Todd McFarlane comparte una nueva visión de la película, los cómics y los próximos lanzamientos de juguetes de Spawn

¿Qué Película Ver?
 
  • El número 350 de Spawn es un punto de partida perfecto para los nuevos lectores, ya que concluye una historia que comenzó en el número 100.
  • El trono vacante en la historia de Spawn finalmente se ocupará en el número 350, lo que tendrá importantes repercusiones para la Tierra y otros cómics del universo Spawn.
  • El artista Brett Booth se hará cargo de Spawn, mientras que Carlo Barberi se trasladará a Gunslinger, para brindar nuevas perspectivas a los personajes y mantener a los artistas interesados.

Todd McFarlane tiene varios proyectos en proceso, desde su querida compañía de juguetes hasta la actual Aparecer serie de cómics y el largo desarrollo Aparecer película. Spawn fue creado por primera vez por McFarlane en 1992, y anunció por primera vez una nueva película hace casi diez años, en 2015. La película es un proyecto apasionante de McFarlane, y recientemente ha habido bastante revuelo al respecto.





Jason Blum reveló cómo espera que Blumhouse pueda dejar una huella en el género de superhéroes con Aparecer durante la Comic Con de Nueva York. Sin embargo, McFarlane parece estar cada vez más impaciente y ha dejado claro que está dispuesto a hacer esta película él mismo si no hay movimiento pronto. La historia de Spawn ha seguido creciendo, y los cómics en curso alcanzarán muy pronto la marca de 350 números.






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Diatriba en pantalla entrevistó a Todd McFarlane sobre sus cómics, juguetes y el próximo Aparecer película. Dio una idea interesante de lo que espera explorar con el Aparecer película y si Jamie Foxx todavía está adjunto. McFarlane también explicó por qué el número 350 de Spawn es un excelente punto de partida para los nuevos fanáticos y adelantó los próximos lanzamientos de juguetes de McFarlane que pueden entusiasmar a los coleccionistas.



Todd McFarlane habla de 350 números de Spawn

350 es básicamente todo lo que necesitas saber como nuevo lector. El trono está vacío, la gente ha estado luchando por él durante 250 números. Y en este tema, alguien finalmente participará, ¿verdad? Entonces, esa es toda la información que necesitas. No es necesario leer los últimos 250 números. Si quieres comprar los oficios, adelante, que Dios te bendiga. Pero eso es todo. Entonces obtendrás la gran respuesta: '¿Quién se sienta en el trono?'

Es muy divertido porque eso literalmente lleva a mi siguiente pregunta.






Todd McFarlane: Pero la cuestión es que es un buen punto de partida. Obtienes esta gran respuesta a lo que hemos estado acumulando en los libros, literalmente, durante los últimos años. Pero en general, en un gran arco de 250 números, se obtiene la respuesta. Entonces dices: 'Boom, tengo esta respuesta'. Todos los demás tuvieron que leer 250. Sólo tuve que leer este y obtuve la respuesta, algo así como ver los momentos destacados en ESPN y obtener el touchdown ganador sin tener que ver todo el juego. Entonces obtienes esa respuesta. Y luego, la razón por la que es un buen lugar es porque la respuesta a esa pregunta tiene repercusiones en el futuro de la Tierra. Por lo tanto, afecta a todos los demás libros en el futuro.



Entonces, si de repente estás leyendo los otros libros y dices: 'Oye, algo anda un poco mal', es por lo que sucedió en 350. Entonces, puedes decir: 'Oh, ya veo lo que pasó'. Y ahora, voy a empezar a leer la nueva consecuencia de que quien esté sentado en el trono siga adelante. Y va a tocar todos los libros. No de una manera tan gigante, no de una manera que tengas que comprar todo el recorrido de eso. Pero, si las cosas son diferentes, entonces dices: 'Oh, era ese modo 350'.






Definitivamente tendremos a alguien sentado en ese trono en el año 350, ¿correcto?



Todd McFarlane: Al final. Al final, sí.

Oh, estoy emocionado por eso. Ahora también tenemos un nuevo artista de interiores que se hace cargo. Brett Booth se une al libro. ¿Por qué fue la elección correcta? ¿Y qué te emociona que vean los fans con su obra de arte?

Todd McFarlane: En realidad, el hecho de que Brett esté en el libro significa que yo consulto constantemente con mi artista. Y así, Brett había estado en Gunslinger por un tiempo. Y Carlo Barberi llevaba un tiempo en Spawn. Y parte de mantener a los artistas cerca es hacer que disfruten de su trabajo. Y a veces, aunque disfrutas haciendo un personaje, después de un tiempo puedes decir: 'Oye, estoy buscando algo un poco diferente en mi dieta', ¿verdad?

