Que conduce a Veneno El lanzamiento de Blu-ray de TVMaplehorst tuvo la oportunidad de hablar con Todd McFarlane, quien co-creó el personaje Venom para Marvel Comics a principios de la década de 1980, junto con el escritor de cómics David Michelinie. No fue hasta 1988 que Venom se convirtió en el personaje que todos conocen y aman en los cómics, y llevó varios años llevar al personaje a la pantalla grande.
Aunque Venom apareció por primera vez en acción real en Sam Raimi's El hombre araña 3 , Sony Pictures pasó 11 años desarrollando una película en solitario para el icónico villano de Spider-Man, que ahora se ha convertido más en un antihéroe. Dirigida por Ruben Fleischer y protagonizada por Tom Hardy como Eddie Brock, 2018 Veneno La película se abrió a críticas negativas, pero se convirtió en un éxito de taquilla abrumador, superando cada X Men La película se estrenó y se ubicó entre las 5 películas más taquilleras de 2018 en la taquilla mundial.
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Parece una conclusión inevitable que Veneno 2 sucederá con Hardy de vuelta en el papel, pero mientras tanto, hablamos con McFarlane sobre la representación de Venom como personaje en la primera película, así como sobre su historia, y luego incluso cuestionamos al cineasta, que ahora está trabajando en el desarrollo de su Aparecer película, sobre lo que le gustaría ver en una secuela.
TVMaplehorst: Para empezar, antes del lanzamiento de la película, mucha gente estaba preocupada de que la calificación PG-13 afectara negativamente al personaje o la historia. ¿Qué piensas al respecto? ¿Tuvo algún efecto en algo?
Todd McFarlane: Esto es lo que pienso: alguien estaba poniendo $ 100 millones y mirando a largo plazo, y en el momento en que dijeron que sería PG-13, no sé si recuerdas, la gente pensó que podría ser R [ y] estaba rastreando una apertura de $ 35 - $ 50 millones; en el momento en que dijeron que iba a ser PG-13, de repente aumentaron los números a $ 55 - $ 75 millones. Entonces saltó automáticamente. Y se abrió en $ 80 [millones], por lo que en realidad superó sus expectativas. Pero alguien en algún momento debe haber calculado un poco que dice: 'Tenemos este acuerdo híbrido'. No sé si sucedió algo de esto; Solo estoy especulando. Pero soy un CEO, así que [estoy] teniendo en cuenta lo que habría hecho: digo: 'Tenemos este acuerdo híbrido y queremos poner a Spider-Man algún día. Tenemos este trato con Disney... No creo que Disney vaya a poner a Spider-Man en una película R.'
Así que tienes dos opciones: puedes hacer que Spider-Man suba a R, a Venom, o Venom, eso es R, baja a PG-13. ¿Por qué enviar mensajes mixtos? ¿Por qué no los ponemos básicamente a ambos en planos pares y todos juegan en el mundo PG-13? ¿Bien? Vayamos a donde sabemos que llegaremos eventualmente, y no enviemos un mensaje contradictorio. Entonces, está bien... es un cálculo de negocios que creo que funciona, y creativamente pudieron llevarlo a cabo. Y ahora están buscando un éxito de mil millones de dólares, por lo que la gente puede decir: 'Ah, debería haber sido R' o 'Ah, debería haber sido Spider-Man' y 'Ah, deberían haber tener Carnage en el primero. Pueden decir todo eso, pero si básicamente los fanáticos piensan que se perdieron los componentes y todavía genera mil millones de dólares, entonces espero que en mi película Spawn cometa ese tipo de errores. ¿Qué sucede cuando realmente colocan esos componentes, que algunas personas piensan que se perdieron en el camino? Esta cosa va a seguir creciendo.
TVMaplehorst: ¿Y crees que pondrán esos componentes?
