A diferencia de la mayoría de los robots ficticios, que obtienen una muy mala reputación como robots asesinos sin emociones, los Transformers siempre han tenido personalidades muy humanas. Es su relación lo que ha cautivado la imaginación de la gente desde la década de 1980. Los fanáticos se han preocupado genuinamente por ellos y sus historias durante las últimas tres décadas.
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Y aunque el pirómano profesional y destructor de mundos Michael Bay ha llevado a los Autobots y los Decepticons a la pantalla grande, la mayoría de los fanáticos de toda la vida todavía tienen sus corazones estrechamente alineados con los llamados Transformers de la Generación 1.
De estos, todavía hay cientos de heroicos Autobots y malvados Decepticons para elegir. Algunos tienen geniales poderes de combinación donde forman súper-bots súper poderosos, otros tienen extraterrestres llamados Nebulons que se transforman en sus cabezas, armas o motores, dándoles mejoras serias.
Pero cuando se trata de los MEJORES Autobots, es difícil elegir una muestra. Sin embargo, observando sus niveles de poder, el estado entre los fanáticos, la frialdad general y varios otros factores, aquí están los Los 15 mejores Autobots clasificados de menos a más poderosos
15. Abejorro
A menudo considerado como el hermano pequeño de la alineación original del 84, Bumblebee era el más débil del equipo con el que Optimus Prime dejó Cybertron. Sin embargo, desde un principio fue visto como un hábil espía debido a su pequeño tamaño. También se unió a la humanidad (Spike en los dibujos animados, Buster en los cómics) muy rápidamente. Aprendió todo lo que pudo de la Tierra, en parte debido a su misión y en parte simplemente porque se sentía como en casa aquí.
Bumblebee obtuvo algunas actualizaciones importantes a lo largo de los años. En primer lugar, después de que su cuerpo fuera destruido (por Death's Head en Marvel U.K., por GI Joe Team en Marvel U.S., durante la plaga de odio en la serie animada) fue reconstruido como el robot acelerador, Goldbug. Como Goldbug, tenía una mayor autoridad entre los Autobots y se volvió más respetado como guerrero.
Su segunda mejora importante, en los cómics G1, fue como Pretender. Devuelto a la vida una vez más por su amigo, Ratchet, se le dio una capa exterior tecno-orgánica que lo hizo mucho más poderoso.
14. Trinquete
Cuando su modo alternativo es una ambulancia, es un hecho que usted será el médico del grupo. Pero el Doctor Rachet es más que eso, es amigo y colega de todos. En sus primeras iteraciones, se le considera confiable aunque un poco obsesivo por mantener listos los Autobots para el combate. Versiones posteriores, especialmente de Transformadores: Animado , y la serie de películas de Michael Bay, vieron su personaje alterado para parecerse al de Kup, un soldado veterano, malhumorado y siempre listo para la batalla.
Una de las historias más extremas de Ratchet proviene de las páginas de Marvel Comics, donde el escritor Simon Furman mantuvo a Rachet como rehén de Megatron y la obligó a reconstruir Starscream en una potente arma de venganza. Rachet logró sabotear los planes de Megatron, pero en el caos que siguió logró arrojarse a sí mismo y a Megatron a un teletransportador mientras el edificio en el que se encontraban explotaba. El sacrificio de Ratchets tuvo un costo mayor que el de su propia vida: salió del transportador fusionado con su enemigo. El grotesco Magatron/Rachet atravesó The Ark hasta que le rogó a Optimus Prime que lo matara. Aunque los dos fueron separados por Fixit, compartieron un vínculo mental por el resto de sus vidas.
13. Jazz
Jazz es una especie de pilar entre los Autobots, habiendo estado en la mayoría de las series animadas y de cómics, así como en la primera película, donde encontró un final salvaje a manos de Megatron.