Entonces, lo que pensé que funcionaría, y hablé tanto con Brett como con Carlo, fue: 'Oye, has hecho un montón de Spawn, Carlo', y él había hecho un montón de Gunslinger. He visto un poco de Brett do Spawn. Hace un Spawn realmente bueno. 'Y te he visto hacer un Gunslinger, haces un Gunslinger asesino, Carlo, ¿por qué no fracasamos? Dado que también será un aniversario, y la gente vendrá con suerte como punto de partida, y luego te convertirás en el nuevo Gunslinger, Carlo, y él se convertirá en el nuevo Spawn. Y ambos obtienen un poco de frescura en las páginas y no es lo mismo que han dibujado durante los últimos años.'

Ambos son trabajadores realmente dedicados, ¿verdad? Y ambos son caballeros tan amables y talentosos que dicen: 'Puedo seguir con el libro y seguir haciendo más si quieres'. Pero siempre tengo miedo de que, cuando los quemes, sea demasiado tarde para recuperarlos. Así que estaba siendo un poco proactivo al decir: 'Oye, hagamos el intercambio'. Tanto Brett como Carlo están en el número 350. Es un libro de 40 páginas. Son 40 páginas por ,99. Nuevamente, acabo de hacer algo en mi Instagram. Será el mejor valor que obtendrás este año, 40 páginas cuando las compres. Hay un montón de cómics de 20 páginas que cuestan $ 4,99 en este momento, ¿verdad? Entonces, te voy a dar un cómic gratis básicamente en comparación con sus precios. Pero entonces será un buscapersonas de 40, y luego Brett permanecerá en Spawn y Carlo pasará a Gunslinger.

Es absolutamente increíble. Ahora, hay algunos libros que quiero destacar que están saliendo. Mira, yo era un gran admirador de la carrera de Jimmy Palmiotti. Jonás Hex en CC. Creo que tiene una forma estupenda de contar estas fantásticas historias occidentales. Ahora se une al Aparecer universo con historias mortales del pistolero. ¿Qué información podrías contarnos sobre los cuentos mortales del pistolero?

Todd McFarlane: Lo llamamos Gunslinger Spawn, pero a mí simplemente me gusta llamarlo Gunslinger. Quiero que tenga su propia identidad. Gunslinger está ahora mismo en los tiempos modernos en su propio libro, el que yo escribo. Y así es, pero es popular y aún queda mucha historia por contar. Mucha historia que contar cuando estaba en la época anterior a la Guerra Civil. Y no quería seguir usando el libro normal para seguir haciendo flashbacks porque solo puedes hacer eso hasta cierto punto y estás yendo y viniendo. Y no quiero enviar mensajes contradictorios.

Entonces, cuando apareció Jimmy, y nuevamente, tuvo esa gran carrera larga como mencionaste en Jonah Hex, ¿verdad? Fue como, 'Oh, bueno, a todos se nos ocurrió la idea de por qué simplemente hacemos un libro que sea moderno, que es el que estoy haciendo con Brett y ahora con Carlo Barberi'. Y luego, tú podrías irte y hacer lo tuyo, Jimmy, y contar esas historias occidentales y no tenemos que sentir que tenemos que apresurarnos y luego regresarlas a mi tiempo.'

Entonces, puede haber un libro antiguo y un libro nuevo con este personaje que creo que encaja en ambos momentos y tiene historias interesantes sobre ambos. Así fue como llegamos allí. Y Jimmy, una de las elecciones perfectas porque ha hecho ese tipo de historias durante mucho tiempo y muy bien.

Generar la Edad Media regresa después de 25 años con el artista y escritor Liam Sharp. Este libro tiene lugar en la Gran Bretaña del siglo V. ¿Qué más puedes compartir sobre el regreso de Generar la Edad Media ?

Todd McFarlane: Sí, Liam en realidad hizo algunas versiones cuando estaba en la original. Entonces asomó la cabeza y dijo: '¿Qué? ¿Liam?' Ni siquiera sabía que él recordaba que lo hizo. Pero vino a nosotros y nos dijo: 'Oye, tengo esta idea sobre la Edad Oscura'. Nunca dejaré de pensar en ello, pero me gustaría escribirlo yo mismo. Y nos lo presentó, nos mostró un par de obras de arte y yo dije: 'Hombre, eso se ve genial'.

Una vez más, Medieval Spawn es otro tipo que fue retirado. Todos estos personajes salieron adelante. Todos tienen esta historia de donde vinieron, y necesito poder darle espacio. También creo que Medieval Spawn se hizo bien y puede ser, creo, un personaje muy popular en ese tipo de mentalidad de Juego de Tronos, El Señor de los Anillos.

Y luego, de vez en cuando, lo ves hacer lo suyo en los tiempos modernos. Pero en realidad no nos hemos sumergido en su pasado tanto como podemos. Y eso es básicamente lo que Liam quiere hacer. Entonces, va a ser valiente. Va a ser oscuro, arenoso y sucio, que es lo que visualmente es ese período de tiempo. Y sí, lo estoy esperando con ansias.

¿Qué puedes contarme sobre Engendro medieval ¿Por Rory McConville?

