Victoria de TLOU2 Crunch y GOTY defendida por el desarrollador de Duke Nukem Forever

¿Qué Película Ver?
 
Publicado el 14 de diciembre de 2020

El líder de Duke Nukem Forever, George Broussard, salió recientemente en defensa de Naughty Dog, luego de las victorias de The Last of Us Part II en The Game Awards.










donde ver fuego caminar conmigo

Duke Nukem para siempre El director principal del proyecto, George Broussard, salió recientemente en defensa de Naughty Dog, tras las preguntas sobre si el estudio merecía sus victorias en los The Game Awards 2020. El último de nosotros Parte II . El tema surgió por primera vez la noche de la ceremonia de premiación, cuando el equipo propiedad de Sony obtuvo un total de siete trofeos.



Tanto los espectadores como los expertos de Internet cuestionaron la idoneidad de que Naughty Dog recibiera premios a la Mejor Dirección de Juego y al Juego del Año, dadas las acusaciones de prácticas poco saludables del desarrollador. Las acusaciones cobraron fuerza a principios de este año debido a un informe de kotaku que presentaba a los empleados describiendo una cultura de trabajo basada en lograr la perfección a toda costa. Según las afirmaciones de ese informe, la cultura de crisis de Naughty Dog se ha vuelto tan mala en los últimos años que retener al personal puede ser difícil después de largos períodos de crisis y el agotamiento que sigue. Otro artículo de kotaku Después de The Game Awards 2020, criticó la decisión de otorgarle el premio a la 'Mejor dirección' a un juego realizado en condiciones difíciles.

Relacionado: The Game Awards 2020: qué juego ganó más






Cofundador de 3D Realms Greg Broussard no tomó muy bien las afirmaciones hechas por el kotaku artículo. Broussard, que dirigió Duke Nukem Para siempre a lo largo de los 12 años de su tumultuoso ciclo de desarrollo, compartió la kotaku escribe en un tweet explícito. Según el veterano de la industria, kotaku no tenía derecho a cuestionar el mérito de Naughty Dog, ya que el escritor del artículo 'no tiene idea de lo que se necesita para lanzar juegos AAA a nivel mundial'. Broussard también sostuvo que el artículo se basó en las palabras de 'ex empleados descontentos' sin considerar los cientos de empleados que felizmente permanecen en el equipo.



Después de recibir una reacción violenta, Broussard aclaró diciendo que su publicación de ninguna manera defendía la crisis. Añadió que no podía pensar en un estudio que no intentara limitar esta controvertida práctica, pero continuó señalando que la crisis no siempre equivale a una 'mala gestión'. Aún así, Broussard redobló sus críticas a la kotaku publicación, criticando la publicación por 'atacar a Naughty Dog' al día siguiente TLoU Parte II Gana en los Game Awards.






Por supuesto, la mayoría de los que tropezaron con el post de Broussard se preguntaron si tiene derecho a emitir juicios en cualquier dirección, ya que Duke Nukem para siempre No fue exactamente un gran éxito con Broussard al mando. Pero su tweet y algunas de las respuestas al mismo solo se suman a los innumerables problemas que rodean el discurso relacionado con los videojuegos, que con demasiada frecuencia desemboca en vitriolo que arponea la productividad de la discusión en cuestión. Desafortunadamente, El último de nosotros Parte II , así como el reciente lanzamiento de CD Projekt RED Ciberpunk 2077 , continúa demostrando que es increíblemente difícil lograr un debate genuino sobre los problemas persistentes en la industria de los videojuegos, al menos sin mucha negatividad y digresión.



guerra de las galaxias la guerra de los clones contra los rebeldes

Siguiente: The Last of Us 2 Reddit está perdiendo el control por las victorias en los premios Game Awards

El último de nosotros Parte II ya está disponible para jugar en PlayStation 4 y PlayStation 5.

Fuente: George Broussard/Twitter