Revisión de Super Mario Maker 2: Escuela de bloques duros

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Super Mario Maker 2 mejora el original en casi todos los sentidos, pero tiene problemas con su modo en línea de mala calidad y algunas limitaciones innecesarias.





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Super Mario Maker 2 mejora el original en casi todos los sentidos, pero tiene problemas con su modo en línea de mala calidad y algunas limitaciones innecesarias.

Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch mejora a su predecesor en casi todos los sentidos, excepto por algunas características clave que faltan y algunos problemas importantes con los modos en línea en el lanzamiento.






Super Mario Maker 2 permite al jugador crear sus propias etapas basadas en los estilos de cinco juegos de Mario diferentes ( Super Mario Bros., Super Mario Bros.3, Super Mario World, New Super Mario Bros.U, y la nueva incorporación de Super Mario 3D World ), que luego pueden compartir en línea para que otras personas disfruten. El jugador también puede descargar escenarios diseñados por otros jugadores en el modo Course World, para disfrutar de una variedad de niveles casi infinita.



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El modo Course Maker es la característica principal de Super Mario Maker 2 y es donde los jugadores pasarán la mayor parte de su tiempo. El juego ha agregado muchas características nuevas, que incluyen escenarios verticales, nuevos temas de escenario, nuevos enemigos, nuevos potenciadores, nuevos tipos de terreno, la capacidad de crear pendientes, la capacidad de agregar condiciones de escenario (como no poder saltar) para poder terminar el nivel, la capacidad de viajar en autos y muchas otras mejoras con respecto al juego original. La adición de la Super Mario 3D World Las etapas también han agregado una gran cantidad de contenido nuevo en términos de enemigos y potenciadores, con la adición del traje Cat Mario que permite al jugador escalar paredes y golpear a los enemigos con sus garras.






Una omisión prominente del juego original es el potenciador de Costume Mario que permitió al jugador asumir la apariencia de diferentes personajes, como Link de La leyenda de Zelda , el Duck Hunt Dog, o todos los miembros de Babymetal. El vestuario permitió una variedad aún mayor de temas escénicos en el original. Super Mario Maker y su ausencia en la secuela es una pérdida notable. Otro problema importante con el juego es que el jugador solo puede cargar treinta y dos etapas, una caída significativa de las cien que se podían cargar en el original. Super Mario Maker.



Los jugadores que experimentaron el original Super Mario Maker encontrará la interfaz familiar y debería poder volver a entrar de inmediato. Aquellas personas que son nuevas en la serie pueden visitar el Dojo de Yamamura para ver numerosos videos tutoriales sobre las diversas características del juego. Los videos tutoriales pueden ser terriblemente lentos y el jugador podría estar mejor simplemente sumergiéndose y aprendiendo cómo construir escenarios a su propio ritmo, o al menos consultando una guía en línea.






El jugador ya no tiene acceso al Wii U GamePad, lo que significa que los niveles pueden diseñarse usando controladores en la pantalla grande mientras está acoplado o usando la pantalla táctil mientras está en modo portátil. También es posible que dos jugadores creen un escenario a la vez usando los Joy-Cons. Jugadores que están más en Super Mario Maker 2 por sus modos de construcción de escenarios Ni siquiera debería molestarse en probar mientras el interruptor de Nintendo está acoplado, ya que la opción de pantalla táctil es mucho más rápida. La versión acoplada del juego le permite al jugador acceder rápidamente a funciones específicas usando los botones, pero aún es mucho más lento que solo poder tocar las piezas que el jugador quiere y ponerlas directamente donde se supone que debe estar. También es recomendable que un jugador use un lápiz capacitivo mientras crea escenarios. Super Mario Maker 2, ya que será más preciso y dejará menos marcas en la pantalla.



Super Mario Maker 2 tiene contenido para un jugador en el modo Historia, donde el castillo de la Princesa Peach es destruido y depende de Mario y un equipo de Toads crear uno nuevo. El modo historia le permite a Mario asumir misiones para ganar las monedas necesarias para reconstruir el castillo. El modo historia no es muy largo y es posible que los jugadores se otorguen potenciadores adicionales después de morir varias veces para facilitar las cosas, pero ofrece muchos niveles bien diseñados con trucos únicos. Se siente como si el Modo Historia se creara para que los desarrolladores de Super Mario Maker 2 podría mostrar sus habilidades y etapas como aspectos destacados de lo que puede hacer el juego.

También está el modo Endless Challenge, que le da al jugador cinco vidas mientras intenta completar etapas descargadas al azar. El modo Endless Challenge ofrece una forma divertida de probar nuevos niveles personalizados sin necesidad de buscarlos manualmente. En este modo, los jugadores pueden guardar su posición en cualquier momento y regresar en una fecha posterior para continuar su carrera.

Super Mario Maker 2 también cuenta con modos en línea donde un jugador puede trabajar con otros jugadores para completar niveles, o asumirlos para ser el primero en llegar a la línea de meta. También es posible jugar con otras personas a nivel local y una actualización futura permitirá a las personas jugar con sus amigos en línea.

Los modos en línea son el aspecto más frustrante de Super Mario Maker 2, ya que hay semillas de grandeza enterradas entre las malas decisiones de diseño y el pésimo servicio. En el momento del lanzamiento, el juego en línea promedio de Super Mario Maker 2 está plagado de ralentización, hasta el punto en que la mayoría de los partidos no se pueden jugar. El partido promedio se convierte en una presentación de diapositivas, ya que Nintendo Switch y el servicio Nintendo Switch Online luchan por ejecutar juegos en los que cuatro personas corren alrededor de 2D Mario niveles. Nintendo siempre ha tenido un historial irregular en lo que respecta a sus salidas en línea, pero el hecho de que los fanáticos ahora deban pagar por la funcionalidad en línea de los juegos significa que la calidad actual de Super Mario Maker 2 Los modos en línea son inaceptables.

También hay problemas relacionados con la selección de escenarios. Si el jugador selecciona el modo Versus en línea, entonces se le lanza a una etapa aleatoria sin opción de selección de nivel. Si el jugador selecciona el modo cooperativo, entonces se le dará una opción entre cuatro selecciones de dificultad, pero eso es todo. Actualmente, los jugadores no tienen forma de elegir un nivel en el modo en línea, lo que significa que podrían quedarse atrapados en una etapa de mala calidad que es un trabajo difícil de superar.

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¿Qué hace que los problemas con los modos en línea en Super Mario Maker 2 tan frustrante es que tiene el potencial de ser la mejor parte del juego. Si el jugador logra encontrar una habitación sin desaceleración y se le da un buen nivel, entonces se encontrará con una de las mejores experiencias en línea en Nintendo Switch. Aquellos que han jugado los modos multijugador en juegos como Nuevo Super Mario Bros. Wii sabrá qué esperar aquí, ya que luchar por llegar al final de la etapa puede generar conflictos acalorados entre los jugadores mientras intentan y se afligen mutuamente de maneras divertidas. También hay una gran satisfacción al trabajar juntos para superar desafíos y resolver acertijos para terminar una etapa.

Super Mario Maker 2 ofrece una cantidad increíble de contenido y es uno de los aspectos más destacados de la línea 2019 de Nintendo Switch. Las omisiones del primer juego y la mala calidad de los modos en línea son las únicas cosas que le impiden alcanzar la grandeza. Solo podemos esperar que Nintendo pueda solucionar estos problemas con actualizaciones futuras para permitir Super Mario Maker 2 para superar verdaderamente a su predecesor.

Super Mario Maker 2 ya está disponible para Nintendo Switch. Se proporcionó una copia digital a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)