Su forma de Generación 1 era la de un Porsche, y en cada versión, generalmente se parece a un automóvil rápido de algún tipo. A pesar de su naturaleza tranquila, su amor por la cultura humana (especialmente la música), siempre es un oficial de alto rango y uno de los aliados más cercanos de Optimus Prime. En el clásico de 1986 Transformadores: la película , Jazz queda relegado a un personaje secundario, ya que Unicron aparentemente lo consume desde el principio. Sin embargo, está vivo y bien, aunque se enfrenta a la ejecución en un pozo de fundición antes de ser salvado por Daniel Witwicky.
Siempre genial, Jazz también es un guerrero feroz. En su iteración G1, estaba equipado con un Pretender Shell junto con otros Autobots clásicos Bumblebee y Grimlock. De esta forma, se convirtió en uno de los Autobots más poderosos de su época y le confió las misiones más importantes.
12. Lanzador
A primera vista, Blaster es un poco patético. Su modo alternativo es una casetera al estilo de los años 80, o Ghetto Blaster. Lo cual, en comparación con un tanque, un avión o un enorme T-Rex, quizás no sea tan impresionante. Sin embargo, aunque podría llamarse Soundwave de un hombre pobre, fue responsable de algunas hazañas realmente impresionantes. No solo pudo usar su modo alternativo para espiar a humanos y Decepticons por igual (aunque con ayuda), sino que también pudo usar sus poderes sónicos para una amplia gama de efectos, incluido enfrentarse cara a cara con Galvatron en la serie Marvel UK.
Visto como un líder potencial, Blaster comandó un escuadrón en Cybertron junto con Perceptor, Seaspray, Cosmic y varios otros antes de ser desplazado a la Tierra y unirse a las filas de los Autobots allí. Durante la serie de cómics G1, Blaster se sintió insatisfecho con el estilo de comando de Grimlock (Grimlock se hizo cargo después de la muerte de Prime) y se fue de viaje con Goldbug. Aunque visto como un traidor, Blaster fue responsable de la unificación de los Autobots terrestres y los Autobots de Fortress Maximus en un gran ejército.
A pesar de un modo alternativo cojo, Blaster era un guerrero hábil y ágil en modo robot y era muy respetado por sus compañeros Autobots.
11. Arcee
Inicialmente, los Transformers no tenían género, ya que eran máquinas y todo, pero generalmente usaban pronombres como Él y Él para referirse entre sí, lo que sugería que todos se presentaban como hombres. Todo eso cambió dos años después de que aparecieran los Transformers, con el debut de la primera mujer Autobot, Arcee.
Naturalmente, Arcee era rosa y desempeñó el papel de guerrera simbólica que se ve en otras series animadas para niños del día (Cheetara en truenos , Teela en El hombre ). Sin embargo, se convirtió en mucho más que eso gracias a la actuación de voz de Susan Blu en Transformadores: la película lo que la convirtió más en un personaje tipo Princesa Leia que no aceptaba tonterías de sus compatriotas masculinos y luchaba tan duro como ellos. Durante el asalto final al devorador de planetas Unicron, Arcee luchó dentro del gigante y ayudó con la victoria del Autobot.
En iteraciones posteriores, Arcee a menudo ha perdido el esquema de color rosa y a menudo es una motocicleta azul o similar. Lo que siempre es constante es que ella es una soldado feroz y dedicada.
10. Compra
Hay algunas versiones de Kup, pero muchas posteriores han visto su personaje fusionado con Rachet, lo que hace que su versión de Generación 1 sea la definitiva.
Más viejo que la mayoría, Kup es un veterano de la guerra de eones de duración entre los Autobots y los Decepticons y ha luchado en Cybertron, la Tierra y en todo el cosmos. Su actitud de 'lo ha visto todo antes' a menudo molesta al Hot Rod más joven, pero con el tiempo Hot Rod llega a respetar que la experiencia de Kup a menudo presenta una alternativa a la lucha, especialmente cuando las probabilidades están en su contra.
