La demostración técnica de Unreal Engine 4 RTX es gratuita para descargar y jugar

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Una demostración jugable gratuita de Nvidia y Epic Games permite a los jugadores apreciar realmente las capacidades de trazado de rayos de Unreal Engine 4.





Los gigantes de los juegos Nvidia y Epi c Games han lanzado un Unreal Engine 4 Demostración de trazado de rayos que se puede descargar y reproducir gratis ahora. Nvidia es una empresa de tecnología multinacional responsable del desarrollo de hardware para juegos, mejor conocida por sus potentes unidades de procesamiento de gráficos (GPU) frente a la empresa rival AMD. Epic Games, mientras tanto, es un desarrollador y editor de videojuegos que ha creado juegos tan populares como Fortnite , y también es el propietario de Epic Games Store y Unreal Engine.






Unreal Engine 4 fue creado por Epic Games y lanzado oficialmente para que lo utilicen los desarrolladores de juegos en 2014. El motor se ha utilizado para crear una variedad de juegos, AAA, indie y todo lo demás, y ha sido elogiado por su calidad visual y su facilidad. -de uso. Un Redditor talentoso usó recientemente Unreal Engine 4 para recrear ubicaciones desde Pokémon diamante y Pearl, dando una impresionante cantidad de nueva vida a estos lugares clásicos utilizando efectos de iluminación realistas. UE4 también se usó en una recreación extremadamente impresionante de La leyenda de Zelda: Ocarina of Time . Similar a las ubicaciones de partida de Diamante y Perla , estas Zelda las ubicaciones recibieron una nueva vida utilizando UE4 y sus impresionantes efectos de iluminación y textura.



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Según lo informado por DSOGaming , Juegos épicos y Nvidia han lanzado una demostración técnica gratuita y jugable de Unreal Engine 4 RTX (gracias, DSOGaming ) que muestra la capacidad del motor para la iluminación y las sombras con trazado de rayos. El trazado de rayos (que Nvidia marca como RTX) es una técnica de renderizado que permite la creación de luz, reflejos y refracciones realistas en tiempo real. La demostración de UE4 RTX, que tiene lugar en un ático, permite a los jugadores activar y desactivar los efectos de trazado de rayos para apreciar plenamente el impacto que tiene la técnica en las imágenes del juego. La diferencia es realmente notable, y la demostración en su conjunto sirve como una excelente demostración de cómo el hardware UE4 y Nvidia pueden crear espacios menos excitados con la ayuda del trazado de rayos y un hardware suficientemente potente.






El trazado de rayos es una tecnología nueva y muy útil que ha acercado más que nunca los gráficos de los videojuegos al fotorrealismo. Para mostrar el poder del trazado de rayos, muchos desarrolladores optan por destacar específicamente su uso como herramienta de marketing. Una vista previa de video reciente de Resident Evil Village se usó para mostrar cómo el juego utilizará el trazado de rayos en las GPU Nvidia capaces, con la espeluznante iluminación del juego con un nivel adicional de atmósfera mediante sombras más profundas e iluminación en tiempo real.



Los desarrolladores ya ven el trazado de rayos como un salto importante en los gráficos de los videojuegos, ya que la técnica permite la creación de lugares y personajes casi fotorrealistas. La demostración gratuita de Epic Games y Nvidia permitirá que una audiencia mucho más amplia determine realmente el valor del trazado de rayos por sí mismos, por lo que un acceso más amplio a herramientas como esta sin pedir a los profanos que creen sus propios juegos es un paso realmente genial en la dirección correcta.






Fuente: Nvidia (vía DSOGaming )