Todd McFarlane: Rory, nuevamente, Rory es otro tipo. Él está haciendo Spawn ahora mismo en el libro Spawn. Y tuve una conversación con él, solo digo, creo que Medieval podría ser como mi Thor, por así decirlo. Este personaje mitológico, pero está en la época moderna. Entonces, hay algunas historias que tenemos que completar en la historia de fondo, pero también quiero hacerlo su propia persona en gran medida, incluso en los tiempos modernos, ¿verdad? Sin que tenga que ser una estrella invitada en un equipo y/o un par de páginas en Spawn o lo que sea.

No quiero que todos mis libros sean libros temáticos, temas o libros, por eso comenzamos Scorch porque es como, 'Oye, podemos ir allí'. Pero Spawn, creo que Spawn funciona mejor solo. Creo que Gunslinger funciona mejor solo. Y hasta cierto punto, también creo que eso es cierto para Medieval. Simplemente no tiene sus propias páginas para poder mostrar eso. Y entonces, Rory tiene una historia que, con suerte, aumentará el valor y la clasificación de Medieval Spawn entre algunos de los fanáticos, y quién creen que es su Spawn favorito.

Todd McFarlane tiene grandes esperanzas para la película Spawn

quiero hablar sobre el Aparecer película por un segundo porque sé que leerás el guión este mes en algún momento de Scott Silver. ¿Qué elementos se necesitan?

Todd McFarlane: Empezaron y están rebotando, ¿verdad? Matt Mixon, Malcolm Spellman y Scott Silver son los bufón escritor. Malcolm es el Capitán América: Soldado de Invierno escritor. Así que, de nuevo, dos pesos pesados ​​haciendo lo suyo. Y luego, Matt viene a ayudar a dar voz porque a veces se necesita un poco de juventud en el rompecabezas a medida que todos envejecemos un poco. Pero sí, han estado cambiando el guión de un lado a otro haciendo lo suyo. Ellos son los profesionales y aquí simplemente lo están haciendo todo junto. Entonces...

¿Qué elementos se necesitan para conseguir? Aparecer ¿Adecuado para la adaptación a la pantalla grande esta vez?

Todd McFarlane: Pregunta interesante porque podría decirse que nuestra respuesta y la respuesta del estudio podrían ser dos cosas diferentes. Lo único que me entusiasma es en mis conversaciones, y principalmente con Scott Silver, que él está empeñado en hacerlo, y no lo digas como un juego de palabras, literalmente, de querer hacer algo diferente. En cada conversación, él simplemente dice: 'Simplemente no podemos hacer Marvel Lite'. No podemos hacerlo... Lo tenemos...'

Y nuevamente, no queremos simplemente ir, y él no quiere hacer terror porque eso es algo propio. Él dice que simplemente está luchando para intentar ver si podemos hacer algo ligeramente diferente. Dejaremos que la audiencia. Siempre he dicho que cuando intentas hacer algo diferente, dejas que el público decida si es mejor o peor, ¿verdad? Ellos son el cliente que paga.

Pero el otro día me dijo algo que me pareció casi perfecto. Que dijo: 'Quiero hacer una historia que sea peligrosa'. Y no quiso decir que haya peligro en la historia per se. Quería decir que sería un poco arriesgado hacer esta película porque no va a caer en una fórmula fácil, y estoy totalmente a favor de eso. Estoy totalmente a favor de intentar algo diferente en su palabra, peligroso. Eso es música para mis oídos.

Una vez más, ¿las personas que gastan mucho dinero haciendo películas quieren algo que sea peligroso? No sé. Lo vamos a descubrir. Quiero decir, si leen el guión y es tan fuerte como todos esperamos, deberían sentir una gran curiosidad. Y, con suerte, ganas de decir: 'Dios mío, esto es un poco diferente'.

Mire, en este momento estamos viendo potencialmente una pequeña pausa en la fórmula de las películas de superhéroes. Y podría ser un buen momento para decir: 'Sí, todo el mundo quiere saber cómo se modifica la fórmula que tal vez se está volviendo un poco blanda'. Y necesitas el carácter adecuado para poder intentar algo diferente.' Y creo que Spawns se creó para eso, ¿verdad?

Él no es el Superman perfecto, y entonces no puedes decir: 'Oye, bueno, probemos esto o esto'. Su caja no es tan grande per se. Spawn es todavía relativamente desconocido fuera de la burbuja de Geekdom. Y para que una película tenga éxito, tendrás que vendérsela a mucha gente que no sabe o que nunca antes ha leído un solo cómic.

Entonces sí, no lo sé. Una vez más, crucemos los dedos, todos tenemos grandes esperanzas de hacer algo en un momento ligeramente diferente, en un momento en el que la gente tal vez esté buscando algo ligeramente diferente, ¿verdad? Entonces, quiero decir, no lo sé. ¿Quién sabe? Podríamos terminar en el lugar correcto y en el momento correcto, y eso podría ayudar. No sé. No lo controlamos todo. Obviamente, necesitas los estudios y todo para entrar, pero esa es la receta que todos estamos buscando en este momento.

