036 y el retroceso visual disminuyó ligeramente.
NZ-41 (GV):
La desviación de retroceso se redujo ligeramente, y el aumento de retroceso ahora ocurre una bala más tarde.
Empuñadura de goma:
Ahora reduce el control de balanceo en ralentí en un 5 % y el control de retroceso vertical aumentó en 1,06, en lugar de 1,047.
Subfusil Charlie (VG) Krausnick 317mm 04B:
Ahora reduce la precisión del disparo desde la cadera en un 6,4 %.
Cazador VDD:
La precisión del disparo desde la cadera aumentó un 5,6 %, frente al 7,6 %.
Esto cambiará una vez que la próxima temporada de zona de guerra viene por aquí. Muchos siguen descubriendo cuáles son las mejores armas del juego. Desde los mejores rifles de francotirador más fuertes hasta los mejores rifles de asalto en zona de guerra , en cualquier momento, pueden ser pulidos o nerfeados. La variedad de armas es algo poderoso cuando se trata de reclamar la victoria. Parece que los rifles de francotirador y los subfusiles se harán cargo del metajuego durante las próximas semanas.
Más: Warzone Pacific: The Best OTs 9 Loadout
Zona de guerra del Pacífico está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One y PC.