Todd McFarlane: Ah, sí. Quiero decir, en algún momento si no lo hacen, no será por falta de intentos. ¿Por qué alguien no descubriría, eventualmente descubriría cómo unir la mitología? Y no tiene por qué ser... de nuevo, estoy pensando en negocios a largo plazo: si el número uno gana mil millones, y luego ponemos a Carnage en el número dos; y número dos, no tenemos que preocuparnos por una historia de origen, por lo que ahora podemos comenzar a trabajar en el minuto uno con Venom. Y luego el número dos es como súper loco; tenemos a Woody Harrelson, tenemos a Carnage, va a ser genial. Va a ser más genial que Venom número uno y luego eso va a ser más grande. Y luego haces un par más y, de repente, en la tercera o cuarta parte, o lo que sea, dices: 'Oh, por cierto, si crees que todo eso fue genial, tenemos a este nuevo tipo llamado Spider- Hombre, puede que hayas oído hablar de él. [Imita una explosión] Y de repente estás en el número cuatro y puede que sea el más grande hasta ahora. ¿Bien?
Entonces, están comenzando en mil millones y, para mí, creativamente, no tienen a dónde ir sino hacia arriba, en términos de lo que pueden hacer con esta cosa... lo logran. Y lo lograron porque la base de fanáticos es tan rápida para las películas de superhéroes, no necesariamente solo específicamente Venom o Spider-Man, solo películas de superhéroes, que puedes hacer todo esto y estos son los resultados. ¿Cuál es la película o el programa de televisión relacionado con los cómics en los últimos seis años que no ha funcionado? no se que es Todos ellos trabajan; todos son a prueba de balas en este momento. Entonces, Sony solo quiere algo y funcionará; va a funcionar durante mucho tiempo ahora.
TVMaplehorst: Volviendo a tu comentario sobre Spawn, teniendo en cuenta el éxito de Venom, ¿aumenta tu confianza en Spawn, porque Venom tardó varios años en realizarse, y lo mismo...
Todd McFarlane: No aumenta MI confianza. Siempre me gusto. A nadie le gusta más Todd que a mí. Pero lo que hace es ayudar a agregar al currículum cuando entras en una habitación y dices: 'Oye, ¿quieres hacer Spawn?' Y dicen, '¿Por qué haríamos Spawn?' Y luego dices: 'Oh, también ayudé a crear este otro personaje llamado Venom'. Y luego puedes... porque sabes que cada tráiler comenzará con eso. ¿Bien? 'Del co-creador de Venom viene...' ¿Verdad? Auge. Y luego la gente en todo el país e internacionalmente dice: 'No sé qué es Spam o Sprawn, o Spore o lo que sea, pero sé qué es Venom'. Y así, obtendré valor del éxito de Venom por parte de la persona que estuvo allí el primer día con él. Genial, lo tomaré.
TVMaplehorst: Estoy muy emocionado por Spawn, y es genial que tengas el control de eso. Pero en Venom, tomó varios años hacerla, entonces, ¿crees que se adaptó correctamente, con respecto al personaje y la historia? ¿O hubieras hecho algo diferente?
Todd McFarlane: Mira, aquí hay una pregunta simple: si me preguntas si me volvería más oscuro, me volvería más oscuro con Mary Poppins. Winnie the Pooh lo haría más oscuro. Estoy inclinado a la oscuridad. Pero esa es mi personalidad; no quiere decir que...
TVMaplehorst: ¿Funciona para todos?
Todd McFarlane: Sí, no significa que funcione para todos los personajes. [Risas] Entonces, diría, '¿Winnie the Pooh? Oh, mierda, solo espera a que haga lo que pueda con él. No importa. Si supiera que voy a gastar $ 100 millones, trataría de descubrir cómo puedo entretener creativamente al mundo y recuperar mi dinero. Quiero decir que existe ese componente que no podemos descartar, porque es un gran riesgo para las personas, y luego probablemente haya otros cien millones en marketing. Así que tienes que sentarte ahí y decir, '¿Qué está funcionando y cómo va a funcionar esto?' Y finalmente queremos tener a Spider-Man, así que, por supuesto, tenemos que llegar allí.