Tienes razón, las cifras de taquilla realmente no han estado ahí en los últimos dos años para esas películas de superhéroes. Y creo que algo único y completamente diferente, un enfoque completamente diferente, puede ser la forma de hacerlo.

Todd McFarlane: No. Una vez más, dudo en usar palabras grandes como único pero diferente, simplemente diferente. Y, por cierto, la fórmula que existe sigue siendo una fórmula muy exitosa. No digo que eso no debería existir. Debería haber algunos complementos satelitales a su alrededor para cuando quieras probar otras cosas. Todos pasamos por ella. Quiero decir, lo hacemos en un cómic.

Nosotros, en su mayor parte, empezamos y leemos a nuestro superhéroe. A veces, empezamos por Archie. Y luego, nos graduamos en los cómics de superhéroes de Marvel y DC y devoramos y devoramos. Yo hice lo mismo. Lo coleccioné todo. Y luego, llegas a cierta edad en la que empiezas a buscar algo como Saga o The Walking Dead. Nuevamente, no de manera constante, pero lo agregas a tu lectura de superhéroe y, de repente, es como si lo que solía ser 100% a cero ahora se convierta en 90/10.

Y luego, a medida que creces un poco, piensas: 'Oh, ahora, tal vez sea 70/30', ¿verdad? Empezó a evolucionar de ser, me gustan ambos. Pero a medida que crezco un poco, no quiero sólo una sola cosa. Quiero experimentar y probar cosas diferentes. Así que sí, ya veremos. Y como dije, creo que es un buen momento para ello.

¿Jamie Foxx sigue vinculado al proyecto? Y también sé que se rumoreaba que Jeremy Renner estaba en el proyecto. ¿Pero Jamie Foxx todavía está apegado?

Todd McFarlane: Sí. Quiero decir, esto es lo que pasa con Hollywood. Es que tienes personas en determinados momentos que están apegadas. Pero nuevamente, también hay programación. Entonces, lo único que podría desear es el mejor director. Pero si te dicen: 'Tienes que ir al proyecto y tienes una ventana, y tienes que filmarlo en este momento', y el director no está disponible, entonces dices: 'Oh, hombre. .' Sólo tienes dos opciones: o esperas o tienes que elegir otras opciones o lo que sea.

Todos esperamos, con los dedos cruzados, que el equipo que formamos al principio siga involucrado de alguna manera, pero tendremos que dejar que todo se desarrolle, ¿verdad? Y porque, de nuevo, creo que esas grandes decisiones, en última instancia, son las personas que gastan $ 100 millones de dólares y serán las que lo dictarán. Pero Jamie, Jamie es mi chico. Entonces, hasta que alguien me diga lo contrario, Jamie es mi chico.

McFarlane Toys sigue impresionando Quiero cambiar de tema y hablar sobre McFarlane Toys. Felicitaciones por el 30 aniversario. ¿Qué harán para celebrar el 30 aniversario de McFarlane Toys?

Todd McFarlane: Parte de esto se sumergirá en nuestra historia para recordarle a la gente que hemos existido durante tanto tiempo, ¿verdad? Quiero decir, de nuevo, si acabas de nacer cuando salió nuestro primer juguete, eres un adulto y tienes 30 años. Entonces, es mucho tiempo y es posible que te hayas perdido algunas de las cosas interesantes que hicimos.

Entonces, regresaremos, nos sumergiremos en algunas de las marcas que hicimos, regresaremos y haremos un guiño a algunos de los empaques originales que hicimos. La mirada con la que la gente se emocionó durante esos primeros cuatro o cinco años diciendo: 'Oh, hombre, cuando empezamos, estábamos nadando solos en el océano'. Nadie más estaba realmente haciendo cosas de coleccionistas para adultos de manera significativa”.

Y luego, y desde que llegamos al mundo con nuestros juguetes, esto ha inspirado a docenas de otras compañías a hacerlo. Entonces, hay compañías brillantes que fabrican juguetes fantásticos, lo cual siempre fue mi plan maestro. Pensé que si puedo demostrar que puedes hacerlo y lograrlo con éxito, otros me seguirán. Y eso significa que los juguetes mejorarán. Y yo soy un friki. Me gusta coleccionar cosas, eso significa más cosas para mí. No tengo que hacerlo todo. Dejaré que otras personas lo hagan.

Entonces, funcionó de la manera que yo quería, que ahora vas a la Feria del Juguete, vas a la Comic-Con de San Diego, a la Comic-Con de Nueva York, y ves cientos y cientos y cientos de juguetes brillantes que están en el mercado. mercado. Así que vamos a hacer un pequeño recorrido por nuestra historia original y divertirnos un poco con eso, sí.

