El conocido modder Kaze Emanuar lanza un truco de ROM para Super Mario 64 que recrea los primeros niveles de Super Mario Sunshine en el juego.
Un truco de rom para Super Mario 64 ha recreado parte de Super Mario Sunshine dentro del motor del juego. Ha habido innumerables hacks de rom para SM64 en el pasado, muchos de los cuales han involucrado elementos de posteriores (o anteriores) Mario juegos.
Super Mario 64 es uno de los videojuegos más tremendamente influyentes de todos los tiempos, y muchas personas todavía están experimentando con él hoy en día. Las comunidades de modding y speedrun del juego se han fortalecido durante años, lo que amplía enormemente el atractivo y el valor de repetición de SM64 rompiéndolo de varias formas. A nuevo récord mundial de speedrun para Super Mario 64 fue establecido por Speedrunner Cheese este mes, que recogió las 120 estrellas en 1:38:54. Los piratas informáticos Rom también están jugando constantemente con el juego, y uno de sus modders más destacados se conoce con el nombre de Kaze Emanuar, cuyo trabajo anterior incluye portar Super Mario Odyssey Sand Kingdom en SM64 . Por supuesto, tiene muchos otros proyectos en su haber, y otro acaba de estar disponible.
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Kaze Emanuar ha lanzado un Super Mario 64 rom hack que recrea una parte temprana de Super Mario Sunshine en SM64 motor de. El modder mostró el hack de rom en un avance del juego publicado en su canal de YouTube, configurado con una mezcla de Brillo Solar el tema principal y Te quiero de vuelta por The Jackson 5. Es una reconstrucción casi idéntica de Delfino Plaza y Bianco Hills, pero presenta los activos y la física de Super Mario 64 . Cualquiera que desee jugarlo por sí mismo puede obtener las descargas necesarias de los enlaces en la descripción del video.
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Kaze Emanuar también subió un video de comentarios del desarrollador sobre el proyecto, que puede ver arriba. Mientras juega a través del truco y recopila todos los Shine Sprites disponibles, explica cómo comenzó el proyecto y por qué tuvo que cancelarse antes de que se recreara todo el juego. Aparentemente, Kaze Emanuar estaba trabajando con un grupo de otros modders en Super Mario Sunshine 64 , pero el trabajo seguía tardando demasiado. ' Originalmente tenía la intención de rehacer todo el juego, y luego habría tenido 132 estrellas, ' él dijo. ' Pero ya sabes cómo es el trabajo en grupo. A veces, cuando haces trabajo en grupo y eres un grupo de cinco personas, cuatro personas realmente no hacen nada. Agregó que solo pudieron completar tres niveles en un año y medio, lo cual fue ' patético 'y el proyecto tuvo que ser eliminado.
Es lamentable que un truco de rom tan prometedor nunca se complete por completo, pero sigue siendo un viaje nostálgico y fascinante para jugar. Super Mario Sunshine primeros niveles en SM64 . Hay varios juegos de Nintendo que merecen interpretaciones modernas, y Super Mario Sunshine es uno de los títulos más demandados de esa lista. Después de todo, el juego sin duda necesitaría algo de trabajo.
Fuente: Kaze Emanuar