SWTOR Legacy Of the Sith 7.0: mayores cambios y mejoras

¿Qué Película Ver?
 

La expansión Legacy of the Sith de Star Wars: The Old Republic contará con varias mejoras realizadas por BioWare en la interfaz de usuario, el RNG y los sistemas de combate en el juego.





En unas pocas semanas, La Guerra de las Galaxias, La Vieja República celebra diez años de desarrollo continuo, con la Legado de los Sith Actualización 7.0 que proporciona una modernización muy necesaria para el amado Guerra de las Galaxias MMO. A medida que la tecnología de los videojuegos avanzó a lo largo de los años, muchos desarrolladores de juegos de servicio en vivo (como Elder Scrolls en linea o SWTOR ) han evolucionado con los tiempos. También se han producido cambios sociales, económicos y culturales a lo largo de la última década, con muchos videojuegos adaptándose a nuevas audiencias y adoptando entornos más acogedores. compra de Disney de Guerra de las Galaxias dejó confuso el canon del juego, pero el equipo de BioWare continuó desarrollando el mundo del juego y mejorando la experiencia de juego y rol del MMO.






Star Wars: El legado de los Sith de la Antigua República la expansión comienza durante una invasión de Manaan. El planeta es vital en el Guerra de las Galaxias exportando kolto, el compuesto médico que salva vidas, a todos los lados de cada conflicto. Aunque Manaan se ha mantenido neutral en las disputas entre la República Galáctica y el Imperio Sith, las fuerzas militares de este último han lanzado una invasión para controlar la producción y distribución de kolto. Los jugadores imperiales deben llevar su fuerza de invasión a la victoria, mientras que los jugadores de la República trabajan con la población local para defender a Manaan de una mayor destrucción. Mientras los dos bandos luchan, Darth Malgus permanece en las sombras, tramando sus propios planes para el futuro.



Relacionado: Darth Revan era parte de una diada de la fuerza - Explicación de la teoría de KOTOR

Aunque La Guerra de las Galaxias, La Vieja República tiene casi diez años, sus historias han entregado constantemente nuevos Guerra de las Galaxias aventuras en la Antigua República para jugadores imperiales y republicanos de todas las clases. Desafortunadamente, algunos de sus sistemas se han vuelto obsoletos a lo largo de los años, y se han quedado atrás con los gráficos, la interfaz de usuario y los sistemas del juego que determinan SWTOR detalles del juego BioWare ha revisado varios sistemas para hacer SWTOR un título MMO más agradable para contrarrestar la edad del juego y producir experiencias satisfactorias para todos los jugadores. Todos los jugadores pueden acceder a estas mejoras, aunque BioWare puede ocultar el alcance total de los cambios detrás del muro de pago del suscriptor.






Las clases avanzadas de SWTOR se han convertido en estilos de combate en Legacy Of The Sith

Cuándo La Guerra de las Galaxias, La Vieja República lanzado por primera vez, los jugadores podían desbloquear clases avanzadas correspondientes a su clase base. Empire y Republic ofrecen cuatro opciones, incluidos dos usuarios de Force y dos usuarios que no son de Force. Las clases avanzadas eran más adecuadas para roles de combate específicos, divididas entre Tanque, Daño y Sanador. Esta mecánica restringió a muchos jugadores a estilos de juego no deseados e impidió una sección importante de la personalización del personaje por la que los juegos de rol son conocidos. Agradecidamente, SWTOR Legado de los Sith La actualización 7.0 ajustará el sistema de clase avanzada para niveles más profundos de personalización de personajes. Esto permite que las clases exploren nuevas clases de armaduras, habilidades y roles de combate para actividades cooperativas. Por ejemplo, Dark Jedi puede acceder a las habilidades de Force Lightning, mientras que Bounty Hunters puede explorar una configuración mandaloriana y utilizar francotiradores.



Con Legado de los Sith , BioWare ha redesignado Clases Avanzadas a Estilos de Combate. Todos los usuarios de Force pueden compartir habilidades y clases intercambiables, y los usuarios que no son de Force pueden hacer lo mismo. Los estilos de combate están disponibles poco después de la creación del personaje y pueden explorar nuevos roles de combate, ataques y habilidades para las clases existentes. Desafortunadamente, los jugadores con personajes existentes no pueden cambiar su estilo de combate actual. Según Charles Boyd, SWTOR Director creativo, este es un problema en el que el equipo de BioWare está trabajando para el futuro.