¿Hay otros planes para eliminarlo o expandirlo con tal vez más figuras de Arrowverse de Legends of Tomorrow o Black Lightning? Recientemente vimos el disfraz de Ben Affleck Batman BvS. Esa cifra saldrá pronto. Entonces, ¿qué más se avecina en lo que respecta a algunos de los programas cinematográficos y de televisión del pasado de DC?

Todd McFarlane: Un par de cosas. Primero, a veces hay comienzos y paradas de lo que podemos y no podemos hacer a través de nuestro contrato y quién está dispuesto a firmar el talento, incluso si tienen los derechos para parte del talento, podría tomar mucho tiempo incluso para hacer como Adam. West porque había algunos problemas legales allí.

Entonces, constantemente nos hacemos esas preguntas. Y sí, es genial cuando haces cosas basadas en televisión, películas y lo que sea. Pero, curiosamente, los datos aún muestran que si haces una buena figura que se base solo en el personaje, ya sea que se derive directamente de una aparición en el cómic o no, pero solo en términos de la versión romántica de ese personaje, aquellos para el en su mayor parte, vende más que las versiones cinematográficas. Y tal vez, sea porque no es necesario tener un conocimiento específico al respecto. Estoy de acuerdo, creo que los juguetes de Batman-Robin quedaron muy bonitos, algunos parecidos bonitos, incluso la construcción de una figura.

Sí, esa figura de Mr. Freeze se ve increíble.

Todd McFarlane: Correcto. Entonces, es una de... Y nuevamente, esta es la parte frustrante de hacer juguetes. Cuando dices: 'Hombre, eso es Florida'. Y dicen: '¿Por qué no podemos hacer esto con todas nuestras caras?' Entonces, nuevamente, hacer juguetes es una ciencia muy inexacta. Entonces, repasaremos y repasaremos constantemente algunas de las cosas en las que estaban pensando, y luego las agregaremos y preguntaremos: ¿estamos mejor con eso?

¿O hay un personaje genial que aún no hemos creado o una variación de un personaje que aún no hemos creado? Eso es del cómic, de los videojuegos o de algún otro lugar que podamos publicar. Así que seguro que habrá más. No sé si vamos a decir: 'Oye, hagamos 50 cosas de cine y televisión seguidas antes de regresar'. Y entonces, va a ser una mezcla.

Todd, no puedo esperar a recibir esas cifras. ¿También lo estás pasando en tu cabeza?

Todd McFarlane: Sí, quiero decir, la biblioteca. Quiero decir, mira eso, DC Comics existe desde 1936, ¿verdad? Los Action Comics #1, ¿verdad? Esa bóveda, y nos la han abierto. Esa bóveda es, quiero decir, moriré antes de llegar a la mitad de esa bóveda. Entonces, es la parte frustrante. Entonces, todavía hay muchos personajes en los que sumergirse y, mientras lo haces, Warner Brothers, propietario de DC, está creando videojuegos, más videojuegos, televisores, películas y otras cosas. Y podemos simplemente decir, siguen añadiendo a la pila que nunca vamos a llegar a la cima de la pila. Siguen añadiendo más.

Y entonces, puede ser un poco abrumador porque hay literalmente decenas de miles de opciones, y eso es lo que pasamos cuando intentamos seleccionar algunas de ellas. Y sí, sé que puede ser frustrante porque todos tienen sus favoritos y dicen: 'Hombre, tengo a este tipo'. Especialmente, una vez que llegas al equipo menos estelar. Entonces, cada uno tiene su favorito personal. Y cuando no los haces, llegas al correo electrónico.

¿Cómo es que no te estás tirando a este tipo? ¿O esta chica? ¿O este personaje? ¿O este villano? O lo que sea. Pero seguiremos sacándolos y, con suerte, tendremos una respuesta decente para poder seguir haciéndolo.

Su nueva asociación con Hasbro está ampliando la línea. Tendremos Transformers, GI Joe, Dungeons & Dragons, y el que más me emociona es Power Rangers. ¿Estarán en la línea de seis pulgadas o en la escala de siete pulgadas?

Todd McFarlane: Para empezar, vamos a empezar poco a poco, así que los perforadores de páginas. Y luego, ampliaremos los tamaños de un par de ellos porque tenemos restricciones, algunos de ellos sobre un tema y no podemos hacerlo, como se pueden imaginar porque hay cosas allí. Pero se trata más bien de saltar y jugar con algunas marcas que son bien conocidas, especialmente en el sector de los juguetes, y ver si podemos hacer algo significativo. Y si eso funciona, entonces lo que normalmente sucede es que a la gente que te da el contrato le pides más favores, por así decirlo.

Y luego dicen: 'Bueno, eso último funcionó, oye, intentémoslo'. Y entonces, estamos al comienzo. Y cada relación que terminamos teniendo es un poco nueva. Aprendes a caminar antes de correr. Vamos a caminar. Y luego, si todo funciona, entonces ambas partes se entusiasman y a ambos se nos ocurren ideas deslumbrantes, y seguimos adelante, así que comenzaremos como golpeadores pagados y continuaremos desde allí. El éxito genera éxito, ¿verdad? Entonces, es por eso que, nuevamente, hay momentos en los que la gente dice: 'Oh, Todd, solo tienes hambre de dinero o estás impulsado por las celebridades, o lo que sea que quieras decir'. De nuevo, está bien, puedes dar tu opinión.