A pesar de su edad y de tener un modo alternativo bastante aburrido, el nombre Kup deriva de Pickup Truck, Kup es un soldado asombrosamente efectivo. Durante Transformadores: la película se le ve caer en una arena gigante llena de cientos de sharkticons y se le ocurre un atrevido plan para darles un Demolition Derby donde él y Hot Rod se transforman en modo vehículo y aplastan a tantos como sea posible. Se mantiene al día con el Autobot más joven y rápido y logra destrozar varios Sharkticons antes de la oportuna intervención de los Dinobots.
9. saltador
Uno de los primeros cambiadores triples y un personaje diseñado para Transformadores: la película , Springer es uno de los guerreros más versátiles de los Autobots. Llamado Springer por su habilidad para saltar grandes distancias en modo robot, Springer es un hábil espadachín y se involucra en combate cuerpo a cuerpo además de usar sus habilidades de puntería. Su modo terrestre se asemeja a un vehículo futurista, pero rara vez se usa, ya que también se transforma en un helicóptero casi supersónico capaz de enfrentarse a los Decepticons en el aire y de proporcionar fuego de cobertura a sus colegas en tierra.
En las páginas de los cómics, especialmente en la serie Transformers UK escrita por Simon Furman, Springer no es solo un guerrero sino un líder. Después de la muerte de Impactor, Springer toma el mando de los guerreros de élite conocidos como The Wreckers y actúa como segundo al mando del comandante de la resistencia Cybertroniana, Emirate Xarron. Springer está casi obsesionado con su papel, ya que teme que nunca podrá ser el líder intrépido y el ícono que fue Impactor. Enfoca toda su energía en destruir el Galvatron desplazado en el tiempo, y llega incluso a forjar alianzas con Mayhem Attack Squad, liderado por Carnivac, su homólogo entre los Decepticons, para acabar con la amenaza del futuro.
8. Piel de hierro
Al igual que Kup, Ironhide es uno de los Transformers más antiguos. Es más un colega y amigo de Optimus Prime que un simple subordinado. Aunque su papel es oficialmente el de guardaespaldas de Prime, a menudo se lo ve en la batalla separado de Prime y funciona como un oficial superior. A pesar de su edad, a veces es impetuoso y se lanza a la batalla contra las órdenes, ya que está ansioso por ver el fin del conflicto que ha consumido a su pueblo.
Al igual que muchos de los Autobots que llegaron por primera vez a la Tierra en la década de 1980, Ironhide se enamoró de las costumbres humanas y forjó fuertes alianzas con los humanos que conoció. Durante la serie animada original, Ironhide luchó en la mayoría de las principales batallas en la Tierra, pero por los eventos de Transformadores: la película había estado estacionado en la luna de Cybertron, donde se había agitado por la inacción allí, con los Autobots preparándose para una gran invasión que estaba tomando demasiado tiempo. Fue asignado a un transbordador para regresar a la Tierra, lo que sintió aceleraría el final de la guerra. Sin embargo, su alegría duró poco cuando Megatron interceptó el transbordador matando a la tripulación. Ironhide sufrió daños importantes y fue uno de los últimos en caer. Aún aferrándose a la vida, trató de agarrar la pierna de Megatron antes de ser ejecutado casualmente por el tiránico Decepticon.
7. Grimlock
¡Yo Grimlock! ¡Yo Rey! un favorito de los fanáticos, Grimlock ha aparecido en la mayoría de las versiones de Transformers debido a la perdurable popularidad de su encarnación original como el comandante tonto, pero muy poderoso, de los Dinobots. Su modo alternativo como Tyrannosaurus Rex lo convirtió en cualquier cosa menos sigiloso, pero en un oponente temible para cualquier Decepticon que tuviera la mala suerte de cruzarlo.
En la serie animada, Grimlock y los Dinobots suelen ser un alivio cómico debido a su falta de intelecto y su enorme tamaño. Debido a que no pueden mezclarse, a menudo están confinados en The Ark, lo que hace que se aburran y, a menudo, causan tantos problemas como los Decepticons. Incluso abandonaron los Autobots en un momento, pero regresaron para luchar contra los Decepticons.