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TVMaplehorst: ¿Así que personalmente te habrías vuelto más oscuro?
Todd McFarlane: Sí, quiero decir, como dije, denme a Mary Poppins y tendría clasificación R. [Risas] Así que dispara.
TVMaplehorst: En Venom, ¿hubo algo que te llamara la atención, de lo que te sintieras orgulloso, ya sea un personaje o un elemento de la historia?
Todd McFarlane: Esto es lo que era importante para mí. Co-creé con el escritor, así que era un tipo visual. ¿Bien? Diseñé a ese tipo para que fuera grande y voluminoso, retorcido y desagradable. Porque era un villano cuando lo creamos; él era un villano para Spider-Man. Todo lo que quería ver era un gran villano. No villano, sino solo personaje. Quiero que la silueta sea grande. Porque... ¿recuerdas Spider-Man 3?
TVMaplehorst: Ah, sí.
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Todd McFarlane: Venom también estuvo en eso. No era muy grande. Era como... un poco más grande que Topher Grace, pero no mucho. Pero para mí, yo estaba como, 'Vamos, solo quiero ver a mi grandullón'. En mi mente, estoy siendo egoísta ahora. Nadie tiene que satisfacer a Todd. Pero solo estaba siendo egoísta. Estuve allí cuando salió la vista previa y estaba sentado con todos los demás, y vi en el tráiler que iba a ser grande. Pero creo que necesita ser lo más grande en la pantalla, y necesita ser capaz de tragarse a Tom Hardy y su personaje. Así es el personaje. Él no es del tamaño de un hombre; es un gran monstruo. Y pusieron un monstruo visual en la pantalla. Es genial.
TVMaplehorst: Dado que dibujó el diseño original, ¿cuál es su opinión sobre la falta de un símbolo de araña en su pecho?
Todd McFarlane: ¿Sabes qué? ¿Hubiera sido genial? Sí, seguro que lo haría. ¿Por qué lo hicieron? No sé si es una razón legal o cualquier otra cosa. No sé, tenían las venas blancas y esas cosas en él. Para mí, Venom no es necesariamente la araña en el pecho, Venom se trata más de los ojos y los dientes. Para mí, lo consiguieron. Entonces, ¿en el futuro van a poder ponerle la araña? No sé. De hecho, hablé con el director. Supongo que debería haber preguntado eso. No sé si fue una razón legal o no. Pero podría haber enviado un mensaje confuso porque nuevamente solo estaban tratando de establecer que él era su propio personaje. Porque una de las críticas, ya sabes, desde el principio, de los fanáticos, mucho antes de la película, fue ¿cómo puede existir este personaje sin Spider-Man? Para mí, pensé que era una pregunta ridícula. Porque, por supuesto, el personaje puede valerse por sí mismo. Por supuesto, el personaje DEBE valerse por sí mismo. Porque si este personaje solo puede existir debido a otro personaje, entonces es medio personaje. No es un personaje completamente formado.
TVMaplehorst: Teniendo en cuenta cuánto dinero ganó Venom, parece obvio que harán una secuela, entonces, ¿qué te gustaría ver en ella? Carnicería o...
Todd McFarlane: Sí, eso es lo que haría. Creo que es el próximo movimiento natural en la mitología. Entonces, para mí, cuando piensas en Venom, piensas en tres cosas diferentes: Venom, Carnage y Spider-Man. Esos son los tres, ¿verdad? Ha habido muchas conversaciones sobre Spider-Man, así que ahora la siguiente lógica es Carnage, que acabamos de ver; se burlaron de él. Y ganaron mil millones sin él, y voy, dispara, aquí vamos. Y llegaron a la segunda película con Eddie Brock como Venom en el minuto uno. Ahora no tienen que gastar media película para llegar al origen; está hecho, han puesto la mesa. Simplemente llegan al rock and roll con Venom. Amigo, si soy un cineasta, voy a decir, 'Gracias'. Gracias por poner la mesa, vamos a rockear.' Tenemos dos horas de diversión.