La respuesta, si estuvieras en mi cerebro, sabrías que en realidad eso no es cierto. La razón por la que necesito el éxito, y lo he dicho miles de veces, la razón por la que necesito el éxito, y si parte del éxito significa que tengo que salir y promocionar mis empresas y a mí mismo para hacer y ayudar. ese éxito. Significa que cuando tengas éxito, te dejarán hacerlo de nuevo.

Y si estás en el negocio del arte y lo haces regularmente, tienes que hacerlo una y otra vez hasta el punto en Spawn, llegamos a 350 nuevamente porque tenemos el número 350. .No te dan oportunidades de volver a hacerlo si no lo logras. Esta es la pieza, chicos, no quiero el éxito porque quiero comprar un puto Lamborghini. Quiero tener éxito para poder hacer más figuras, más cómics y más cosas interesantes. Por eso quiero tener éxito, para poder hacer arte. Ah, por cierto, si tienes éxito, el subproducto es dinero, ¿verdad?

Entonces, eso significa hacerlo bien. Pero sí, no vas a tener una carrera de 40, 50, 60 años haciendo algo en ningún campo si no tienes un impulso detrás de ti. Entonces, sí, no me disculpo por intentar tener éxito. Nadie más, y tampoco debería hacerlo nadie que esté tratando de defender su carrera.

No podría estar más de acuerdo contigo. Ahora miren, preguntas personales porque me encantan los Power Rangers. Me encantan los Power Rangers. ¿Comenzaremos con los Mighty Morphin Power Rangers y luego, con suerte, nos expandiremos a lo largo de las otras temporadas?

Todd McFarlane: Sí, sí.

Y luego, Transformers, supongo que comenzaremos con los G1, ¿verdad?

Todd McFarlane: Sí.

Dungeons & Dragons, ¿se basarán en el juego de mesa o en la película?

Todd McFarlane: No, la mesa. Sí, sí. Quiero decir, nuevamente, vamos a intentar lograrlo más o menos. Vamos a intentar hacerlo retro. Quiero decir, de nuevo, un poco como, 'Oh, hombre, genial'. Oh, sí, recuerdo esto. Oh, recuerdo esas marcas. Recuerdo esa mirada. Recuerdo...' Sólo hazlo divertido.

Dale un poco de diversión. Y luego, podemos comenzar, como dije, a tener conversaciones con Hasbro y nuestra parte, y simplemente decir: 'Oh, ¿cómo ampliamos cada uno de estos?' Pero hay que dar ese primer paso de éxito para seguir adelante, ¿verdad? Es posible que lo encontremos, con toda honestidad. Es posible que descubramos que lanzamos muchas y que hay más demanda de una de esas marcas que de otra. Sin daño, sin falta. Quiero decir, haremos más de ellos que otros. Está bien, genial. Si hiciéramos lo mismo cuando hacíamos deportes, haríamos muchos más Yankees de Nueva York que Marlins de Florida, ¿verdad?

Quiero hablar sobre el evento benéfico bimestral Whatnot. ¿Qué puedes decirme acerca de eso?

Todd McFarlane: Quiero decir, he estado al tanto de Whatnot y lo entiendo. Y sé por qué la gente lo usa. A veces vengo a reuniones y estoy tratando de descubrir cómo involucrarme y/o usar algo, pero no tengo la misma necesidad que los demás. Entonces, a veces las reglas que se aplican al 90% de las personas no se aplican a mí. Entonces, es como, 'Sí, hago todo eso todos los días y agarro todo lo que tengo por ahí'. Aquí hay un cómic, podría firmarlo y enviarlo y ganar 40 dólares, lo que sea. No necesito 40 dólares. Estoy bien. Tengo mucho dinero. No necesito dinero. Lo que sí necesito... Lo que creo que en realidad es la moneda más valiosa es que necesito una audiencia.

Entonces, la pregunta es, ¿cómo se construye una audiencia? Y para mí, creo que logras cierta coherencia, razón por la cual tenemos hasta 350 números en Spawn. Le das calidad a la gente y se la das a un precio justo. Y no los aprovechas. Si te van a apoyar, no dices: 'Oh, hombre, nos están apoyando, comprando algo por 10 dólares'. Vayamos a 15 dólares.

A veces no podemos evitarlo porque nuestros costos disminuyen y nos presionan, pero creo que nuestros juguetes tienen un precio razonable. Sé que nuestros cómics son los más baratos del mercado hasta el punto de que voy a hacer un número 350 de tamaño doble, te daré 40 páginas por el precio que la gente te da 20 páginas. Te doy el doble al mismo precio. ¿Podría cobrar uno o dos dólares extra y probablemente vender la misma cantidad? Probablemente. ¿Pero quién es ese? El único que gana soy yo, obtengo más dinero.