En los cómics, Grimlock es tan poderoso como Optimus Prime y, a menudo, se ve a sí mismo como un líder potencial de los Autobots. Durante su primer mandato como comandante de Autobot (después de la primera de muchas muertes de Prime), Grimlock era un líder terrible, daba malas órdenes y usaba una corona. Después de un período de desactivación, Grimlock se volvió más maduro y, aunque todavía insubordinado, no se amotinó por completo. Después de la segunda muerte de Prime, tomó el mando una vez más, y aunque tomó el papel más en serio, le fue un poco mejor debido a que cayó en la trampa que le tendió Bludgeon.
6. Jetfire/Fuego celeste
Al igual que con muchos en esta lista, existen múltiples versiones de Jetfire. La versión G1 animada era científica y amiga de Starscream antes de la gran guerra. Engañado para unirse a los Decepticons, más tarde se dio cuenta de lo que había hecho y se unió a los Autobots. En los cómics de G1, Jetfire fue construido por Shockwave para ser el mejor guerrero aerotransportado de Decepticon, pero Shockwave no pudo darle vida, ya que usó toda la Matrix Energy disponible que había desviado de Optimus Prime. Más tarde, su forma sin vida es liberada por los Autobots donde se purga de la programación Decepticon y se convierte en el primero de los Autobots en nacer en la Tierra. Sigue siendo un Autobot leal a partir de este momento.
En la serie de películas de acción en vivo, también se lo ve como un Decepticon, aunque uno antiguo enviado a la Tierra mucho antes que cualquier otro. Se aleja de los Decepticons y ofrece sus partes a Optimus Prime, dándole a Prime el poder de volar y la fuerza necesaria para luchar contra Megatron y The Fallen.
5. Lince del cielo
Sky Lynx es un idiota. Pero cuando ese Jerk es una gigantesca potencia Autobot que puede transformarse de un dinosaurio a un transbordador espacial intergaláctico, a un pájaro y un lince, con el poder de cambiar el rumbo en un combate pesado, los otros Autobots hacen la vista gorda a su naturaleza. como un fanfarrón.
Si bien puede tener el apodo Comandante Modestia Debido a que habla constantemente sobre sus logros y capacidades muy superiores, Sky Lynx no pretende ser condescendiente. Respeta a sus compañeros Autobots y dará su vida por ellos... simplemente piensa que intelectualmente es muy superior a ellos.
Debido a su gran poder, Sky Lynx es a menudo el llamado para salvar el día, especialmente cuando los Autobots son inmovilizados por el fuego enemigo. Su habilidad para atravesar las filas enemigas y exfiltrar a los Autobots hace que sea valorado, incluso cuando escuchar sus jactancias constantes se vuelve aburrido.
4. Óptimo Primer
El Transformer más icónico de todos los tiempos, Optimus Prime es el Autobot definitivo y el que los demás aspiran a ser. Intrépido, inteligente e inspirador, Optimus Prime es el comandante supremo de los Autobots en la mayoría de las iteraciones. Su icónico esquema de color rojo y azul, así como la capacidad de convertirse en un camión, rara vez se modifican en los diversos cómics, películas y programas animados.
Aunque inicialmente se lo mencionó como el Autobot más poderoso, su potencia de fuego fue reemplazada por los Autobots combinados más grandes y los Autobots del tamaño de una ciudad, como Metroplex y Fortress Maximus. Sin embargo, el liderazgo no se define por el poder puro y Optimus Prime es fácilmente el mejor líder de Autobot debido a su coraje y capacidad para inspirar a sus tropas, incluso cuando todo parece perdido.
Se ha convertido en un cliché que Optimus Prime muere en casi todas las versiones de los Transformers. Pero, a menudo, son estos sacrificios los que muestran su verdadero coraje. El hecho de que continuará peleando la buena batalla, incluso cuando no pueda sobrevivir, es una de las muchas razones por las que otros lo seguirán a donde sea que los lleve.