Afortunadamente, los jugadores actuales pueden acceder a Combat Styles de una manera diferente para disfrutar de nuevos sistemas en Star Wars: El legado de los Sith de la Antigua República . SWTOR los suscriptores pueden elegir dos estilos de combate para su personaje y cambiar entre ellos a voluntad. Esto significa que los jugadores involucrados con gremios ahora pueden ocupar diferentes roles de combate en Operaciones o Flashpoints, sin cerrar sesión para cambiar entre personajes de Tanque, Sanador o Daño.



El legado de los Sith de SWTOR limita el RNG

La Guerra de las Galaxias, La Vieja República tenía un sistema RNG más amable que la mayoría de los juegos, con cajas de botín aleatorias o recompensas de misiones que ofrecían la opción entre equipos generados y artículos disponibles en Cartel Market (microtransacciones), lo que permitía a los jugadores comprar artículos específicos. Desafortunadamente, RNG todavía existía en Flashpoints y Operations, algunas de las actividades más intensas del juego. SWTOR designó un mecánico de Quiero, Necesito, Pase para coordinar las caídas de manera más justa. Los jugadores que seleccionaron 'Necesito' indicaron un uso inmediato para el artículo y recibieron prioridad RNG, mientras que los jugadores que eligieron 'Quiero' tenían menos posibilidades de recibir ese artículo. Mientras tanto, los miembros del grupo que seleccionaron 'Pasar' no fueron considerados en absoluto. Se desconoce cuánto sobrevivió este sistema en Operations and Flashpoints, pero Legado de los Sith afortunadamente eliminó RNG mientras subía de nivel.

Relacionado: ¿Knights of the Old Republic es mejor en Switch que en PC?

Los elementos tradicionales de MMO presentan un avance de progresión vertical con equipo, pero SWTOR no siempre logró eso. Agradecidamente, Legado de los Sith fomenta una forma más eficiente de subir de nivel a los personajes y recolectar varias piezas de armadura. Con los estilos de combate actualizados que aparecen en SWTOR , un sistema de progresión más directo alienta a los jugadores a explorar diferentes construcciones de manera más eficiente. RNG puede permitir una mayor capacidad de reproducción en ciertos juegos, pero la gran cantidad de historias y actividades en SWTOR eso ya lo ha logrado.

El legado de los Sith de SWTOR actualiza la interfaz de usuario y pone en marcha la próxima década

La UI, o interfaz de usuario, en La Guerra de las Galaxias, La Vieja República ha visto cambios severos entre el lanzamiento y ahora. A través de los años, de SWTOR El equipo de desarrollo agregó nuevas mecánicas, habilidades, elementos y más para que los jugadores los usen en sus aventuras. Esto resultó en una interfaz de usuario superpoblada que ocupa una buena parte de la pantalla. Aunque los suscriptores pueden personalizar su interfaz de usuario y crear diferentes arreglos, Legado de los Sith tiene la intención de modernizar la interfaz de usuario y hacerla más fácil de usar. Legado de los Sith Es probable que introduzca más mecánicas, que con suerte se adaptarán a la interfaz de usuario actualizada de BioWare de una manera menos desordenada.

La adición más emocionante de El legado de los Sith de SWTOR es lo que significa para SWTOR futuro. La continua dedicación de BioWare a su serie de juegos de rol ha creado un legado asombroso, y el Guerra de las Galaxias El equipo aún no se ha detenido. Tiempo Edad del Dragón 4 y efecto de masa 5 están en desarrollo, SWTOR Los fanáticos han recibido actualizaciones de contenido regulares y considerables a lo largo de los años que colocan a sus personajes en el centro de la galaxia. Con el capítulo del Imperio Eterno cerrado, el próximo enemigo de la República y el Imperio sigue siendo un misterio. Las tramas de Darth Malgus en todo el universo están envueltas en misterio, aunque el Legado de los Sith El tráiler sugiere que puede estar rompiendo el ciclo entre el Lado Luminoso y el Lado Oscuro. Los desarrolladores Keith Kanneg y Charles Boyd confirmaron Legado de los Sith sería el punto de partida para la próxima década de SWTOR aventuras

SWTOR es una constante evolución Guerra de las Galaxias MMO explorando nuevas regiones de la galaxia y nuevos capítulos de la historia. Tanto los jugadores de la República Galáctica como los del Imperio Sith tienden a experimentar diferentes campañas (excepto las expansiones de la Alianza Galáctica), lo que significa Legado de los Sith son dos campañas de historias en una. BioWare ha desarrollado tres nuevas áreas, nuevos equipos y nuevos personajes para conocer y luchar en Legado de los Sith , introduciendo contenido significativo a SWTOR . Star Wars: El legado de los Sith de la Antigua República lanzamientos con la Actualización 7.0 el 14 de diciembre de 2021, para suscriptores.

Próximo: Todos los personajes de SWTOR Legacy of The Sith confirmados