Super Smash Bros.: 10 cosas que solo los fanáticos acérrimos saben sobre los juegos

¿Qué Película Ver?
 

Con el lanzamiento de Super Smash Bros Ultimate El último personaje DLC de Sora, el Super Smash Bros. La serie ha visto una cantidad sin precedentes de atención y elogios de los fanáticos y es aclamada como uno de los mejores juegos de lucha en Nintendo Switch. Pero incluso las series más populares tienen una buena cantidad de hechos poco conocidos que solo los fanáticos acérrimos conocen.





RELACIONADO: 10 mejores introducciones de Super Smash Bros. Ultimate Fighter, clasificadas por vistas de video de YouTube






Super Smash Bros. no es una excepción a esta regla. La serie tiene una serie de huevos de pascua, hechos de nicho y adiciones interesantes que son casi desconocidas por todos, excepto por los juegos más devotos.



La diferencia entre los cazas Echo

Los luchadores 'clon', o luchadores con poca diferencia entre ellos, han sido un elemento básico constante de la Super Smash Bros. serie desde sus primeras entregas. Por ejemplo, Ness y Lucas, o Pit y Dark Pit son increíblemente similares en conjunto de movimientos y características. Sin embargo, algunos de los personajes con pequeñas diferencias, como los mencionados Pit y Dark Pit, han sido codificados como 'echo fighters'.

¿Por qué Nina Dobrev volvió a TVD?

Sin embargo, las diferencias entre los diferentes luchadores de eco varían enormemente. Por ejemplo, Lucina carece del modificador de daño adicional que su contraparte sin eco, Marth, tiene en la punta de su espada, mientras que Dark Pit tiene especiales ligeramente diferentes que Pit. Sin embargo, algunas diferencias entre los eco fighters son meramente estéticas. Samus y Dark Samus, o Daisy y Peach, son esencialmente idénticas excepto por los modelos y las animaciones.






Inclusión de última hora de Sonic

La repentina aparición de Sonic the Hedgehog en Super smash bros brawl fue un punto culminante para muchos fanáticos en el modo historia de ese juego, The Subspace Emissary, y desde entonces ha sido el favorito de los fanáticos en las entregas. Sin embargo, su aparición francamente aleatoria en ese modo es indicativo de la inclusión de Sonic en Pelea entre hermanos en Super Smash como un todo.



El director de la serie, Masahiro Sakurai, dijo Juegos de origen que la inclusión de Sonic nunca estuvo garantizada, aunque los fanáticos creían que sí. De hecho, el desenfoque azul se agregó a la lista de personajes del juego increíblemente tarde en el desarrollo. Además, la inclusión de Sonic en realidad llevó al lanzamiento de S Super Smash Brothers Brawl retrasarse.






Liberación de Roy y Corrin

Roy, de la emblema de fuego serie de juegos de estrategia por turnos, hizo su debut en S Super Smash Bros. en la segunda entrega, Super Smash Bros cuerpo a cuerpo. Sin embargo, Roy es único entre los Super Smash Bros . elenco. Roy es el único personaje cuyo aplastar hermanos debut es anterior al juego del que se origina. Emblema de fuego: hoja vinculante , que vio el debut de Roy, fue lanzado cuatro meses después del lanzamiento de la edición japonesa de Super Smash Bros cuerpo a cuerpo.



RELACIONADO: Las 10 etapas más injustas en Super Smash Bros. Ultimate:

Corrin, lanzado por primera vez en las versiones de Wii U y 3DS de Super Smash Bros. se vio afectado de manera similar, con su juego debut, Destinos del emblema de fuego , lanzando solo dieciséis dice después de su Smash Bros. debut.

El secreto compartido entre Joker y Master Hand

A primera vista, los personajes Master Hand y Joker no podrían ser más diferentes. Se trata de una mano flotante que es una de las mascotas del Super Smash Bros. serie, y el otro es una inclusión relativamente nueva de un juego exclusivo de PlayStation, agregado como DLC. Sin embargo, Master Hand y Joker en realidad comparten una cosa interesante en común. Ambos tienen la voz del mismo actor de doblaje: Xander Mobus.

Mobus ha tenido una carrera histórica con Nintendo, especialmente en el Super Smash Bros. franquicia. Mobus no solo interpreta a estos dos personajes dispares, sino que también proporciona las voces para varios otros. Estos incluyen el opuesto de Master Hand, Crazy Hand, así como el locutor en las dos entregas más recientes del Super Smash Bros. serie.

Las mejores actualizaciones de herramientas múltiples de No Man's Sky

La voz del rey Dedede

El rey Dedede ha sido tanto un personaje básico en el Super Smash Bros. serie desde Super smash bros brawl , así como un personaje favorito de los fanáticos en el Kirby franquicia. Sin embargo, la persona que proporciona la voz del rey codicioso podría sorprender a algunos.

