Travis ataca de nuevo: No More Heroes Review - Un regreso extraño y brillante

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Travis Strikes Again marca un regreso glorioso para la serie No More Heroes de Suda51, fusionando una miríada de géneros para crear una experiencia de arcade totalmente salvaje.





Travis ataca de nuevo: no más héroes , El último lanzamiento de Suda51, es extraño, imperfecto y posiblemente ... ¿genio? El juego, que llega más de ocho años después del lanzamiento de Wii de No More Heroes 2: Lucha desesperada , cambia constantemente de género y tono mientras guía a los jugadores a través de un recorrido excéntrico por la historia de los videojuegos. El resultado puede ser desorientador, pero rara vez es menos apasionante.






Travis ataca de nuevo sigue al famoso asesino Travis Touchdown, un californiano obsesionado con el anime y los videojuegos. Han pasado siete años desde los acontecimientos de No más héroes 2 , y Travis está en su tráiler cuando es atacado por Badman, el padre de un asesino que Travis mató en el original. No Más Heroes - en represalia por la muerte de su hija. Durante la pelea, los dos son absorbidos por el Death Drive Mk II, una consola de videojuegos cancelada y aparentemente embrujada en posesión de Travis. Según la leyenda urbana, vencer los seis juegos de Death Drive otorga al vencedor un deseo, esfera del dragón -estilo, por lo que Travis y Badman recolectan las 'Death Balls' que inician cada juego y las atraviesan. Travis lo hace por orgullo y amor por los juegos, y Badman lo hace para devolverle la vida a su hija.



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Cada uno de los juegos de Death Drive opera en un género y una estética distintos: está 'Golden Dragon GP', un juego de carreras; 'Life is Destroy', un paseo lleno de acertijos por los suburbios (para localizar a un asesino en serie); 'Coffee & Donuts', un misterio de asesinato con imágenes de la era de PS1; y más. Travis ataca de nuevo Los gráficos son de apariencia promedio, pero los juegos de Death Drive están estilizados de manera vibrante y se benefician de una sólida dirección de arte. Además, cada título de Death Drive cuenta con una introducción cinematográfica asombrosamente buena.






Travis ataca de nuevo Los variados escenarios están todos unificados por la jugabilidad fundamental que se encuentra debajo del giro de cada nivel: el juego es un juego de arriba hacia abajo. Travis y Badman (puedes jugar con cualquiera de los personajes o con ambos en modo cooperativo) controlan bastante bien. Se mueven con gracia y sus ataques tienen un peso agradable. El combate sencillo gana algo de profundidad a partir de fichas de habilidades coleccionables que ofrecen poderes especiales, como una explosión eléctrica y la capacidad de robar vida a los enemigos. Los jugadores pueden equipar hasta cuatro de estos chips de habilidad a la vez, y la diversidad de equipos, junto con una variedad impresionante de enemigos y peleas de jefes memorables, contribuye a un combate arcade completamente satisfactorio. Aunque un torpe aumento de dificultad en el juego tardío sacrifica batallas medidas a favor de embestidas al estilo del modo horda, las frustraciones resultantes son fáciles de perdonar cuando se consideran Travis ataca de nuevo como un todo.



Entre los juegos de Death Drive, Travis y su gato que habla, Jeane, viajan por el mundo en busca de Death Balls. Estas excursiones son escenas de corte disfrazadas de aventuras de texto, con efectos visuales y de sonido de la vieja escuela. Es en las aventuras de texto que Travis ataca de nuevo da cuerpo a una de sus cualidades más convincentes: su autoconciencia. El primer capítulo, que sigue al juego introductorio de Death Drive, es bastante largo: es una película larga que se prolonga debido a la necesidad de presionar 'A' para avanzar en cada línea de diálogo. El segundo capítulo, por otro lado, es extremadamente corto. Al final, Jeane dice: 'La cantidad justa de texto. Tu puntuación Meta acaba de subir cinco puntos '. Esto ocurre varias veces en Travis ataca de nuevo : cada vez que empiezas a cansarte de las actividades que no son de combate, el juego reconoce tu probable aburrimiento y te lanza de nuevo a la refriega.






Que la autoconciencia complementa Travis ataca de nuevo consiste en la rotura de la cuarta pared. (Travis tiene una cosa que quiere dejar en claro: '¡Esto no es una estafa de ese pervertido' Deadpole 'o como se llame! Hicimos esta mierda primero'). Los personajes del juego saben que están en un juego. , lo que da como resultado reflexiones sobre el medio de los videojuegos que varían desde sorprendentemente divertidas hasta estimulantes y devastadoras. La escritura a lo largo Travis ataca de nuevo explora en profundidad cuestiones sobre los videojuegos, la masculinidad, el legado y la pérdida. Pero también hay algunos momentos decepcionantes, a saber, aquellos en los que se muestra el sexismo de Travis, que evitan que la experiencia sea un placer incondicional. No se alargan por mucho tiempo, pero su presencia, desafortunadamente, debilita lo que de otra manera es un juego estridentemente divertido.



La autoconciencia de Travis ataca de nuevo probablemente será comparado con el de Nier: Autómatas , que de manera similar experimentó con la forma. Pero Travis ataca de nuevo es tanto David Lynch como Yoko Taro. El universo del juego es adyacente al nuestro: Travis incluso puede comprar camisetas que representan varios juegos independientes destacados, y otro título de Suda51 hace un cameo extendido, pero sus diferencias nos llevan a cuestionar las vidas que llevamos. Travis contraataca pregunta una y otra vez: ¿Son los videojuegos una enorme pérdida de tiempo? ¿Nos lastiman más de lo que nos ayudan, a pesar de toda su charla sobre arte, narrativa y belleza?

Otra característica que recuerda a Lynch es el extraño elenco de apoyo del juego. Salpicado a lo largo de los niveles está Bugxtra, quien profiere 'palabras de sabiduría del abuelo' cuando se le acerca (incluso hace un Twin Peaks referencia, en un punto); un vendedor de ramen que se parece mucho a los enemigos del juego, los 'Bugs' que ensucian los juegos de Death Drive; los Sheepmen, mini jefes que se vuelven cada vez más difíciles, el primero de los cuales pregunta: '¿Sabes lo aterrador que puede ser un jefe intermedio?'; y muchos otros. Las interacciones con estos personajes ofrecen descansos de la acción y más Travis ataca de nuevo misión de desorientación: si alguna vez sientes que has empezado a entender lo que está pasando, obtienes algo de rareza de Bugxtra, que te hace contemplar tu vida o te hace negar con la cabeza y seguir matando a Bugs.

Travis ataca de nuevo es un juego compacto: las partidas deben durar entre 7 y 10 horas, con mucho potencial de repetición. Al completar el juego, los jugadores regresan al tráiler de Travis, el centro del juego, desde donde pueden seguir entrando y saliendo del Death Drive Mk II en su tiempo libre. La posibilidad de seguir jugando es bienvenida, porque Travis ataca de nuevo es un excelente regreso a la forma para Travis Touchdown. Y si hay alguna indicación de lo que vendrá para el No Más Heroes series y Suda51, el futuro será brillante y terriblemente extraño.

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Travis ataca de nuevo: no más héroes lanzamientos el 18 de enero de 2019 para Nintendo Switch en formato digital ($ 29,99) y físico ($ 39,99, incluye pase de temporada). Screen Rant recibió un código de descarga digital para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4.5 de 5 (debe jugar)