3. Ultra Magnus
Elegido por Optimus Prime para liderar a los Autobots después de su muerte en Transformadores: la película , Ultra Magnus es como un Prime reforzado. Similar a Prime en que es un camión, también es un transportador que se combina con su sección de remolque en una forma de robot más grande y blindada.
Un líder reacio, Ultra Magnus hace todo lo posible para cumplir el papel de Prime y lleva a los Autobots al espacio para luchar contra la amenaza de Unicron. Interceptado y destruido por las fuerzas de Galvatron, los Junkions reconstruyen rápidamente a Ultra Magnus. Aunque técnicamente está a cargo, es el Hot Rod ahora experimentado quien declara que los Autobots viajarán a Unicron y allí lucharán contra Galvatron. Los episodios posteriores ven a Ultra Magnus una vez más contento de simplemente comandar Autobot City, aparentemente feliz de no tener el liderazgo general.
Las iteraciones posteriores ven a Magnus como el comandante general, por encima de Optimus Prime, con un carácter claramente contrastante. Un borde más duro, más ansioso por el combate, hace que su papel sea antagónico a veces. Sin embargo, siempre está del lado de la derecha y se alinea con Optimus Prime la mayoría de las veces.
2. Rodimus Prime / Coche de carreras
Ámalo u ódialo, no se puede negar que Hot Rod tiene el arco de personajes más significativo en Transformadores: la película . Tomando el papel que antes ocupaba Bumblebee como el Autobot más joven y despreocupado y amigo de Daniel Witwicky, Hot Rod es el primero en dar la alarma cuando los Decepticons atacan. Lucha con valentía y es uno de los pocos supervivientes de la Batalla de Autobot City. Lamentablemente, su intervención en el enfrentamiento Megatron/Optimus Prime sin darse cuenta ayuda a Megatron a infligir heridas mortales a Prime. Madura, gracias al aprendizaje de Kup, y al final de la película cumple la profecía de que Un Autobot se levantará de las filas e iluminará la hora más oscura.
En una batalla final entre él y Galvatron, que refleja la pelea entre Optimus y Megatron, Hoot Rod es superado irremediablemente. Galvatron está a punto de dar un golpe demoledor cuando Hot Rod le arranca Matrix y se reformatea instantáneamente, convirtiéndose en el mucho más poderoso Rodimus Prime. Rápidamente gana ventaja y, después de lidiar con Galvatron, libera todo el poder de Autobot Matrix of Leadership, destruyendo a Unicron e iluminando la hora más oscura. Finalmente, poniendo fin a la amenaza, asume el mando de los Autobots y lleva a los sobrevivientes a un lugar seguro.
1. Fortaleza Máxima
Lejos del Autobot más popular, ni del más icónico, Fortress Maximus ocupa el primer lugar debido a su gran tamaño y poder. Mientras que Metroplex es más grande en la continuidad del cómic, Fortress Maximus es el Autobot más grande de la serie animada y también el más poderoso.
En la continuidad del cómic, Fortress Maximus es el líder de una de las muchas facciones de Autobots que quedan en Cybertron después de que Prime se va. Después de eones de lucha, Fortress Maximus decide abandonar Cybertron a bordo de la enorme nave Steelhaven y se lleva consigo a muchos Autobots de ideas afines. Se asientan en el pacífico planeta Nebulos e intentan forjar una alianza con los habitantes de apariencia humana que encuentran allí. Debido a las maquinaciones del político, Lord Zarek, el enemigo de Fortress Maximus, Scorponok, llega a Nebulos, lo que lleva a que la guerra comience nuevamente y una carrera armamentista que ve la llegada de los Headmasters y Targetmasters.
En la serie animada, Fortress Maximus comienza su vida como el Autobot de tamaño normal, Cerebros. Cerebros es un pacifista que se ve obligado a vincularse con Spike Witwicky y los restos de la ciudad colmena original para convertirse en Fortress Maximus y acabar con la amenaza de la cámara de energía de plasma. Al final del conflicto, se le da la oportunidad de permanecer en Nebulos como guardián de la planta, lejos de la guerra.
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