En Super Smash Bros Ultimate , King Dedede tiene la voz de nada menos que Masahiro Sakurai, el director de la franquicia. Si bien esto podría no ser novedoso para cualquiera que conozca la historia de Sakurai con la franquicia de Kirby, darse cuenta de que también da voz a los miembros de la Super Smash Bros. El elenco es, sin embargo, un hecho novedoso.

Personajes más fuertes

Con el lanzamiento de Sora, Super Smash Bros Ultimate y la serie en general tiene 82 luchadores diferentes. Con tantos personajes y con la amplitud de la serie, no sorprende que algunos hayan superado a su competencia en fuerza a lo largo de los años. De hecho, cuatro personajes fueron baneados en torneos estandarizados a lo largo de la historia de la franquicia. Esto incluyó a Meta Knight en Super smash bros brawl , Bayonetta y Cloud en Super Smash Bros. para 3DS y Wii U, y Hero en Super Smash Bros Ultimate.

cuando va a ser gratis fortnite save the world

Si bien muchos de estos personajes fueron prohibidos por su fuerza, la aleatoriedad de Hero llevó a su prohibición temporal ya que muchos jugadores creían que su habilidad especial, Command Select, y su capacidad para infligir golpes críticos al azar era demasiado aleatoria y poderosa para jugar en torneos.

El otro proyecto del director

Mashiro Sakurai, el director de la Super Smash Bros. franquicia, es sinónimo de la serie, habiendo trabajado en cada entrega del juego. Sin embargo, Sakurai también ha tenido una gran participación en otra franquicia de Nintendo algo inesperada: Kirby .

De hecho, Sakurai jugó un papel decisivo en la creación del personaje de Kirby y trabajó en varios de los primeros juegos de la franquicia. Estos incluidos Kirby's Dram Land, Kirby's Adventure, y Kirby superestrella , por nombrar sólo algunos. Y, aunque Kirby puede no ser el mejor héroe en la historia de Nintendo, sigue siendo un personaje querido gracias al arduo trabajo de Sakurai.

Los extraños orígenes de Smash Brothers

El Super Smash Bros. La franquicia es ahora una de las series históricas de Nintendo y un título de venta de consolas por derecho propio. Sin embargo, la serie en realidad comenzó su desarrollo como algo muy diferente. Super Smash Bros. comenzó como un juego de lucha único para Nintendo 64, llamado Rey dragón: el juego de lucha.

Rey Dragon estaba destinado a usar el joystick de Nintendo 64 en un entorno de lucha y tenía muchos de los Smash Bros. Los elementos básicos de la franquicia, incluidas las plataformas y los daños, se leen como un porcentaje. Sin embargo, no iba a durar. Rey dragón: el juego de lucha finalmente fue remodelado en el primer super smash hermanos, que se convirtió en un éxito repentino. La historia es detallada por Masahiro Sakurai en una entrevista para Nintendo.com .

Por qué se incluyó Solid Snake

Solid Snake, un personaje fundamental y a menudo divertido en la Engranaje de metal franquicia, ha estado en ambos Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate. Sin embargo, la inclusión de Solid Snake fue solicitada por el director de la Engranaje de metal franquicia, Hideo Kojima.

el asombroso hombre araña 2 mary jane

Kojima originalmente pidió que Solid Snake apareciera por primera vez en super smash bros cuerpo a cuerpo, pero el juego estaba demasiado avanzado en el momento de su solicitud. Sin embargo, su ayuda fue vital para que Solid Snake finalmente se uniera a la Super Smash Bros . elenco, e incluso ayudó a desarrollar el escenario característico de Solid Snake, Shadow Moses Island. Snake es uno de los mejores personajes para usar en Super Smash Bros. , por lo que los fanáticos agradecerán la insistencia de Kojima.

Los Smashes finales debían agregarse mucho antes

Final Smashes, que son movimientos increíblemente poderosos únicos para cada luchador, han sido un elemento básico de la franquicia desde su introducción en Super smash bros brawl. Sin embargo, la muestra de sonido descubierta en la primera Super Smash hermanos muestra que su inclusión estaba destinada a ocurrir mucho antes en la serie.

Por ejemplo, una de esas muestras es de Ness diciendo 'PK Starstorm', su éxito final ahora icónico. De hecho, algunas de estas muestras de sonido permanecen en Pelea de Super Smash Brothers , aunque con filtros aplicados sobre ellos.

SIGUIENTE: 10 mejores bateadores pesados ​​​​en Super Smash Bros. Ultimate, clasificados