No necesito más. Te acabo de decir que no necesito más. ¿Y a quién le duele? El consumidor final. ¿Por qué? ¿Por qué necesito dos dólares extra de ellos? Probablemente, esos dos dólares extra, puedan gastarlos en otra cosa, tal vez comprar otro cómic, no lo sé. Y creo que si tratas al cliente de una manera justa, creo que te será leal porque no está tratando de robarnos el bolsillo. Básicamente no está tratando de atraparnos. No hace un libro de eventos cada seis meses. No intenta hacer esto en Kickstarter todo el tiempo y lo hace.

Entonces, esa es una forma larga de volver a todo eso, de simplemente decir: 'Amigo, lo usaré de vez en cuando'. Si tenemos algo, tenemos que ganar dinero aquí y allá, porque también tengo cuentas que pagar.' Pero creo que lo que sería mejor para nosotros es ganar dinero y dárselo a personas que lo necesitan más que nosotros. Entonces, ¿por qué no tomamos a la comunidad y le decimos: 'Oye, aquí tienes un libro'. Normalmente cobramos cinco dólares. Lo vamos a subastar, puedes pagar cinco dólares, pero para que sepas, si vas a subastar seis o siete, todo el dinero, todo el dinero irá a esta organización benéfica, sea lo que sea. ese día.

Y nuevamente, tratando de elegir cosas en las que creo que todos podemos estar de acuerdo. Organizaciones benéficas en las que todos podemos estar de acuerdo que no tienen una inclinación partidista, que es simplemente, que parece genial, y vayan allí. Y entonces es como, sí, tengo tantas cosas por ahí que están ahí colgando. Si podemos convertirlo en dinero para ayudar a la gente, otras personas nos lo pagarán un poco, ¿por qué no? ¿Entonces por qué no?

Eso es todo. Solo intento ver si esa plataforma funcionará para eso. Y si no, lo intentaremos. Quiero decir, lo que para mí no es lo que he dicho antes es sólo otro experimento. Puede que funcione mejor de lo que creo. Puede que funcione menos o que necesitemos modificarlo a lo largo del camino. Pero eso es todo, sólo quiero divertirme e involucrarme con la audiencia, que es mucho más importante, y luego recaudar dinero para buenas causas.

Quería hablar sobre el desafío de portada Spawnuary 2024. Creo que eso es algo genial. Para la audiencia, para nuestra audiencia que tal vez no sepa exactamente qué es eso, ¿puede explicárselo?

Todd McFarlane: Sí, y puede que ni siquiera lo haga bien. Pero vamos a hacer un concurso en el que entregas tu obra de arte, yo elegiré a los ganadores y los ganadores obtendrán su obra de arte en uno de mis cómics. Entonces, nuevamente, puede haber personas que sean profesionales que se presenten, está bien, lo que sea. No le puse ninguna limitación.

Y puede haber gente que sea amateur y diga: 'Oh, hombre, gané y voy a ser un Spawn, voy a ser un artista de portada de Spawn'. Fresco. Entonces, no lo sé, simplemente pensé que sería divertido que las personas que me han apoyado y tal vez se inspiren un poco en lo que hacemos o en lo que hago puedan ingresar y obtenerlo. Quiero decir, lo habría hecho. ¿De qué estás hablando? Cuando estaba tratando de entrar, si alguien decía: 'Oye, haz tu portada de Wolverine y quizás aparezcas en la portada de Wolverine'. Mierda, habría hecho 10 de ellos, ¿verdad? Hecho.

Entonces, vamos a hacer eso. Creo que es sólo, de nuevo, sólo una punta del sombrero. A veces, creo que hay que inclinarse ante los minoristas, y creo que a veces hay que inclinarse ante la base leal, y esta es una forma de hacerlo. También tengo una idea porque en esta puedes decir: 'Bueno, si no eres artista, realmente no puedes participar', ¿verdad?

Pero tengo esta idea, soy lo suficientemente tonto como para pensar que todos pueden dibujar algo funcional con un poco de orientación y que quiero hacer uno que en realidad sea incluso más grande que eso, que tal vez vaya a las tiendas y diga: 'Está bien'. Necesito que elijas a dos personas de tus tiendas. Uno, ¿cuáles son tus artistas favoritos que vienen o lo que sea? Muéstrame ese. Y luego, dos, haz uno al azar, y no me importa quiénes sean, simplemente haz uno al azar.' Y quienquiera que gane ese aleatorio, nuevamente, eventualmente llegaré a la última persona que elegirá al ganador del aleatorio y veré qué tan buenas son sus habilidades artísticas.

Para ti, es posible que no puedas dibujar. Pero si te ayudo a guiarte un poco, creo que puedes conseguir algo funcional en la página y luego te entintaré hasta la médula. Voy a tatuarte y haré que luzcas lo mejor posible. Y luego, te pondré un colorista profesional y, de repente, elegiremos a alguien que sea contador y que será un artista de portada una vez, ¿verdad? Una vez más, no me gustaría hacerlo de forma constante porque las habilidades no estarán disponibles.

Creo que puedo llegar allí. Lo he hecho antes en el pasado, donde tomé obras de arte que son un poco ay, ay, ay y simplemente entro allí y simplemente las entinto. Y luego, se ve bien. Entonces, creo que puedo hacer eso por mi esposa, así que ¿por qué no hacerlo por alguien que es simplemente un fan de Spawn, no necesariamente quiero ser un artista fan de Spawn? De todos modos, esperamos interactuar un poco con los fanáticos este año. Diviértete un poco.

juego de armas call of duty black ops

Lo estás haciendo todo, hombre, y no puedo esperar a ver esta película de Spawn. Realmente no puedo. Y felicidades por todo el éxito. Realmente lo aprecio y me encanta hablar contigo cada vez que tengo la oportunidad. Gracias, Todd.

Todd McFarlane: Sí, no, te agradezco que nos des tu tiempo. Nuevamente, de vez en cuando, no puedo decir que todos los meses tengamos algo importante, pero hay momentos, una vez más, esta es la ventaja de hacer algo durante mucho tiempo: creas estos eventos, momentos y, naturalmente, aniversarios interesantes. . Entonces, en enero, el FOC tiene que llegar, que son los pedidos de los minoristas por 350. Entonces, 350 sale en febrero, y ese es el rumor. Entonces, oficialmente, fue febrero de hace 30 años cuando asistí a mi primera feria del juguete, ¿verdad?

Y entonces comienza ese. Y luego dices: 'Oh, ahora vamos a presentar un par de temas número uno', como mencionamos antes. Creo que el primero será Sam y Choi, que nuevamente, para las personas que quieren algo un poco urbano, parece una película. Es realmente espectacular.

Entonces, tenemos este número número uno, y habrá una amplia variedad de ellos, para que puedan elegir los que quieran. No asumo que todo el mundo vaya a comprarlos todos, al igual que no todo el mundo compra cada Marvel, cada DC. Y lo siguiente que sabes es que ha pasado el año y has tenido siete u ocho momentos de los que puedes hablar. Por eso, agradezco que personas como usted nos brinden la oportunidad de iluminar algunos de ellos. Y luego, todos los días, aprecio a las personas que nos dan el dinero que tanto les costó ganar, ¿verdad?

Escucha, soy un fan. ¿Sam y Twitch? Estoy emocionado por eso. Va a ser como una nueva guerra, ¿verdad? Oh, mira, eso es lo que me interesa, Todd. Eso es lo mío.

Todd McFarlane: Aprecio que estés ahí. Una vez más, las personas que lograron difundir el evangelio, ustedes están brindando un gran servicio. Ninguno de nosotros debería subirse demasiado a nuestro caballo porque lo que tenemos que crear es realmente un esfuerzo de equipo: están las empresas, los minoristas, las personas como usted que tienen que inspirar a la gente. y tener conocimiento de lo que son... Y luego, están los consumidores que recogen y mastican.

Todos tenemos que ser parte de la ecuación. Ninguno de nosotros puede ser el rey de nada de esto. Entonces, todos estamos atados unos a otros, lo que significa que creo que deberíamos tener un respeto saludable unos por otros porque sin una de esas piezas de la cadena, ésta se desmorona. Se desmorona. Lo vimos durante la pandemia, durante la cadena de suministro, ¿verdad?

Y sé exactamente cómo funciona eso. Tienes tu cadena y si pasa algo es que no tienes suficientes trabajadores portuarios para descargar los barcos. No importa que puedas construirlo. Y no importa que puedas transportarlo en camión, no puedes sacarlo del barco. Y así, apaga todo. Tiendo a pensar que nuestra industria es la misma: desde el consumidor y el fanático, hasta nosotros, quienes realmente comenzamos el proceso y lo hacemos, todos dependemos unos de otros. Así que estoy agradecido por todos los que están ahí fuera.

Fuente: Pantalla Rant Plus

Aparecer
R Fantasía Acción Terror

Spawn es un reinicio de terror, acción y aventuras de la propiedad del cómic creada por Todd McFarlane. Aparecer Se adaptó inicialmente al cine en 1997, protagonizada por Michael Jai White en el papel principal. Spawn apareció por primera vez en Image Comics en 1992 y ha recibido muchos elogios desde entonces. Spawn aparece en varias listas de los 'mejores personajes de cómics'. En 2015, McFarlane anunció sus intenciones de hacer un reinicio, que tendría clasificación R.

Director
Todd McFarlane
Elenco
Jamie Foxx , Jeremy Renner
Escritores
Todd McFarlane
Productor
Todd McFarlane, Jason Blum
Compania de produccion
McFarlane Films, Blumhouse Productions